《神风加点》是一款由腾讯游戏代理发行的第三人称射击游戏。在游戏中,玩家需要通过加点来提升角色的能力和属性。

风神技能加点2020-神风加点

以下是一些关于如何进行《神风加点》中的角色加点的建议

1、 肯定你的角色定位在开始加点之前,你需要肯定你的角色的定位。这将决定你应当专注于哪些属性和技能。

2、 技能优先级游戏中有许多技能供玩家选择,每一个技能都有其独特的优点和缺点。在加点时,应当优先斟酌那些在当前环境下对你最有帮助的技能。

3、 物理攻击和魔法攻击物理攻击和魔法攻击是两种不同的攻击方式。一般来讲,物理攻击更合适近战战役,而魔法攻击则合适远程战役。

4、 防御属性防御属性包括生命值、护甲值和抗性等。这些属性能够提高你在战役中的生存能力。

5. 被动技能被动技能通常提供一些附加的效果,例如增加攻击速度或减少遭到的伤害。这些技能虽然不如主动技能那末直接,但是在长时间的战役中可能会发挥重要作用。

6、 经验加成有些技能可以提供经验加成,这意味着你在使用该技能后取得的经验会比平常多。这可以帮助你更快地升级。

《神风加点》中的角色加点是一种策略性的选择,需要根据你的角色定位和环境来进行调剂。

龙之谷雷神刷图加点

刷图点 目前的分歧只有2种 一种是上述加点(神风带技巧11级跳变 闪风11)另一种是上述加点其他不变闪风14 神风6(闪风带技巧15 每道电流9次传递)

对于群怪后者较好闪风15级 EX有追加落雷 加上冲击流 群体很给力 对单体就前者较好 11级神风的伤害不俗 11级闪风和15级闪风对单体伤害区别很小神风群体也很给力 2种加点平均输出能力相当 看个人喜好加吧 或者看你的项链技巧是加神风还是闪风的 就加哪种

天堂加1 天堂个人感觉没有奇迹用的多 刷巢穴一般留奇迹救人用 不缺天堂那点输出 反正我个人很少用到 感觉满状态满减抗一个连锁伤害都比天堂高 天天只刷刷五图的可以2级吧。。。

掌握和冲击波刷图不用加掌握捆不了BOSS 捆小怪没用 不要说作为雷神还怕大地被小怪打断就用掌握 一个精神爆破完全可以控小怪 掌握也就没有用处了

我的加点剩下3SP 楼主可以加满精神训练或者大地(我个人不缺蓝就加满大地的,不过满级大地和一级伤害差别不大 主要用到的是减抗和冲击流效果)

无私援救舍弃吧,神圣之光也不要,其他技能都先出前置。因为雷神必须出审判,所以掌握一级就可以了。

满级无情,6级光明之呼吸(7级只比6级多一点光功……无视,节省4SP)。

治愈之手肯定要满地,现在八人图圣徒都开始OUT了,雷神不仅能输出,还能奶,所以别人要组队雷神都是满奶的,配置双板子(治愈加量,治愈之手减CD),既然要奶,魔杖掌握必须满,不然奶起来不给力。

电光键满,这是雷神的主要输出技能,要佩戴A级伤害板子。

剩下的就雷暴吧。

神风清小怪很好,成长性太低了,如果不是SP限制,雷暴点满再加伤害板子你会发现雷暴的伤害非常高。而且雷暴等级越高越容易破中小BOSS的一些技能,清小怪,一个神圣大地就可以了。

恩这样一下来,祭祀的SP就用完了……,

牧师技能,治愈点满是必须的。

连锁前置5级就可以了,连锁已经和谐了,有前置就可以了,高一级也就高1%

的伤害与些许额外伤害,无视……光功,魔攻,致命高了完全无视。当然你要是够土豪,满最终也不是不可以。

力量掌握满,浮空满,精神训练满。

其他自己斟酌。

再吐槽一句,雷神普通人玩不起。要想暴力输出,魔攻至少都的8500+以上,光功40%以上,1.5W的致命,真的伤不起。

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