作为一个资深游戏玩家,我了解到在许多游戏中,"pt"通常指代"玩家经验"或"经验值"。在游戏中,玩家通过完成任务、击败敌人等行动来取得经验值,从而提升角色等级并解锁新的技能和能力。

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因此,在游戏中,要如何正确地给自己的角色加点呢?这主要取决于游戏的类型和具体的游戏系统。但一般来讲,以下是一些通用的建议

1、 理解你的角色不同的角色可能有不同的加点方式。了解你的角色的能力、弱点和优点,可以帮助你更有效地分配你的经验值。

2、 制定计划在开始加点之前,制定一个加点计划是非常重要的。你应当斟酌你的角色的主要目标是甚么,然后决定哪些技能和能力是你需要优先升级的。

3、 斟酌团队协作如果你正在玩团队合作的游戏,那末你需要斟酌你的角色如何与团队中的其他成员配合。有些技能可能需要与其他角色协同使用,因此,选择这些技能进行升级可能会更有价值。

4、 不断尝试和调剂加点并非一次性的任务,而是需要不断尝试和调剂的进程。当你发现某个技能其实不如你预期的效果好时,你可以将其替换为你认为更合适的角色的技能。

希望以上内容信息能对你有所帮助!如果还有任何问题,请随时向我发问。

梦幻西游普陀山怎么加点?

1、2血1.5耐1.5魔,特点PK型。作为医生自己的生死是最关键的2点的血可以保障自己的安全。加1.5的魔又可以保证全队人的安全。

2、1血2耐1.5魔0.5速,特点标准型。对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。加0.5速保证你有一定的速度,可以快速加血。

3、1血2耐2魔,特点双抗型。和物理门派打,保证了2耐可以使自己立于不败之地,2魔加也是必须的,2魔加可以保证可以抗衡龙宫的必中法术#18。

4、PT是后勤门派,建议1血2魔2防,1血来保证血不会太少,2魔来保证PK时有足够的蓝,2防来保证尽量的耐大,PK时医生一定要撑到最后。

属性关系

体质对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。

魔力法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。

力量增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。

耐力对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。

敏捷增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)

灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)

躲避=敏捷*1

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万,是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。

2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

魔族体质12,魔力11, 力量11,耐力8,敏捷8,血172,魔法值107,命中55,伤害43,防御11,速度8,躲闪18,灵力17。

人族体质10,魔力10,力量10,耐力10,敏捷10,血150,魔法值110,命中59,伤害41,防御15,速度10,躲闪30,灵力16。

仙族体质12,魔力5,力量11,耐力12,敏捷10,血154,魔法值97,命中48,伤害46,防御19,速度10,躲闪20,灵力13。

参考资料

梦幻西游官网

一、不加魔加法

1、2血3耐钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。

2、3血2耐超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。

3、3耐以上甚至4耐超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻石器,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。

4、血和耐各半或加得相差不多此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。

以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也接近900吧。

二、加魔的加法

1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技,只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点)

2、2体2耐1魔这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐也可以,还提高了灵力和蓝长。

3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血这是当前较流行的加法。

3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切自已决定,看装备满足个人需求。

扩展资料

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《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

扩展资料

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