"诛仙烈山完善加点"是指在网络游戏《诛仙》中,玩家为了提升角色的战役力,对角色的各项属性进行公道的调剂和分配。这个进程需要根据角色的职业、技能体系和游戏环境来决定。

诛仙烈山完美加点推荐-诛仙烈山完美加点

在"诛仙烈山完善加点"中,一般会包括以下几个方面

1、 生命值这是角色的基础生命,直接影响角色的生命力和生存能力;

2、 攻击力这是角色的主要输出,可以提高角色的攻击力和伤害输出;

3、 防御力这是角色的防护能力,可以减少角色遭到的伤害;

4、 物理攻击减免这是角色抵抗物理攻击的能力,可以下降敌人的物理攻击伤害;

5. 法术攻击减免这是角色抵抗法术攻击的能力,可以下降敌人的法术攻击伤害;

6、 攻击速度这是角色攻击的速度,可以加快角色的攻击节奏。

对不同的职业,"诛仙烈山完善加点"也会有所不同。例如,坦克职业通常会重视防御力和生命值的加点;而输出职业则会更重视攻击力和攻击速度的加点。同时,技能的选择和搭配也会影响加点的方向。

"诛仙烈山完善加点"是一项系统工程,需要玩家根据自己的职业、技能体系和游戏环境来进行选择和决策。

诛仙2魔烈山完美加点附带天书

一重风鸣矢3,狐影术7,矫健1,风行者3,丰沛1,烁空劲3,苍原狼9,疾如风5。

二重凝血矢9,空行3,留客住3,通明心3,雷泽牯9,徐如林5。(如果用的是坤8套,挂机再开徐如林,怪打你基本都是未命中。)

三重星月击1,固元术3,梦梧桐4,如梦令5,金锋镝3,邙山熊9,侵如火5。(有争议的是如梦令和侵如火,如梦令这个一个技能对大多数飞的人来说,基本睡不到,但是对于烈山打烈山,如果对方没血法宝,这是一个很好的技能。侵如火,看个人选择,可以不加。)

四重双飞火9,镇龙击8,天衍阵5,醉芙蓉4,失魂引5,弧木经3,砂河龟9,安如山5。 (失魂引和与如梦令同理,如果加天书,这个技能是一个非常好的技能。安如山,如果你 你135时头脚用天上爆的加工防真仙,坤8衣服,全身加防神品符灌5,7级金身,没星太乙 ,2星玉虚,这时咬个乌龟,三界浮灵打你一个只掉1血,出爆200来血。)

五重全满。

(魔烈山在后期补点戮须子9,狼牙矢8)

(仙烈山狼牙矢5,星芒击9,眩光5,空灵闪9,退魔矢5,沧澜破9。仙烈山到后期出了

飞升的强化技能后肯定要洗点的,要不然技能点很蛋痛的不够。)

(佛烈山;眩光矢8,退魔矢8)

飞后天书1

花仙左路出到春华,剑齿。中路出到荣光。

弓神左路出到龙皇。

兽王左路出到挥洒,中路出到兽怒。

这样的加点在挂机时很好效率,在142级时就能全都出全。

飞后天书2

花仙中路出到荣光,右路出到绕梁。

弓神左路出到龙皇。

兽王左路出到挥洒,中路出到兽怒。

诛仙烈山技能加点怎么加?

烈山一重

凤鸣矢+3狐影术+7矫健+1充沛+1烁空劲+3风行者+3苍原狼+9疾如风+532

凤鸣矢过渡技能。技能说明说30级之前加成,意味着凤鸣矢就是烈山30级之前的练级主打。(基本打比自身高15级的怪也是一招挂)

狐影术这个技能的亮点并不在于加那1.2米/秒的速度,注意看说明。免疫定身和减速效果。这是亮点。

1.2米/秒的增速不算什么。

矫健加满效果是增加人物级别6倍的气血。加满的人估计不会算数。满级,150,才增加900气血。这个我想完美应该要改。诛仙里有史以来最垃圾的被动技能。如果是二三十倍的话那就必满。

