《魔道平民加点》是网络小说《魔道祖师》衍生作品之一,由出发点中文网作者漠北寒雪所著。该书讲述了主角魏无羡在得到宝物以后,利用其能力一步登天的故事。

魔道加点100-魔道平民加点

在小说中,角色的属性点可以通过消耗特定的道具来提升。以下是游戏中常见的几种属性点

1、 气力主要影响角色的基础攻击力和防御力。

2、 敏捷主要影响角色的移动速度和攻击速度。

3、 智慧主要影响角色的法术伤害和医治效果。

4、 生命值主要影响角色的生命值上限。

5. 法力值主要影响角色的法术技能使用次数。

对魔道平民加点,需要根据不同的角色定位和战役策略进行选择。例如,气力和敏捷可以提高角色的近战输出能力和生存能力;智慧和生命值可以提高角色的法术伤害和生命恢复能力;而法力值则需要公道分配以保证法术技能的使用。

还可以通过消耗特定道具来提升角色的额外属性点,如暴击率、闪避率等。但这些属性点的提升通常需要更高的本钱和更长的时间。

魔道平民加点需要结合角色的特性和战役环境来进行灵活的选择和调剂。

DNF魔道三觉怎么加点 魔道三觉加点推荐

DNF魔道三觉加点炉子无论什么情况都必满,药瓶老牌抢dps技能续航爆发都强,sptp必满了,反重力瞬发技能实战建议满20s基本上sp必满tp建议最后给,我个人是选择给4。斗篷没什么说的,点1蹭无敌时间和控制。

详细

1.首先是技能取舍方面

sll,没什么好说的还是建议满因为sp tp都比较紧张5tp就能点5级性价比太高

酸雨三觉加强的小技能还是比较香,但是95被动加了2s的持续有点开倒车的赶脚,不过这技能数据对标药瓶,可移动成功药瓶这点建议给满sp tp

药瓶老牌抢dps技能续航爆发都强,sp tp必满了

反重力瞬发技能实战建议满20s基本上sp必满tp建议最后给,我个人是选择给4。

25s如果是双冰车电兔子的话可以考虑不给tp

斗篷没什么说的,点1蹭无敌时间和控制,这个聚怪范围像回归到了最原始的斗篷。脱手控还是好评

炉子无论什么情况都必满

冰车和电兔子这里我放一起讲。三觉后20s打桩完全可以不考虑冰车而选择电兔子,20s时间最大化输出带cp的电兔子实在太舒服并不是说冰车不好,而是爆发层面无cd支撑下冰车25s和20s都打不出2个性价比不行,所以目前来看20s爆发cp电兔子会更强一点,所以打20s桩更偏向于sp to cp的电兔子。

但25s有cd支撑下(正常来讲冰车是27s的cd带蓝绿符文勉强塞2发)冰车可以强行塞2发这时冰车的价值会更高些。如果你cd足够短。

25s可以把兔子冰车塞一起那就都点满从反重力上扣tp。

刨冰机20s会比较尴尬,20s想打满一次要舍弃掉几次sll而且非常极限。但是这个技能秒伤实在太高不吃tp除了墨迹没有任何缺点,25s属于必点技能,假设cp后表现很好带cd情况甚至可以25s打2次,不过这属于未知数。只能说可以稍微期待cp。

电塔比较尴尬的一个技能,常规20s 15s的cd持续4.8s但是前摇问题要打满2次需要cd支撑无cd装备需要蓝绿电塔符文比较亏。

25s表现也一般不大建议给tp,sp给多少看个人

一二觉一般来说一觉+三觉优于2+3。二觉带控无法破招比较不好。当然带歧路腰必须要二觉。实战层面希洛克副本中如果你一次不死。且共鸣卢克西破防时间能转好一觉cd的话那2觉+3觉情况可以让你打本体且不刷复活时爆发多一个一觉,不过这种情况出现的概率应该不大

