《魔侠传》是一款网页游戏,游戏中的人物可以通过加点提升能力。一般来讲,玩家可以根据自己的喜好和角色的职业来选择适合的加点方式。

魔侠传加点-魔侠传 加点

1、 战士战士是近战职业,需要有足够的生命值和攻击力。因此,玩家可以优先斟酌增加生命值和攻击属性的加点。

2、 法师法师是远程输出职业,需要有高法术伤害和控制能力。因此,玩家可以优先斟酌增加法术伤害和控制属性的加点。

3、 刺客刺客是高爆发职业,需要有快速的攻击速度和高暴击率。因此,玩家可以优先斟酌增加攻击速度和暴击率的加点。

4、 牧师牧师是医治职业,需要有高的生命恢复能力和医治能力。因此,玩家可以优先斟酌增加生命恢复和医治能力的加点。

在实际的游戏过程当中,玩家还需要根据自己的战役策略和设备情况来灵活调剂加点方式。《魔侠传》中的加点是一个需要策略和技能的进程。

魔侠传翎羽加点,魔侠传翎羽天赋加点,魔侠传翎羽怎么加点

魔侠传翎羽加点

魔侠传翎羽(弓手)加点方案及装备选择

魔侠传翎羽天赋加点

方案①

装备 武器 加成命中+暴击+内力(攻击) 附加1攻速+2命中+2暴击+1内力(攻击)

头 加成内力+气血+忽爆 附加2内力+2所属+2忽视爆击

衣服 加成内力+气血+忽爆 附加2内力+2所属+2忽视爆击

鞋子 加成内力+气血+闪避 附加2内力+2所属+2闪避

项链 加成内力+气血+闪避 附加3天赋+1内力+2闪避(天赋灵动+穿心+怒射)

宝玉 加成内力+气血+忽爆 附加3天赋+2内力+1气血(天赋灵动+穿心+怒射)

戒指 加成爆击+内力+攻击 附加2爆击+2内力+2攻击

天赋加点看个人喜好 喜好暴击的朋友可以先点满怒射 怒射配合爆击输出还是很给力的 喜好闪避的朋友可以考虑先点满灵动 玩过弓手的朋友应该看的出来这套装备会有点贫血 可以考虑把所属换成气血 不过个人比较喜好所属 (弓手是一个比较平衡的职业,选择所属不解释)

魔侠传翎羽怎么加点

方案②

装备 武器 加成命中+内力+攻击 附加1攻速+2命中+2强系攻击+内力(攻击)

头 加成内力+气血+忽爆 附加2内力+2所属+2忽视爆击

衣服 加成内力+气血+忽爆 附加2内力+2所属+2忽视爆击

鞋子 加成内力+气血+闪避 附加2内力+2所属+2闪避

项链 加成内力+气血+闪避 附加3天赋+1内力+2闪避(天赋灵动+穿心+毒)

宝玉 加成内力+气血+忽爆 附加3天赋+2内力+1气血(天赋灵动+穿心+毒)

戒指 加成内力+攻击+体质(耐力) 附加2强系伤害+2内力+2攻击

这套装备不解释 天赋以毒和灵动为主 穿心依个人喜爱加点

关于加点的一点小意见 都知道的耐力加防御 体质加气血和法力 内力加攻击 不知道这次会怎么样,上测加全内力的比较吃亏,玩游戏大多数人都比较追求高攻,这个可以理解,建议是加一点耐力,你要是对自己的装备足够自信,可以选择加全内力,毕竟输出高了才好拿人头,个人比较推荐内力3耐力1,体质就不用点了,要是感觉贫血,只能在装备上想办法了

以下方案属于非主流

魔侠传翎羽加点

方案③

装备 武器 加成命中+内力+攻击 附加1攻速+2命中+2强系攻击+内力(攻击)

头 加成内力+气血+体质(耐力) 附加2内力+2所属+2气血

衣服 加成内力+气血+体质(耐力) 附加2内力+2所属+2气血

鞋子 加成内力+气血+闪避 附加2内力+2所属+2闪避

项链 加成内力+气血+闪避 附加3天赋+1内力+2闪避(天赋灵动+穿心+毒)