充沛同上,加满增加6被等级真气。满级150才加900真气。

风行者这是加速度的主打。加满增速2.4米/秒。而且这个技能亮点其实也不是增速。而是75%概率清掉自身定身。加满,pk必备。

烁空劲其实这技能也不咋样。加满增加人物级别90%的攻击。

150级才加135攻击。加天书也不多。但为了加苍原狼还是满吧。

狼牙矢加满效果也还不错。掉血量很高。但看时间,6秒。是不是……?是不是太慢了。人家吃红吃的快得跟啥一样。

苍原狼练级pk都不错。同时,此技能影响五重龙须虎属性。加天书加满9点效果是增加暴率18%。

戮胡子这个技能,掉血的效果没说。其实效果真的不敢说好。不过加了之后可以捉弄捉弄别人。

5岁以下儿童专用。

星芒击攻击是不是太低了。

毒炎咒天书许多都关于这个技能,但把关于这个技能的天书全点之后呢,这技能还是鸡肋。

10秒掉pk对手10%血。

疾如风加满增速1米/秒。还费二百多真气。是不是太不划算了。为什么加?因为想加二重一重必须高于32点。

烈山二重

凝血矢+9空行+3通明心+3雷泽牯+9留客住+4缚神决+533

凝血矢罕见的高攻技能。亮点也不是附加的二百攻击,而是减速。加满减速65%,和鬼王逆水咒比起来怎么样?而且此技能蓄力之后还能加400-500攻击,和鬼王同级技能迅雷斩比起来怎么样?高多了吧。

空行烈山的激励,烈山的怨念羁縻。不过效果差远了。基本性质一样。这招应该是必备吧。使伤害输出最大化。

通明心3点。命中在实战中还是很重要的。而且为了出雷泽,这技能也要加满。

雷泽牯召唤技能。加满加天书雷泽牯攻击是人物的118%(多了18%)。

眩光矢有了凝血矢,加眩光矢是不是太浪费了。不过眩光矢的降命中效果还是不错的。

留客住这里引入一个实战效果常识。陷阱的意义。陷阱,顾名思义,发动之后一个圆内会布置陷阱,进入就玩儿完,而此技能级别越高,不影响陷阱的范围,不影响时间,不影响冷却,而影响的是几个目标。所以。布置陷阱不需要太多人来踩。毕竟pk一般都3个人以内,咱城战之类的都不用这玩意。pk还是不错的。加4过渡一下。

空灵闪烈山第一个群攻。但。。。是不是攻击力太低了。

缚神决此技能加满之后效果还是相当不错的。对付同级的玩家基本百发百中。对付比自己高1-15级效果也还不错。

徐如林试问。pk时,普攻会很多吗?都技能!所以,pk这技能就费了。练级的话躲闪就不那么重要了吧。除非群怪。而烈山群攻是不是。。。。太差了。

烈山三重

星月击+1固元术+3梦梧桐+4如梦令+5金锋镝+3邙山熊+925

星月击没人注意说明么?这个技能可是二连击呃。每次都附加那么多。而且此技能我认为还是很华丽的。为啥加1?点不够。

固元术绝对加满的技能!!!100%解除掉血和燃魔效果。

60%再去掉一个不良状态。(天书也有增强的。但天书点不够,咋加都轮不上它)对四重双飞火,解除(我指的是烈山之间pk,对方双飞火,这边解除)。另外,不知道这个技能对鬼道天选道怨有没有效,对飞升天音破魔迦蓝有没有用。有用的话就太牛了。

金锋镝不用说。pk必满,加3%暴率(等于又把苍原狼的效果提了3%,加天书还能提1%)。

退魔矢输出也还不错,298。只可惜不能对玩家退。练级几乎不用。放弃吧。

梦梧桐昏睡陷阱。很不错。同二重留客住,只加4(具体原因看二重留客住),过渡。

如梦令和缚神决一样。对付同级的pk,效果很明显。满吧!

