"魔箭加点"通常指的是在游戏《魔力宝贝》中,玩家通过技能学习、设备升级等方式提升角色的能力。以下是关于魔箭加点的一些建议

魔剑加点公式-魔箭加点

1、 根据职业选择不同的职业有不同的特点和优势,比如魔法师可使用强大的魔法攻击,战士则可以利用高防御和攻击力。因此,在加点时应根据自己的职业来选择。

2、 优先级分配一般来讲,攻击力、防御力和生命值是优先斟酌的属性。这些属性直接影响到角色的战役力和生存能力。同时,还有一些附加属性如暴击率、移动速度等也是需要斟酌的因素。

3、 学习技能在游戏中,技能是非常重要的。每种技能都有其独特的效果和使用条件。学习新技能需要消耗一定的经验和金币,因此需要谨慎选择。

4、 升级设备设备也是提高角色实力的重要方式。升级设备可以增加角色的攻击力、防御力或生命值。但是需要注意的是,升级设备也需要消耗一定的资源。

5. 多做任务游戏中有很多任务可以完成,完成任务可以取得大量的经验和嘉奖。所以多做任务可以帮助角色快速成长。

6、 注意平衡在加点过程当中,要保持各项属性之间的平衡,不要偏重某一方面致使其他属性降落。

在加点时需要综合斟酌各种因素,并且要有耐心和毅力,不断地调剂和优化角色的属性配置,才能发挥出的效果。

龙之谷物理箭神加点

1二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。

2翻滚如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。本人加的是5级。

3穿刺射击前置技能必须到5,为了出怒气爆射。总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!

4多段射击本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。

1级

5魔法箭不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。

1级

6鹰眼 1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行

7回旋踢 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。

8起身踢1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。

9浮空调整1点,不解释。

10疾闪1点,不解释。

另外有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。

箭神技能解释(使用SP647点)

左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。

1瞄准3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。

2精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。

3长弓掌握 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。

4虚晃一枪可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。

5三角箭高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。

6怒气爆射定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。有人说,我水平高,我跑,掌握的时机放这些技能。我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢所以建议1级。

7震裂箭这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。具体看看公测后的效果如何,在做定夺。暂时建议1级

《暗黑2》弓马加点及装备是什么?

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1、技能方面,弓和弩技能里主攻技能扫射升满,可以自动攻击周围目标,最高攻击10次,升级可以提升伤害,多重箭最高分裂24支箭,一般只需要升个10几级,再加上装备上附带的技能点可以达到20箭以上就可以,不用升满,魔法箭在技能点充裕的情况下可以多升几点,可以将物理伤害转化为魔法伤害,用来打物免怪很不错,其他的过路技能升1级。

2、被动与魔法技能。女武神要升满,可以用来当肉盾,替身先升1级,后期技能点充裕了可以多升几级,增加女武神的血量,精准攻势要升满,可以增加大量的命中,贯穿攻势升1级即可,配合装备上的技能提升和穿透腰带,很容易就能达到100%的穿透,致命攻势则是要看装备的搭配,基本上1级也够用,配合上装备技能的提升以及大君之怒、蚀肉骑士等装备也不缺暴击,如果用其他的项链和靴子也可以多升几级,其他的过路技能升1级即可,其中缓速箭是一个不错的辅助技能,可以减慢远程怪物投射物的飞行速度,在面对弓箭手群和电鬼群之类的怪物时有奇效。

3、标枪与长矛技能不加点。

《暗黑2》弓马加点方案

1、攻击技能

魔法箭尽量高(13以上较好),多重箭加到14左右,引导箭1点,炮轰加满,双倍打击加到6左右,刺入加满,穿透1点,戳刺1点。

2、辅助技能

慢速箭1点,诱饵1点,女武神加满。

3、路过技能

路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。

冰箭1点,内视1点,闪避1点,躲避1点,回避1点。

4、自由支配部分

剩下的点数看个人喜好,可以加到引导箭上增加伤害,可以进一步加满魔法箭,可以加到诱饵上增加诱饵和女武神的血,可以加到双倍打击、穿透等技能上提高几率。如果觉得魔法箭对付物理免疫不彻底,甚至可以投入到冰箭或火箭上(这其实就成了一种双修玩法)。

《暗黑2》弓马的装备

1、头盔蓝色权冠,记得加上40/15珠宝

2、弓信心,4个铸造孔的弓

3、甲刚毅,4个铸造孔的甲

4、腰带剃刀之尾

5、戒指一个以撑属性、血量、双吸与抗性为主,另一个为乌鸦之霜

6、项链大君之怒

7、手套橙色或者黄色,+2被动与魔法系技能

8、鞋子战争旅者

9、副手泰坦的复仇+暴风之盾或者战争召唤+精神

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