亡灵术士是魔兽世界中的一个职业,他是一个强大的远程法术攻击者。亡灵术士的技能加点可以根据你的游戏风格和需求进行调剂。一般来讲,亡灵术士的技能加点会分为以下几个方向

魔兽世界怀旧服亡灵术士天赋加点-亡灵术士加点

1、 攻击类技能主要包括阴影箭、灵魂火、痛苦射击等,这些技能能够对敌人造成大量的伤害。

2、 控制类技能主要包括灵魂链接、恐惧新星、死亡射线等,这些技能能够控制敌人的行动,从而提高战役效力。

3、 辅助类技能主要包括愈合祷言、灵魂禁锢、灵魂羁绊等,这些技能能够增强本身的生存能力和团队合作能力。

4、 特殊技能主要包括灵魂燃烧、灵魂碎片等,这些技能在特定情况下能够发挥出巨大的威力。

在实际游戏中,你可以根据自己的需要和喜好选择适合的技能加点方案。例如,如果你更偏向于单打独斗,那末可以将更多的技能投入到攻击和控制上;如果你更重视团队协作,那末可以将更多的技能投入到辅助和特殊技能上。亡灵术士是一个非常灵活的职业,有着广泛的技能选择和利用空间。

魔兽世界亡灵术士恶魔天赋如何加点?

给你一个我现在用的天赋

Level 70 Warlock (20/41/0)

痛苦 (20 points)

镇压 - Rank 1/5

使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低2%。

(主恶魔、副痛苦的SS不太依靠暴击,所以装备属性法伤、耐力、命中为主,适当增加命中装备,可以弥补这个天赋)

强化腐蚀术 - Rank 5/5

使你的腐蚀术的施法时间减少2秒。

主要输出技能之一,为了PK,顺发很重要

强化生命分流 - Rank 2/2

使你的生命分流法术所转化的法力值提高20%。

我认为,生命分流这个技能是ss引以为豪的续航技能之一,也是最常用的,强化一下很重要。

灵魂虹吸 - Rank 2/2

目标身上每多一层痛苦系法术效果,你的吸取生命和吸取法力所吸取的生命值或法力值就提高5%,最多可以获得60%的效果加成。

虽然吸血没有主痛苦的SS多,但是强化一下,也能多10%的血,挺不错的

恶魔专注 - Rank 5/5

使你有70%的几率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断。

为了对付近战职业的打断,加满这个是很必要的

夜幕 - Rank 2/2

使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。

恶魔SS爆发力技能,挂上腐蚀,吸血,触发几率还是可以的

腐蚀增效 - Rank 3/3

提高法术伤害的效果对你的腐蚀术有36%的额外加成。

主要输出技能,强化一下,按照现在70级的高法伤,加成效果还是很客观的

恶魔学识 (41 points)

恶魔之拥 - Rank 5/5

使你的耐力总值提高15%,同时使你的精神总值降低5%。

高血量的技能,没有不加的理由

强化生命通道 - Rank 2/2

使你的生命通道法术所转化的生命值提高20%,初始生命值消耗减少20%。

出门带守卫,抗怪全靠守卫,多这20%增量,回血更快

恶魔智力 - Rank 3/3

使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的智力提高15%,你的法力值上限提高3%。

这个也是不错的天赋

恶魔支配 - Rank 1/1

你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬或恶魔卫士的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。

恶魔天赋的亮点,配合召唤大师使用,可以顺招宠物

恶魔耐力 - Rank 3/3

使你的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的生命值上限提高15%,你的生命值上限提高3%。

这个也是不错的天赋,

恶魔庇护 - Rank 3/3

使你的魔甲术和邪甲术的效果提高30%。

一般现在SS都用邪甲术,强化后多30点法伤、多6%的技能回血,个人感觉不错

召唤大师 - Rank 2/2

使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的施法时间减少4秒,法力值消耗降低40%。

恶魔天赋的亮点,配合恶魔支配使用,可以顺招宠物

邪恶强化 - Rank 5/5

使你的虚空行者、魅魔、地狱猎犬和恶魔卫士的近战伤害及小鬼的火焰箭伤害提高20%。

为了点出恶魔学识大师天赋,还是要加的

恶魔牺牲 - Rank 1/1

激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获得一种特殊效果,持续30分钟。如果在此期间你召唤任意一个恶魔,该效果就会被取消。