沧澜波群攻。攻击力实在是……出去用这个等于送死。

邙山熊不用说了。满!加天书气血比人物多……我不知道。不过估计上了100%,比人物多一倍。我还不到85级。

侵入火此技能加满就是加人物等级1倍的攻击。也太少了。满级才加150攻击。很多人加,我不明白。不去算算么?加10倍是我最低要求。

烈山四重

双飞火+9天衍阵+5镇龙击+8弧木经+3沙河鼋+9醉芙蓉+4失魂引+543

双飞火烈山第二强力攻击技。而且亮点还不是高攻。更亮的是其流血燃魔效果。上千点啊。加上蓄力出去对方大半血都没了。

天衍阵烈山第一牛的增益技能。

1小时内每隔5秒加12米内队友2%攻击。唯一的缺点在于太耗蓝。一次就530没了。加天书也要掉430/秒,吃蓝太多。

弧木经满。配合金锋镝,加爆伤30%(加天书好像还能提,完美对此技能应该会改,3级才加30%)。pk必备吧。

镇龙击配合双飞火。且有很大几率清对方一个有利状态(不知道能不能清鬼道的鬼域,鬼王的明王,合欢的祈福,青云的天仙护体,都能清的话那就太牛了)

沙河鼋满。动物。加天书比人物防御高出18%。

醉芙蓉同样,陷阱,加4过渡(具体还是看二重留客住的解释)。

赤乌坠烈山最强的群攻(实际也强不到哪里去),加了还是送死。

失魂引这是亮点技能。主要不在技能说明里。看天书。天书加满有30%几率禁食!像鬼道的百蛊啖魂!肯定满嘛。

安如山加满才加人物等级50%的防御!!!150%才加75防御。大佬!搞没有搞错!

烈山五重

三云龙+5大翌王+2龙须虎+5轮回闪+517

三云龙烈山第一强力攻击。加天书可以附加虚弱和减速的效果,但因为天书点太少。放弃。(放弃天书,不是放弃技能)

大翌王肯定满!pk必备。加技能命中50,暴率20,爆伤20%,技能伤害20%。暴率我怀疑完美搞错了。居然加了这么大,20%!!。(不知道加之后用龙须虎或者苍原狼,效果会不会再加20%,那就太猛了)

龙须虎满吧。集合前四种动物的所有优势。可以冷却太长。

轮回闪烈山的燃魂劫火+狱火炼魂!最多可以降对方——未飞升到7500,飞升到15000。先一个双飞火狂降血蓝,然后一个轮回闪,然后三云龙。嘿嘿!对方肯定就半死了。再一个高攻的。死翘翘了!哈哈哈~

三、烈山天书加点(略一点)

你怎么加都满足不了把三卷都加完。只能二选一。一是人物的增强。二是宠物的增强。

1.增强人物以及使技能伤害最大化的天书加法。

放弃兽王

花仙卷22点

加中线和右线(不知道听懂没?)

中线,最中间的,从神行到荣光一数列,满(为了魁星和荣光两个天书,魁星降低天衍阵的耗蓝以及范围,荣光降低大翌王cd时间)

诛仙2鬼道完美加点右线,右边的,加毒芽,虬枝,千年,绕梁。都满。主要是加绕梁,即失魂引的禁食效果。

弓神卷26点

加左线和右线

即逐风、逆足、暮色、火灵、血锋、弦歌、灼目、猎魔、技穷全满。这里说一下。龙皇和极风两个,龙皇加三云龙的虚弱和减速效果。这个的确好。但点不够。况且咱减速还有凝血矢。极风加轮回闪的降血降蓝时间。还是点不够。

2.增强召唤动物的效果

兽王卷除了百变,山隆,灵体不加,其他全满。

35点

其他不加。

诛仙2烈山技能天书加点方案(转载)