95技能感觉有点数据有点拉,虽然大部分职业95技能相当于满tp的45技能但魔道吃了魔法秀影响数据会比一般45低。所以95伤害好像不怎么样不过脱手还是好事。

三觉数据方面比较满意,而且部分情况可以偷跑,伤害大头在最后落地爆炸。宠物技能可以在出现立绘动画后释放算是一个不错的点

因为手机编辑原因后面补一下个人的20s打桩加点图,实战的话考虑磨血可以加刨冰。这是纯20s打桩点。

最后的图是一个20s的打桩顺序,说一下20s桩的要点。部分也适用于实战,开局魔法秀sll后buff是因为时间紧凑偷跑需要这样放,倒计时准备结束时铺满电塔药瓶酸雨,倒计时结束反重力炉子然后3觉,因为要打出3个sll需要cd卡得很好三觉完美卡了这个点,3觉出立绘再释放宠物技能和引爆第一个sll后续技能占比也吃到了,最大化了宠物技能时间。这点实战还是比较有用,

2.关于这次改版的装备影响,神话的排行和希洛克装备选择

首先是恍惚,恍惚20s已经拉了虽然可以通过手搓和符文等方面强行打出3反重力和3药瓶但是这样做没必要。

25s相比777可以多打一个冰车,假设刨冰cp做得好甚至可以2刨冰,不过没神话的话还是建议不带可以考虑777暗杀,恍惚综合就23得cd,属白存在稀释对比暗杀20的cd低稀释有点惨

再说说歧路鞋,恭喜歧路鞋身败名裂,3觉砍秀和2.9小技能太强,三觉后歧路鞋已经很难作为输出装常驻,但是拿来切装还是很强。t0猴戏装

然后说说自带cd的一些装备,基本上25s这些装备可以打出第二个冰车带暗杀者情况甚至可以2冰车电兔子。总体来讲弥补了一下魔法秀。特定时间内爆发也变强了,当然刷装备可以切歧路鞋打出部分效果,总得来说这些装备或多或少加强了,比如荆棘

说完了cd相关装备就聊聊神话吧

其实也没多大变化。按强度来讲把强力神话分几个级别吧,其中t1差距比较小

t0军神

t1改恶 手搓 777 狂乱 幽魂耳环 等离子 次元 死亡阴影 逆转结局 灵宝 工作服上衣 大幽魂上衣 灭世之怒

论外圣者黄昏,千恋万花,时之魅影 恍惚(特定时间内爆发表现良好)

总得来说并无太大变化,3觉后因为依旧因为武器问题以及职业技能成长倍率3332魔道相对其他职业表现不怎么好反而533强力神话被抬了一手。而恍惚神话则因为魔法秀cd和稀释以及暗杀者更强问题掉下了t1。

最后说说希洛克装备

卢克西没啥好说的,爆发强就完事了

暗杀者比较适合魔道的一套,用不多的伤害换取20cd还像恍惚那样稀释。可作为毕业套使用,类似于普雷版本的天空耳环戒指

守门人应该是比较多人忽略的一套,虽然魔道有属强90%补正,但因属强基数太大并不能拉多少属强,比较建议的是走全属强白嫖属性攻击路线宠物附魔独立,但首饰25全属强好像没货(跨1是这样其他不清楚),总的来讲可以作为毕业装使用。但是掉排面

奈克斯中规中矩的一套,齐了可以带。

dnf手游韩服魔道学者可以无限控制,小技能伤害很高,是一个非常适合平民玩家的职业。接下来为大家分享dnf手游韩服魔道学者技能加点推荐,希望能够给大家的游戏提供帮助。

dnf手游韩服魔道学者技能加点推荐

1、魔道学者是游戏中最舒服的职业,加点主要走平A流,核心技是25的涂毒,属性一定要走冰。不要看火那个附带伤害加成,站撸无伤稳定输出是王道。

3、涂毒冷却12s,状态持续是10秒,平a可打6次冻一次大概三秒,就是说魔道可以无限冻,而且涂冰平a伤害很高,a两下伤害跟红眼40血剑差不多(无意冒犯)

3、其他要注意的是别选熔岩,熔岩破冰,锅炉电塔冰车也不要,苍蝇拍不要召唤,会分散怪,觉醒可要可不要,觉醒被动很强要加,其他点满

4、魔道打法就是加冰,上去a两下放酸雨,再a一下放苍蝇拍取消a后摇,再a放魔法弹,再a两下放斗篷,正好6下,可以冻住至少3次10秒左右,然后跑开加冰继续,一直打到大后期都行,对了忘了说魔道每个小技能伤害基本上都跟红眼血剑差不多

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