小鬼使你的火焰技能伤害提高15%。

虚空行者使你每4秒回复2%的生命值。

魅魔使你的暗影技能伤害提高15%。

地狱犬使你每4秒回复3%的法力值。

恶魔卫士使你的暗影伤害提高10%,每4秒恢复法力总值的2%。

恶魔牺牲一般用的还是非常少的,从前但刷厄运的时候常用,本来没多大用处的技能,但是为了出灵魂链接,必须加满

法力喂食 - Rank 2/3

当你因法力吸取或生命分流而获得法力值时,你的宠物也可以获得法力值,数值相当于你所获法力值的66%。

单独SOLO的时候,2点天赋足矣保证你的宠物时刻有蓝,加了三点纯粹浪费,一点还感觉有点少。

恶魔学识大师 - Rank 5/5

使术士和他(她)所召唤的恶魔均获得一个特殊效果,只要该恶魔处于激活状态就不会消失。

小鬼 - 对敌人造成的威胁降低20%。

虚空行者 - 受到物理攻击时承受的伤害降低10%。

魅魔 - 对敌人造成的所有伤害提高10%。

地狱猎犬 - 每等级所有抗性提高1。

恶魔卫士 - 所有伤害提高5%,所有抗性提高每等级0.5。

副本带小鬼,威胁降低20%。单独SOLO,带恶魔卫士,所有伤害提高5%,所有抗性提高每等级0.5。都是不错的天赋

恶魔韧性 - Rank 3/3

使你受到近战和法术爆击的几率降低3%,你所召唤的恶魔受到的所有伤害降低15%。

个人觉得,SOLO的时候,守卫几乎全程抗怪,承担伤害降低15%,还是非常必要的。

灵魂链接 - Rank 1/1

激活之后,施法者所承受的伤害有20%被他(她)的小鬼、虚空行者、魅魔、地狱猎犬、恶魔卫士或者奴役的恶魔分担。该伤害无法避免。另外,恶魔和其主人的任何攻击所造成的伤害都提高5%。只要恶魔保持激活状态,该效果就一直持续。

这个技能让SS更加皮糙肉厚,同时还增加伤害,真是不错

恶魔知识 - Rank 3/3

使你的法术伤害提高,数值相当于你所激活的恶魔宠物的耐力值与智力值总合的5%。

70级,召唤守卫,最少增加100+法伤,很物美价廉的技能

恶魔战术 - Rank 1/5

使你和你所召唤的恶魔宠物的近战和法术爆击几率提高1%。

在改版之前,这个天赋是增加你和你所召唤的恶魔宠物的伤害5%,有个这个天赋,恶魔SS伤害几乎超越主痛苦的SS,暴雪可能觉得不太合理,就改成现在这个鸡肋技能了,我加这一点,只是为了过路。

召唤恶魔卫士 - Rank 1/1

召唤一个恶魔卫士协助术士作战。

恶魔术士最大的亮点了,不加就不是恶魔术士。

毁灭 (0 points)

None

有几个技能要 说一下,

强化痛苦诅咒,我没有加,因为一般对付法系,加语言诅咒,打副本,加元素诅咒或者暗影诅咒,痛苦诅咒不是全程使用,所以没有加。

无情延伸没有加,因为恶魔术士同时使用痛苦系和毁灭系的法术,只是延长了痛苦系的射程,你站的远远的打怪,毁灭系的,如暗蛋、献祭等技能都打不到,你还不得不走近6码。

诅咒增幅没加,因为一般这个天赋我配合疲劳诅咒使用,既然出不了疲劳诅咒,这个我也就没加

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