问道是一款热门的手机游戏,其中的水系角色可以通过不同的加点方式来提升自己的能力。一般来讲,水系角色合适走高爆发线路,因此加点应当集中在攻击、速度和暴击等方面。

问道手游 水系加点-手游问道水系加点

1、 攻击对水系玩家来讲,攻击力是非常重要的。他们可以通过在“生命”、“法力”和“气力”三个方面进行加点,使本身的输出更高。

2、 速度速度快可让你先出手,占据主动。所以在加点时可以优先斟酌“敏捷”、“耐力”和“精神”三个方面。

3、 暴击暴击可让对方遭到更高的伤害,提高击杀效力。可以在“气力”、“智力”和“灵巧”方面进行加点。

4、 防御防御虽然不能直接增加攻击力或速度,但是在战役中能够有效下降敌人的攻击伤害,从而增强生存能力。可以在“体质”、“身法”和“神识”方面进行加点。

需要注意的是,具体的加点方案需要根据个人的游戏风格和操作习惯来进行调剂。另外,在游戏中还有各种设备、宝石和技能可以提升角色的能力,所以除加点外,玩家还需要积极搜集和培养这些资源。

问道手游水系怎么加点

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问道手游蛟龙怎么样?问道手游水系职业好吗?在问道手游中,属性相克为木克水,而木系玩家并不多,所以水系玩家天敌少,好成长,那么问道手游水系职业好吗?真的能像蛟龙一样强大吗?

水系加点攻略

1.体水,不知道是不是水系的传统加点方式,玩体水的玩家还是很多的。一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上小编建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。

2.法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的,推荐加点3灵1敏或者全部加灵,相性可以加水相,61以后可以加金跟火相,按个人喜好加,不过记得是金跟火相里选其一来加相的。

3.力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业,小编推荐加点3力1敏或者4力,前期加法全土。后期可以水或者火加相,选其一加。

4.敏水,可以说只要各位玩家有耐心玩到问道手游后期,敏水就是不怕没人组的,全世界都要敏水。杀BOSS,刷千面,杀星,等等方面都需要敏水。具体的练法呢有以下几种

4-11体3敏的水,保证在能抗的情况下当封手,不过本人觉得用处不大,不作推荐。

4-21灵3敏的水,在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业,问题是耗蓝太多,建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧。

4-31力3敏的水(重点推荐水系里个人认为的水),保证有速度的情况下有物理伤害。可以封,可以攻,在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献。所以作为水系强烈推荐的一种练法。

敏水的加相

1体3敏的火相满了,可以加木跟水相,选其一。

1灵3敏可以火相满了加水相或者金相,选其一。

1力3敏的可以火相满了加土相

4敏的就火相,满了以后按个人喜好加。

所以问道手游水系要到了游戏后期才真正成长起来,想玩水系的玩家就需要多点耐性进行培养了!

问道手游敏水怎么加点

1、一全敏水加点4敏优点强大BT型控手,杀星、boss、帮战等必备职业,可控可辅助。缺点对装备道行要求极高。二全体水加点4体优点可控可辅助,血厚防高。缺点速度是硬伤。

2、问道手游水系职业NO.完美的加点方式有以下几种体水2体1灵1敏,前期水相性满,中期木相性满优点高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。

3、问道手游力水加点先说说全力水,全力加点伤害的确很高,但是速度太慢,而且全力水到了后期并不吃香,因为练暴力的都是土,水的主要优势还是防和冰,所以不推荐。相性可以先土后水木。

4、还是不清楚的玩家赶紧来看下问道手游水系相性加点介绍吧,看看小编给你怎样的建议~敏水相性推荐先火,后木水敏水因为是追求高速,所以增加速度的火相要第一个加满。

5、一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上小编建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。

2。法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。

6、本次小编为玩家带来的是问道手游全敏水加点,并为你分析了全敏水加点的优缺点。

问道 手游敏水四种加点方式3敏一体,相性先火,然后木水,只够增加速度。

3敏1力,相性先火,然后土木,倾向于速度,弥补攻击的短板。全敏,相性先火,然后木水,PK场中可是霸主般的存在。

3敏1灵,相性先火,然后水木,不管是PK还是日常刷怪都相当出色。

3敏一体,相性先火,然后木水

这种加点我极度不建议,虽然加了1点体,但是提升的生命非常有限,即使到了150级也就多了150点体力,增加不了多少生命,但是如果150点全加到敏捷上,以1敏捷=2.3速度来计算,能够增加的速度是非常可观的。

所以总的来说,如果你有钱你是土豪,那么全敏水是你的选择。如果你是平民玩家,那么可以选择3敏1灵或者3敏1力的加点方式,速度和输出都有一定保障。

3敏1力,相性先火,然后土木

优点这种加点还是倾向于速度,加了1点力能够在一定程度上弥补攻击的短板。

缺点依然是输出问题,不如其他输出职业,虽然加了1点力,但是依然难逃辅助的角色定位。而且和纯辅助的全敏水相比,速度又不如,所以地位还是比较尴尬的。

全敏,相性先火,然后木水

优点这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。

缺点,人物输出明显不够,尤其在前期道行不高且输出低的情况下,基本上在队伍中只能当辅助加防的角色,所以需要搭配输出高的好宠物。而且因为没有加灵,后期法力极度缺乏,技能没放几个就空蓝了,所以装备属性就需要带上灵了,这样一来对装备的要求也就高了。而且敏水是主控制,所以道行一定要高,不然控制不住。当然后期如果有把高改的武器的话,输出方面也能得到一些弥补,不过高改武器可不便宜,所以总的来说,全敏就是费钱,有钱就牛逼。

3敏1灵,相性先火,然后水木

优点3敏加点保证了一定的出手速度,1点灵力对输出和法力值上都有了一定的提升,虽然前期可能不明显,但是到了后期和全敏加点相比,明显要高出一截,后期再搭配个金系套装,速度快输出不错,不管是PK还是日常刷怪都相当出色。

缺点同样,和法金、法火相比,虽然加了1点敏,但是输出明显还是落后一大截,而且速度又不如全敏水,比较中庸。

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