个人认为不错,本人正在使用中,感觉良好!建议楼主看完,原著对烈山技能分析的很彻底!对新手很有帮助。

加点,首先就要知道自己追求的是什么,然后用技能和天书点数,把自己追求的效果最大化,和把自己不足之处弥补到最小化。烈山追求高攻高爆,血低防低,缺少控制技能。本人觉得走“弓神”路线才是主流,动物召唤的“兽王”和植物召唤的“花仙”做辅助。因此加点原则如下

1.被动必满

影响技能矫健 ——气血上限

丰沛 ——真气上限

烁空闪——攻击力

通明心——命中率

金凤摘——致命一击率

弧木经——致命伤害

可以看到完美给烈山的被动一点也不吝啬,+攻+命中+暴率+爆伤,但是所加被动的数值并没有想象中那么高,一把炼器等级高的弓还是非常必要的,但被动必满也是无可争议的。

2.动物召唤必满

影响技能苍原狼——致命一几率比人物高 9%

雷泽枯——攻击力比人物高 X%

邙山熊——气血比人物多 X%

砂河龟——防御比人物高 X%

龙须虎——属性受人物属性、技能等级及以上四技能影响

可能这里就争议了,为什么要满,很多烈山觉得要走“弓神”路线才是王道,我这套加点走的也是“弓神”路线,动物召唤全满主要是为了五重技能的龙须虎,因为老虎的属性受人物属性、技能等级及以上四动物召唤技能影响,因此技能全加满的话,就是老虎的致命一击率、攻击力、气血、防御都比人物属性要高,而且每个动物在战斗中都会自动施放如缓速之类的技能,省力又省心。挂机、PK、做任务的好帮手。

至于为什么不选择加植物召唤,植物召唤没有五重技能,加前面的植物等级和技能对后面的属性没有影响,植物只能同时召唤一个,所以只选择一个最实用的加满就可以。植物召唤的能力依次是流血、定身、睡眠、魅惑,很明显不管是练级还是PK,选四重的魅惑植物,让对方无法施放技能是的,因此之加满这个就够了,前面三个一点都不要加,希望想看植物召唤的玩家们耐心。现在体验服里几乎所有的烈山都加过戮须子这个技能,但是练级、PK和挂机的时候都没人召唤出来用了,因为没攻击,不实用。最主要一点还是因为植物召唤的CD比存在的时间长,而动物则可以无限存在。

3.输出、控制技能必满

这个也不用解释,有人说烈山不好的地方就在于没有控制技能和像合欢那样秒杀人的技能,PK时在大血面前很无力。那我想说有几个职业能像合欢那样秒少人?如果你只追且野外1对1的单P,那还是去选择合欢,但如果是帮战、野外群P,我想没人能忽视烈山的缓速、植物魅惑、动物召唤宝宝和本身的瞬间输出。烈山在群P中的位置就是持续的远程输出和点杀。以下技能详解的时候会分析每样主动技能的介绍和作用。

技能加点

一重34点

凤鸣矢 3 前期过度技能,三点是为了引出一级狐影术

狐影术 1 体验服本人讲这个技能加满了,加速效果确实快了那么一点,但是最大的用处是免疫定身和减速,群P拉锯战中试用,还有一点——因为漂亮,所以只加一级足矣

矫健 6 气血上限,必满

风行者 3 3级效果是24秒内西东速度+4米/秒,追杀逃命的好技能,另外跑任务的时候加加速也不错。

丰沛 6 真气上限,必满

烁空闪 3 满级被动增加人物攻击为等级的0.9倍,必满

苍原狼 9 满级致命一击率比人物高9%

疾如风 5 姿态,满级加移动速度一米每秒(姿态的选择只要加速度和后面加攻击的)

注意千万别因为对植物召唤的好奇去加“戮须子”,因为虽然好看,但完全没用

二重 24点

凝血矢 9 满级降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,练级、PK起手技能,伤害和缓速效果都不错

空行 3 玩过诛仙的人很熟悉了,满级效果是使下一次伤害增加30%,更加强化输出的一个技能

通明心 3 满级被动增加命中45点,必满

雷泽枯 9 BB攻击比人物高9%,挂机很好用的BB

三重 24点

星月矢 3 输出不错,引出退魔矢

退魔矢 1 击退目标,对玩家无效,可以考虑不加,这样星月矢也只要加一点

固元术 3 清楚烧血燃魔和有概率清楚一个不利状态,满

金凤摘 3 被动增加致命一击率3%

邙山熊 9 1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%?

