《贪婪洞窟2》是一款roguelike风格的冒险解谜游戏。在游戏中,玩家可以选择不同的职业,并通过消耗金币来提升角色的能力和属性。

贪婪洞窟2天赋加点新手攻略-贪婪洞窟2天赋加点

游戏中有多个天赋可以给玩家选择。每一个天赋都有其独特的效果和特性。例如,"伤害增强"天赋可以增加攻击力,"生命恢复"天赋可以在战役中恢复生命值等。

玩家可以根据自己的喜好和游戏策略来选择适合的天赋。在某些情况下,可能需要牺牲一些能力来换取其他重要的属性,因此玩家需要谨慎斟酌每个决定。

《贪婪洞窟2》中的天赋系统提供了丰富的自定义选项,让玩家可以根据自己的需求和玩法来打造一个唯一无二的角色。

贪婪洞窟2技能技能树如何升级_技能树快速升级方法

贪婪洞窟2技能技能树如何升级 不少玩家在新的一层中遇到了好多强力的怪物,需要升级下技能树才能保证你的天赋点,那么到底如何升级呢,一起看看吧!

》》》》点击下载

破解游戏盒子进入APP搜索 贪婪洞窟破解版 即可畅玩,游戏已内购破解!

高防血牛流技能树配比

游戏中出现的高阶装备具备一定随机几率,且消耗性资源获取较难,因此作为新手的你,当务之急是凭借初始微弱血量深度探索洞窟空间。

根据这项条件,初始玩家获得升级点时,可以选择生命值、防御值进行适当加成,增加生命值上限和血量上限,与怪物开展持久战。

但是,一味地在生命和防御上加点,自然造成攻击力等其他方面较为平庸。不过从初期保命这个角度出发,这又是最可行的方式。当玩家连续加点6次,此时将出现首个技能选择分支。

其中一个技能治疗术效果为单一的手动恢复生命值,另一个技能虹吸斩效果为攻击并附带为自己回复等同攻击伤害的生命值。相对而言,当用户物理攻击力相对较低时,个人建议解封治疗术。虽然治疗术效果为“回复(60+350%)生命值”,虹吸斩效果为“造成(攻击力*100%)物理伤害,并回复(50+本次伤害40%)生命值。

但很明显的是作为初始玩家,你的攻击力即使*100%,也不至于一击必杀,此时的本次伤害40%的回复量,倒不如直接60+350%生命值来的直接。按照这个原理,高防血牛流所需考虑的配点结构,因以保证血量充分前提下,通过持久战损耗怪物生命值,保证通关。

高敏暴击流配点战术

如果你忍受不了高仿血牛仰仗血高防高打长期战,那你不妨试试高敏暴击流的战术打法。在这一战术支持下,你每次升级天赋点着重配置在暴击率、攻击力和闪避率三方面,主要突出攻击力和暴击率,从而实现在同等战力下,更趋近于最高攻击效果。

在这种战术下,除了解锁虹吸斩(由于攻击力加成,以及暴击加成,虹吸斩效果得以放大)外,可以逐步解锁元素掌控、连击、割裂等后续的攻击性技能,取得战略优势。

攻击+暴击+闪避,决定了玩家既可以对怪物造成有力伤害,又可以保证怪物对玩家攻击出现大幅度miss现象。在资源不足的前提下,降低死亡发生率。

除了这两种加点技巧外,在贪婪洞窟2中,玩家还可以根据各自喜好自由组合技能发展方向。当然你也可以采取另类加法,将天赋点全部加到额外黄金,额外经验或幸运值等方向,通过装备补齐攻防上的欠缺,一举攻下洞窟。

以上就是我带来的 贪婪洞窟2技能技能树如何升级 相关介绍,希望能帮助大家,更多相关游戏资讯了解,敬请关注

手游网哦!

>>>动动大拇指点击下载<<<

>>>>

游戏APP 每日全新BT手游、公益手游上线,玩家上线即刻送满V满鉆无限元宝、珍稀礼包,秒变土豪,不花钱一样 *** *** 的玩游戏!

第一时间获取贪婪洞窟2最新游戏资讯、活动福利信息,点击加入福利群

贪婪洞窟2法师天赋加点推荐

贪婪洞窟2暗魂盾流如何玩 在游戏贪婪洞窟2中暗魂盾流是游戏中的一种流派玩法,十分的实用,那么接下来小编就来为大家聊聊关于贪婪洞窟2暗魂盾流玩法攻略,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

贪婪洞窟2暗魂盾流玩法攻略

暗魂盾是1. 40 版本的新出流派,成型条件难度较大!如果没有炎主三件套不建议尝试,四件效果最佳。

暗魂盾加点大剑系点出 5 暴击 肌肉训练 战魂

剑盾系点出体质强化 战斗治疗 满级后可学震慑或传送

补充对于生命17000+ 的可以放弃体质强化学三连强化进一步加深输出.用 2250 生命换进一步的输出还行。震慑是使用战斗治疗 10 秒内加攻击20%还无副作用。弱化版的鬼剑士。至于为什么不学格挡,剑盾不缺肉

装备属性词缀选择推荐光攻 生命 或光 最大,优先级顺序最大>光>生命>暗>魔防>最小>物防(炎主就俩磁条,所以犯难,一般成型的标准是 16000 血 4000 最大 2200 光 1500 暗 1500 物防 2100 魔防21%暴击)

符文,水晶推荐 8 最大 8 光 8 暴击 狂暴 魔法盾 回避(战魂盾后期带骷髅)

天赋推荐

最大,暴击(暴击不够21%的先点),爆伤(一级2%收益不错),生命,飞毛腿(四级飞毛腿秀的飞起,收益最大)

是资深肝王的药剂回复也可以点点,(我是为了看看技能效果点的。。。) 3 级6%的回复量, 5000 药瓶就额外回复 300 血,有绿字回复效果的装备和这个天赋叠加就厉害了。

剑盾攻速快,暴击数值达标后不缺暴击,后期提升战魂盾的方式就是最大和爆伤,战魂45%爆伤+天赋24%。以暴击伤害 10000 为例,5%爆伤就是 500 直接伤害,很可观的,我现在有 2 件绿字 5 爆伤,就相当于暴击时直接多附加 1000 伤害,因不是数据帝,其中结果肯定有偏差,只是片面的想说爆伤相当于直接加成最终伤害,收益很大!

关于暗魂盾的未来猜想一个职业能够存在就有他的合理性!无论是以前大剑为了求生存拿盾还是剑盾求输出学大剑战魂,它都承载了两系玩家共同愿望攻速快 暴击高 输出爆炸 够肉 能加血能加速……而一个职业存在还要看远景后期内容的加多,假如有一天开放新等级,多 1 点- 2 点技能点,你们会发现什么_

对,剑盾灵魂技能反击又可以使用了,而且也是暗动能加成,在长远点,反击罩子也回来了……(如果真到那一天,暗魂盾终封神)。有点扯淡了,汽水也说过会增加新技能,这就导致暗魂盾两边都参与不了,所以也希望雷霆能根据暗魂盾的特性制做后续技能玩法!也希望雷霆不要砍这个流派!“报复伤不起”。

关于

1、在选择技能时,可以优先考虑那些能增加魔法攻击力或防御力的技能。

2、对于攻速快的怪物,要保持距离并使用远程攻击,避免被近身攻击。

3、在打boss时,要及时吃净化药剂,消除boss附加的负面效果。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。