黑暗之魂是一款非常硬核动作角色扮演游戏。在游戏中,玩家可以选择不同的职业进行游戏。其中,“骑士”是一个比较热门的职业之一。

黑暗之魂骑士加点顺序-黑暗之魂骑士加点

对骑士的加点,通常建议玩家依照以下方式进行

1、 基础属性优先加满气力和耐力,这是骑士的主要属性。

2、 攻击能力提升攻击力和命中率,这对骑士来讲非常重要。

3、 防御能力提升防御能力和生命值,保证自己的生存能力。

4、 技能树优先点出骑士的核心技能,如剑术、盾牌术等。

5. 好感度增加与NPC的好感度,可以取得额外的能力或设备。

固然,这只是一个大致的指南,具体加点还需要根据玩家的游戏风格和战术选择来调剂。

黑暗之魂洋葱骑士剧情怎么做

在黑暗之魂3中,洋葱骑士的任务是比较复杂的,那么洋葱骑士的剧情怎么做呢,下面深空高玩为大家带来黑暗之魂洋葱骑士剧情解析,一起来看看吧。

首先是洋葱骑士的剧情,在不死聚落首次遇到洋葱的剧情就不说了应该都很清晰,提醒下洋葱打火魔的时候一定要帮忙,不然洋葱有可能被打死,这样剧情就断了。

接下来是教堂,最不容易搞明白的,小教堂篝火外面的井里是发现洋葱的,但是新人都会有问题,什么气候发现洋葱求救,还有教堂内部的吊桥问题,我在没搞清楚的情况下失败和成功剧情后了,主要要素是吊桥,吊桥拉杆,帕奇是否出现,整理下进行说明,有不对或者不具体的请dalao帮忙修正。

井里洋葱出现的前提好像有两种,1,我们打完巨人,拉起2个拉杆,但是这个拉杆是否要拉好像并不重要,巨人也不是一定要先打,帕奇坑我们的吊桥是不靠我们升起的,而是从其中一个巨人边上的楼梯上去,打开大教堂一个大门之后重新篝火或者读盘后出现的,那么关键就是这个巨人边上的楼梯这里,上去开门后,(不知道不开门有没有影响但是看到门应该都会去开吧)回篝火,去井里,洋葱骑士出现,然后从这个门再次进来继续往前,绕过boss前这个半圆大厅,坐电梯上去,假洋葱骑士,也就是帕奇穿着洋葱装备出现,走吊桥触发剧情,然后到小教堂篝火边上近路旁上电梯跑到楼顶,一路,进教堂,跳下,再遇帕奇,剧情顺利进行,这是正常路线。根据b站某大神提示,小教堂篝火边有电梯的近路在触发帕奇坑我们之前是不能上去进教堂的,可以上但不要从楼顶进教堂,因为帕奇是在我们不知情的情况下坑我们走吊桥的,教堂内吊桥拉杆是3个,但其中一个是帕奇坑我们用的,而不是我们去主动找的,如果我们从顶部进去教堂,剧情系统应该是认为主角知道了第三个拉杆的位置知道了吊桥机关和近路,帕奇就无法坑我们了,所以萌新们不要去找第三个拉杆,按之前说的顺路走就好,这应该是我们经常看不见帕奇的原因,就是触发帕奇吊桥前先去了近路边电梯到达教堂顶部另一边

后来一次失败,也就是我提前走了对面,帕奇没看见,那么这时候怎么办?我们应该仍然走去那个巨人边楼梯,绕过半圆场上电梯开大门,这个时候虽然没有帕奇,但是有洋葱骑士在井里,那我们就回火鸡场顶部,记得拿防火女灵魂(这里纠正下我在某个地方无意搜索到的关于帕奇不出现的错误说法,就是买了2万的钥匙上来后不要拿防火女魂的说法,和防火女魂拿不拿应该是没有任何关系),上电梯,跳下,被帕奇锁,出来后在火鸡场上面遇到帕奇,之后帕奇那里是卖洋葱骑士套装的,我们仍然可以在这里买装备然后回去救洋葱吧,这应该是挽救剧情的一部,这样我们应该可以顺利在一路希尔地下室遇到洋葱了,也可以在小偷第二次偷的时候让洋葱救了。

有的童鞋好像说在火鸡场上面发现帕奇的时候没有洋葱装备,我没遇到,如果真的会这样恐怕是因为没有去井里找到洋葱骑士所以没触发这个剧情吧,这样恐怕洋葱剧情也会断了,他在井里孤独终老了,那么小偷第二次要救应该是帕奇去救吧

