对“问道力加点”的问题,以下是一些基本的解答
1、 力是一种主要的物理攻击属性,可以增加角色对敌人的攻击力。
2、 在问道中,每一个职业都有不同的加点方式。一般来讲,道士、鬼魂和圣者会偏向于将气力和智力都加到一些程度,而法师则会更多地偏向智力。
3、 固然,具体加点方式还需要根据角色的职业、设备和技能来决定。因此,玩家需要自己根据实际情况来制定自己的加点策略。
4、 另外,玩家还可以通过学习职业技能或使用道具来提高自己的气力,例如通过学习法术来提高法力,或使用仙石来提高气力等。
在问道中,“力加点”是提高角色攻击力的重要方式之一,但具体的加点方式还需要根据实际情况来制定。
问道手游力金怎么加点 史上最全力金解析
力金加点
全暴力都是4灵,也有3力一敏的玩法,卡级的朋友建议2敏2力。相性先土后火,然后水木。
4力加点优点就是有着一击必死的特点,一般出斗子没几个人抗得住,缺点就是速度慢,道如果不高,被别人毒了,就是等死的节奏。
3力一敏加点是最常见的,装备差的话也比较中庸。
2力2敏主要介绍下,这种加点大多数是卡级的玩法,比如109的道王装能上2200+的速度和4万物伤的伤害,在试道中配合队伍的火,能直接给敌人毁灭性的打击,擂台单挑也是一霸。
缺点总体就是倒了 ,有道真的是很重要!
问道力土应该怎么加点
系统推荐我们是三力一敏,相性为先土后火在木,如果我们选择系统推荐的方式加点,我们就需要在以后得装备中优先打造伤害,至于装备中附带的速度以及敏捷也优先选择。
第二,我们也可以不跟随系统加点,二敏二力,相性选择为先土后木在火,选择这样的的加点方式,我们可以在装备属性中尽量增加伤害,减少部分防御属性,加强少许速度属性,打造套装打造为土属性。
第三,二力二敏,相性改为先土后火,在木,这样加点的好处在于既保证了我们的速度及攻击,在装备属性上依旧选择伤害与力量,至于速度敏捷,先考虑加入防御,在加速度属性。套装依旧打造为土属性。
第四,三力一敏,相性先土,在木在火,选择了先木相性可以保持自己的血量与灵力,但是,速度会有所减弱,伤害与方案一基本相同,只是血量变多,能抗。
第五,完全不要火相的加点,二力二敏,相性变为先土在木在水,这样的相性加点可以保证我们完全抛去速度,作为压轴搬的人物出现,一般不建议这样的加点。
第六,三敏一力,相性为先土后火在木,这样的加点在我们以后的装备中完全抛弃速度,敏捷,属性只要伤害与力量或者连击,不在要速度套装,不过,这样的加点费钱。
问道力土加点有很多,下面介绍其中三种
1、基础加点4力,相性加点先土后水木,土相先加满保证高物理输出,把水木先加满提升自身生存。该加点较脆且速度慢后出手,需搭配速度稍微比人物快点的宠物,专门负责复活人物,这样即使人物被怪秒了,也能用宠物复活人物,且不影响人物出手。
2、基础加点3力1敏,相性加点先土后火水木,土相先加满保证高物理输出,而加火相能够增加速度,再配合1点敏,能够保证比大部分怪先出手。火加满后再加水木提高生存。
3、基础加点2力2敏,相性加点先土后火水木,土相先加满保证高物理输出,而加火相能够增加速度,再配合2点敏,进一步提高了人物的出手速度。火加满后再加水木提高生存。
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