宝玉 加成内力+气血+体质(耐力) 附加3天赋+2内力+1气血(天赋灵动+穿心+毒)

戒指 加成内力+攻击+体质(耐力) 附加2强系伤害+2内力+2攻击

灵动配合闪避 生存内力和输出都相当给力 弓手的闪避还是不要扔

魔侠传翎羽天赋加点

方案④

装备 武器 加成命中+暴击+内力(攻击) 附加1攻速+2命中+2暴击+内力(攻击)

头 加成内力+气血 +体质(耐力) 附加2内力+2所属+2气血

衣服 加成内力+气血+体质(耐力) 附加2内力+2所属+2 气血

鞋子 加成内力+气血+闪避 附加2内力+2所属+2闪避

项链 加成内力+气血+闪避 附加3天赋+1内力+2闪避(天赋灵动+穿心+怒射)

宝玉 加成内力+气血+体质(耐力) 附加3天赋+2内力+1气血(天赋灵动+穿心+怒射)

戒指 加成爆击+内力+攻击 附加2爆击+2内力+2攻击

怒射配合暴击 强输出 建议加全内力 不是你倒下就是敌人倒下 对装备要求比较高

魔侠传翎羽怎么加点

方案⑤

装备 武器 加成命中+内力+攻击 附加1攻速+2命中+2强系攻击+内力(攻击)

头 加成内力+气血+体质(耐力) 附加2内力+2所属+2气血

衣服 加成内力+气血+体质(耐力) 附加2内力+2所属+2气血

鞋子 加成内力+气血+闪避 附加2内力+2所属+2闪避

项链 加成内力+气血+闪避 附加3天赋+1内力+2闪避(天赋灵动+穿心+毒)

宝玉 加成内力+气血+体质(耐力) 附加3天赋+2内力+1气血(天赋灵动+穿心+毒)

戒指 加成内力+攻击+体质(耐力) 附加2强系伤害+2附加系伤害+2忽视系防御

附加可以随意搭配自己喜欢的天赋 附加是固定伤害

魔侠传职业天赋怎么加 各职业天赋加点推荐

在魔侠传中,翎羽职业就是弓手,讲究的是暴击、闪避和输出,当然速度也要快。而对于这样的各种属性都涉及的它,加点自然也就是成了部分玩家的疑问。该职业在游戏中属于远程群攻性质,那么他的输出就是重点了。当然,在魔侠传里,翎羽一般可以往两个方向走,一种是伤害性加毒职业,一种是敏捷型生存职业。输出加毒方向的翎羽要的就是高爆输出,天赋住家怒射、淬毒,而属性则是加点内力。怒射就是爆发高伤害,淬毒要的就是持续伤害,两者的搭配,就能使其发挥极致,成为敌人难以抗拒的对手。当然,该方向也是有劣势的,就是生存率不高,没有多少气血,不过这就要看玩家们的属性平衡了。

而另一种方向则是敏捷式生存职业,该方向的翎羽则是输出不高,但速度足够快且血厚防高,有点抵上肉盾了。这方向的加点推荐则是主加灵动,属性加耐力。虽说这样的加点是持久战必备,但大部分的童鞋还是会选择输出式加点,毕竟弓手要的是能闪能爆。倘若不要毒方向,也可以选择类似狙击的加点,天赋点主加穿心和怒射,属性依旧加内力,保证第一时间高输出的存在!

魔侠传翎羽是一个远程群攻职业,对于天赋加点和技能加点都需要研究,龙虎游戏这就来给大家介绍一下魔侠传翎羽怎么加点。

天赋加点主加怒射,副加灵动,70后转加淬毒。

属性加点全内力

在20级之前,玩家们每升1级,系统将潜力点按体质耐力内力=2:2:3的比例进行分配;

在20级之后,玩家们每升1级,将有4点潜力点可以自行选择分配在配点属性上,另外3点系统将平均分配到每个配点属性上。

50级之前,玩家们可在洛阳李伯阳处洗点,从而对配点属性重新加点,洗点的次数不限噢。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。