在鬼泣改版中,加点的策略取决于你的游戏风格和目标。以下是一些通用的加点建议

鬼泣改版加点顺序-鬼泣改版加点

1、 剑圣主要加点在剑技上,特别是猛攻和魔速。这将提高你的攻击力和移动速度。

2、 刀皇主要加点在刀技上,特别是极光刃和乱舞。这将提高你的攻击速度和伤害输出。

3、 阴影主要加点在阴影技能上,特别是影袭和阴影精通。这将提高你的隐蔽性和攻击力。

4、 神枪手主要加点在枪械技能上,特别是瞬射和连续射击。这将提高你的攻击力和射击频率。

5. 弓箭手主要加点在弓箭技能上,特别是连发和爆裂箭矢。这将提高你的攻击力和射击频率。

6、 魔法师主要加点在魔法技能上,特别是火球术和闪电术。这将提高你的攻击力和控制力。

7、 元素师主要加点在元素技能上,特别是冰冻术和火焰术。这将提高你的攻击力和控制力。

以上内容只是一种通用的加点建议,实际上每一个角色都有其独特的加点策略,需要根据自己的实际情况来选择。在选择加点时,你需要斟酌到自己的游戏风格、职业定位和挑战的目标。同时,还需要注意保持平衡,避免过度专注于某一方面而忽视其他方面的发展。

2021年7月《DNF》鬼泣改版后加点吗?

2021年7月《DNF》鬼泣改版后需要加点。鬼泣是网络游戏《地下城与勇士》中的男鬼剑士转职职业之一。鬼泣是剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。巧妙的利用鬼神会对战斗有利。

鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。如萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。如果玩家不小心落入了鬼泣的领域,那么很难活着走出来。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

本人47J鬼鬼

下面的我看过了绝对没问题 问过挺多老鬼的也说没问题 就照着这个加

鬼泣是冷门职业 没人组 有些加点误人子弟

偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。

地裂波动剑一级(可以不学)

裂波斩一级(无强制)

三段斩一级(无强制)

十字斩一级

崩山击一级(可以不学)

有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。

银光落刃一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。

关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。

空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!

上挑十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的连击。

月光斩五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。

满月斩必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。

格档:一级

后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。

跃翔我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。

刀魂之卡赞五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)

暗月降临五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)

残影之凯贾十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。

鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!

侵蚀之普戾蒙五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能

瘟疫之罗刹一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)

鬼影闪满 (追着等级加,爆击出5位数很正常)

鬼斩五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?)

噬灵鬼斩5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是噬灵鬼斩等级提升的。)

冰霜之萨亚满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。

死亡墓碑和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。

冥炎之卡洛1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。

太刀(或者短剑)精通 满。

魔法爆击:10级。(如果SP富裕)

鬼泣有3套绿装 35-40 紫羽定魂

40-45 梦魇

45-50 神官吉格

有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。

作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。

总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子

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