《魔力宝贝》是一款角色扮演游戏,玩家需要通过不断的战役和任务来提升自己的等级,并学习各种魔法技能。在加点方面,主要需要注意以下几个方面

魔力宝贝巫师加点和技能-魔力宝贝 巫师加点

1、 生命值生命值是游戏中最基础的属性,也是最重要的生存能力之一。因此,在加点时应当优先斟酌增加生命值。

2、 攻击力攻击力是角色的主要输出手段,也是决定战役胜负的关键因素。因此,在加点时也应当优先斟酌增加攻击力。

3、 防御力防御力可以下降敌人对本身的物理伤害和法术伤害,提高生存能力。但是,防御力其实不能完全抵抗所有攻击,因此也不应过度加点。

4、 技能点数在游戏中,技能点数是用于学习和升级各种技能的资源。根据本身的需求和喜好,可以选择性的分配技能点数。

《魔力宝贝》中的加点应当重视平衡,不能过于偏重某一方面而忽视其他方面。同时,也需要根据本身的情况和需求进行灵活调剂。

魔力宝贝怀旧巫师技能和加点?

技能单恢,强恢,洁净,气绝这4个必须,其余的根据需要自己配,至于单补这个收益和付出都不相上下,很多时候能救人,但消耗太大根据自己情况来决定,攻魔无效魔法可以2个都学,原因是能无效2次对巫师这种靠持续恢复补血干活的人来说少掉一次血生存力就能强一点

至于我为什么不写超恢原因有2

1,超恢耗魔大,效果不实际,虽说一次能加10个目标,但每回合恢复的血就算是满血加点的人也恢复不了多少而且耗魔也大

2,众所周知恢复魔法加过一次后在6回合的效果时间过去前是不会接受第2次的效果的,10级超恢就算是满血加点的人每回合顶多也就补300+,后期的几个大规模BOSS战300多的血量恢复和没有差不多更何况PK了

然后说说加点过去基本上有2种加法,一种是纯血敏加点,这种就是纯单P型的加点,等级越高越强,追求的就是6回合内决定胜负,没有宝石饰品的回复补正也能保证10级单恢每回合600+的恢复量,个人不推荐

还有一种就是比较主流的加法满敏大血小魔,打BOSS,练级,烧技能魔法都能得到保证,不适合单P,但适合群P

巫师

满敏

30-80魔

其他血。

或者满血

30-80魔

其他敏。但是我得说下巫师这职业不适合TP。

单P的话,个人觉得跟驯兽一样强。到底行不行的话,看你自己的本事了~装备很重要。

忍者有许多人是直接血敏加法。

但是我觉得。忍者有必要加30防。因为没装备。防御很低。挨一下很疼。

你有砸RMB的打算的话,就血敏

忍者不需要加攻击。

完全没必要。

怀旧没开舞者。

就不解释了~

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