侵如火 5 姿态,满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用

四重 49点

双飞火 9 一级附加人物攻击1%,附加攻击力491点,六秒内烧血燃魔各1473点,满级效果应该不错,所以弓跟弓PK,刚才清烧血燃魔的固元术是一定要满的

镇龙击 8 输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强

赤乌坠 1 唯一加的群秒技能,因为是伤害和秒怪数最多的,给大家玩玩用,练级、PK没用可以考虑不加,之前的群秒技能也全都不加。

天衍阵 5 法阵技能,满级增加范围内攻击10%

弧木经 3 满级被动增加致命伤害30%

砂河龟 9 防御比任务高9%

醉芙蓉 9 唯一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中......

失魂引 5 植物的魅惑技能

五重 17点

三云龙 5 连续攻击三次,一级就附加本体攻击6%,附加攻击力524,满蓄力增加本体攻击力60%,最强瞬间输出技能,2秒施放,12秒冷却,我有想过3个弓同时蓄力打一个人的效果是怎么样>_<,能不能秒杀

大奕王 2 短时间内增加技能命中、致命一击率、技能伤害,冷却180秒,PK必开技能。

轮回闪 5 输出不错,有概率在短时间内将目标最大气血和真气降低到当前气血和真气。看准对方血少的时候放出去,想加血都加不上了

龙须虎 5 最强动物召唤BB,属性是以上四个动物召唤BB属性的综合,理论上就应该是暴率、攻击、气血、防御都比人物本身多9%,人物属性越好,BB就越好,装备越牛X,BB就越牛X,相比花很多钱去弄一个宠物,只要点上技能就能获得一个比人物属性更强的输出,花一样钱打装备、法宝,得两倍输出效果。

总共 150点满

这个加点方案强调的是

1.最大化增加人物被动属性

2.强化输出最高和控制能力的主动技能

3.动物类召唤BB贴身作战

4.植物类BB选择最佳的控制技能加

从技能点烈山,烈山是个远程高输出的职业,自身攻击属性很强而血防很弱,永远不要想着贴身与敌人作战,同时召唤的BB并不需要额外的操作,能自动攻击,挂机很不错的一个职业。群P中的位置是远程输出和点杀人的移动狙击手,练级过程中一直能有一把+7以上的弓,效率是最快的,防具要求不高,满级之后也弄一把炼器等级高的武器,PK会很爽。

既然确定了烈山的加点,就可以从天书上下功夫,强化刚才的技能。烈山的天书分为“花仙”、“弓神”、“兽王”,顾名思义就分别是强化“植物召唤强化”、“自身攻击技能”、“动物召唤强化”。主流的加点当然是加弓神,更加强化烈山的输出,但是如果你以为只要加“弓神”,而不加“花仙”和“兽王”,那就错了,不信你看我的天书加点

弓神16点

逐风 3 凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波

浮波 2 凤鸣矢、凝血矢、星月矢、双飞火、三云龙额外追加本体攻击力2%,这个死重点技能,完全是强化输出的技能,可以在后期人物攻击高了之后点满

逆足 3 凝血矢减速效果延长3秒

暮色 3 星月矢冷却时间减少3秒

火灵 3 双飞火烧血燃魔时间延长6秒

龙皇 2 另三云龙第一剑附加虚弱,迪尔箭附加减速

只加这条线,无疑将输出与控制技能强化得更加淋漓尽致,不加“弓神”的另外两条线,因为你可以发现一条是强化群秒,烈山已经放弃了群秒,何来的强化?还有一条是强化无用的主动技能,主要是练级控怪的技能,与PK无关紧要。