说到这里,洋葱骑士最容易出差错的剧情就可以解除疑惑了,对不起,本人表达能力差,一大堆废话,最后一下几点,第一,走出小教堂篝火边带电梯的那个近路后,电梯近路先别上去,这个我们称作a路线,第二,其中一个巨人边楼梯,通过半圆台上电梯遇到帕奇这条路叫做b路线,这里有个正大门开启,第三b路线后记得去井里找洋葱触发剧情,那么顺序就是b-井里-a,如果万一错了,没事,先井里,再回火鸡场顶部被帕奇坑,再找他买装备,这样应该就不会错过洋葱在教堂的剧情了。

黑暗之魂3

骑士开局,杀死古达后加点买灵魂箭biu死达人拿打刀。

得到咒术手套后主要强化咒术手套等级,加智力主攻咒术跑图。

得到黑暗直箭后开始点敏捷和力量到可以使用黑暗直箭为止。

加hp至薪王状态800点血为止,此时等级大概60+

后期得到隐身,精神控制后,只加智力。目前智力99,王城银骑士可以一个结晶灵魂枪秒掉

《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一,于2016年03月24日发行。该游戏讲述了《黑暗之魂》的主角在选择传火后的故事。

玩家进入游戏后,可以通过捏人的方式创建自己所喜爱的角色。

属性

生命力—决定角色的血量上限高低,也会影响对寒气的抵抗力。

集中力—决定专注值的高低,也会影响法术的记忆空格数。集中力越高,允许你使用更多的法术。

持久力—决定精力的高低,也会影响雷属性的防御力和出血低抗力。精力决定着攻击、格挡和躲避的运用,它还影响着出血和闪电属性的抵抗力。

体力—决定着物理防御力的高低,也会影响装备重量的上限值,以及对毒素的抵抗力。

力气—使用强力重量级武器的必需能力值,有些武器会有力气值的限制。它会提高使用武器的攻击力,也会影响火属性防御力。

敏捷—和力气相同,它是使用难以操作武器的必需能力值,一些武器会有敏捷属性的要求。它可提升武器的伤害、法术的咏唱速度,以及减轻从高处坠落时的伤害。

智力—它是使用魔法或咒术的必需能力值。它能提高魔法和咒术的威力,也会影响魔力属性的防御能力。

信仰—它是使用奇迹或咒术的必需能力值。它会提高使用奇迹、咒术的威力,也会影响暗属性的防御力。

运气—它决定寻宝能力高低的能力值。会提高敌人出血、中毒的威力,也会影响对咒死的抵抗力。

职业

骑士—历经流浪而倒下的无名下级骑士。

体力高、装备有坚硬的金属铠甲,能承受攻击。这是一个适合穿装甲的职业,专注于生命力、力量和活力。初始拥有盾牌、长剑和不错的盔甲,使得初期战斗变得简单。

佣兵—与战场共生、历经百战的佣兵。

敏捷高,能灵活的使用双曲剑。这个职业专注于敏捷的战斗风格,拥有不错的耐力。

战士—以强韧不屈闻名的北方战士后裔。能以强大的力气挥舞沉重战斧。

这个职业拥有强大的攻击力,甚至比骑士更加威猛,但是他的防御力较低。

传令者—过去受命而旅行的传令者。

装备有坚固的枪,能使用微幅恢复的奇迹。这个职业和战士相似,拥有盾牌和盔甲,并且拥有恢复治愈能力,他比较适合新手。

小偷—一般小偷,成为亡命士兵的下场。

备有专从背后使出致命一击的短刀,也能活用士兵时期锻炼的弓术。他的生命值和耐力都很低。他拥有较高的机动性,能够从敌人的背后突袭。当然,他需要精通躲闪技能。

刺客—躲藏在暗处捕猎目标的刺客之一。

备有突刺剑,且对魔法有所钻研。这是一个结合了小偷和符咒师特点的职业。

魔法师—为了研究而离开学院的孤独魔法师。

智力高,能操纵灵魂魔法,专注于各种攻击性魔法的运用。

咒术师—操纵炎焰的咒术师。是从边境而来的旅人,也是能够挥舞手斧的战士。

这是结合了战士和魔法师特点的职业,他比纯粹的魔法师要弱,但可以用剑。

圣职—旅行的圣职,在旅途中力气用尽而倒下。

信仰高,因此能使用各种奇迹。这个职业混合了战斗技能、治愈和防御性魔法。

一无所有者—出身不明的裸身人物。

若不是生前就是十足的愚人,就是埋葬时被盗走一切,才会如此吧。

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