花仙10点

神行 2 风行者冷却减少20秒

乘云 2 空行冷却减少20秒

灵言 2 固元术冷却时间减少20秒

魁星 2 天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50

荣光 2 大奕王冷却减少20秒

强化移动加速技能恢复时间(这点对弓尤其重要,弓的移动跑位是生存的王道)、阵法效果、解除不理状态效果,最主要是强化了终极状态“大奕王”的使用频率,这里的天书可没有一个是为了植物召唤而加的哦。

兽王16点

气旋 3 人物被动加攻的烁空闪,同样对动物有效,再次强化动物召唤BB的攻击

锐金 2 每一点被动技能点数,增加人物攻击力10点。算下来四个被动全点满就是4*3*10=120点的攻击,必满

凶狼 2 每升一级苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90%

泽枯 2 每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9%

威熊 2 每升一级邙山熊,提高熊攻击1%,9级熊就是9%

玄龟 2 每升一级砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90%

怒兽 2 龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重终极召唤技能,是唯一个不能无限存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加

兽王的加点,到锐金是为了提高人物攻击,后面全是动物BB的属性强化。刚才说到五重终极召唤技能“龙须虎”的属性是受以上四个动物召唤BB属性的影响,攻击、防御、气血、命中、暴率、爆伤属性是以上四个BB的综合,在强化前面四个中的每一个动物召唤BB,也就是在强化以人物属性为最低基础上的“龙须虎”的属性,累加起来,强化得到的属性要比人物本身属性高的多得多,追求人物本身的装备和属性,也就相应的增强着BB的属性,这就是作为诛仙2唯一召唤职业的五重终极技能的存在的意义,而且动物BB自动无限施放的如狼的缓速等主动技能,让这只仙族远古灵兽“龙须虎”的表现更值得期待。这也是上面加点原则中,有争议的“动物召唤全满”的理论依据。

天书点数没有全部点完,但这些写出来的是必加的,其他可以自由发挥。由于前期天书点数来得很慢,能同时加好几个技能,却只有那么一点可怜的天书技能点,所以加点的顺序是要值得非常注意的。个人建议先加满兽王的“锐金”,前期提高攻击力拼命升级才是王道,兽王其他点数则可以等到五重出“龙须虎”的时候再加,“锐金”点满之后点到花仙的“乘云”,然后再开始看情况在弓神和花仙之间选择加点。为什么不最先出弓神的风波和其他技能的减冷却时间?因为前期本体攻击里太低了,附加本体攻击力也就可怜的几点,技能也没有全出。

以上就是全部的加点攻略,可能会以后的实践略作修改。没有加的点数就不详细解释原因了,到了满级之后,PK时不是看你技能有两三排那么多就牛X,而是看你每一个技能放出去的技能效率有多少,烈山更是如此,强悍的瞬间输出和脆弱的防御要求你智能在最短的时间内放出最强的技能,近身战和消耗战都是烈山的大忌。因此只要加满最有效的技能就够了,实在看打不死,那就走为上,千万别恋战。群秒的问题不在讨论了,我感觉只要不是白痴或者乱玩,100个烈山里不会有一个专精群秒的,还是那句话,没有最强的职业,只有最强的玩家,那些舍不得花RMB却总喜欢在那里指手画脚说哪个职业不好,哪个职业好的人,是我最不屑理会的,诛仙贰诱惑大家砸钱的地方比起诛仙是有过之而无不及的,倒不是怂恿大家拼命砸钱,只是做个心理准备——要玩就要花一定的钱,不想在花钱就别玩,省下来买衣服买书看不也更充实?只有那些玩么要玩的,又要骂完美太黑,不舍得花钱的人,是游戏里最失败的。没有一个游戏运营商是不黑的,中国现代没有讲人性道义的儒商,只有唯利是图的奸商,这是短期改变不了的。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。