在《黑暗之魂3》中,玩家需要根据自己的角色类型和战役风格来公道计划技能点的分配。以下是一些前期可以斟酌加点的方向

黑魂3前期加点骑士-黑魂3前期加点

1、 火焰伤害火焰相干的技能包括火球术、火炎剑等,能够对敌人造成大量火焰伤害,是前期比较实用的一个方向。

2、 体力与耐力这两项属性对任何职业都非常关键,特别是在游戏中后期,怪物的实力会愈来愈强,耐力和体力将决定你是不是能够延续战役下去。

3、 魔法魔法可以在远距离攻击和控制敌人方面发挥作用,如果喜欢远程战役或需要更灵活的策略,那末魔法多是一个好的选择。

4、 武器熟练度提高武器熟练度可以增加武器的攻击力和暴击率,因此在初期的设备希少的情况下,提升武器熟练度是非常重要的。

5. 生命值生命值是你在游戏中生存的基础,因此应当优先斟酌增加生命值。

6、 疲劳恢复疲劳会影响你的移动速度和攻击速度,因此增加疲劳恢复的速度也是很重要的。

7、 技能槽技能槽决定了你可以同时使用的技能数量,因此如果你有很多想要学习的技能,那末增加技能槽也非常重要。

以上内容只是早期的一些建议,具体的加点策略还需要根据自己的角色类型和战役风格来进行调剂。

黑魂3月光大剑加点需求

游戏初期的加点肯定是以血精为主,也就是血条和绿条,重要性大家都懂。按顺序来

先将生命加到20

再将持久力加到20

力量加到20(这时候可以玩双持冰狗锤了,或者持剑拿双龙大盾)

敏捷加到20(这时候可以双持拿起流放者大刀,或者猎杀游魂大剑)

同步将生命,耐久,力量(或敏捷)加到30,战斗力基本成型,双持厚重流放者两刀一个小朋友。之所以这里推荐力量加点,是因为双持可以增加1.5倍力量,因此最容易成型。这时候也差不多到小教堂了,然后就可以看之后的帖子,随意洗点了

装备推荐

每个职业的初始装备其实都很不错,比如盗贼的小盾是抵抗最高的小盾,骑士一套可以通关,刺客的团牌是的弹反盾.

幸运战士流

主加幸运,力量,敏捷的纯粹战士,通常这类战士使用出血道具来代替附魔。故而武器通常为各类出血武器,次要武器为安里直剑。

推荐点数

幸99,力60,敏60,血40,耐力40。

信仰战士流

主加信仰,力量,敏捷的加持型战士。战斗之前,雷剑,幽邃庇护,金石之誓全套BUFF一套。(太阳直剑和奇迹金石互相覆盖,太阳攻击力略微多一点,但减伤率少的蛮多,相对来说金石略强)直接变成回合制游戏。

武器是各类信仰猎龙武器,以及黑暗剑等。

推荐点数

信60,力60,敏60,血40,集中30,耐力40。

智力法师流

主加智力的纯粹法师。无脑的加点,无脑的推图。

推荐点数

智99,血40,集中35,耐力40。力,敏看情况。

咒术战士流

主加智力,信仰,力量,敏捷的水桶流。非常万能,但是略微缺少个性。可以用各种方式战斗,也可以使用王子特大剑等帅武器。通常魔法使用咒术或者暗魔法。

推荐点数

智60,信60,力60,敏60,血40,耐力40。

基本上,任何加点都脱离不了以上4种,黑魂3没有只加力量敏捷的战士,一定会有其他辅助。从游戏本身的设定来讲,系统惯例信仰战士其实依然是比较推荐的。又如果是信仰幸运一起加的,这个虽然可以最大程度发挥安里直剑,变成单纯的老婆剑游戏。但事实上并不现实,浪费点数过多,即便是多周目也不十分够,为一把剑放弃一片森林。一般情况多周目刷契约也不会过300级,个别不和谐专门刷魂的除外。所以通常考虑点数的时候都以60为目标。有4个属性有60就满极限了。(幸运流的人可以到99)

关于BUFF

正常60为目标的情况下,黑暗剑,太阳剑等,本身攻击力500左右,附魔220左右。幽邃+金石分别是5%和10%。全套加上去,攻击力通常在800出头。

如果是猎龙斧,本身800,加幽邃和金石,就超过930。

其实真打起BOSS来,显然是直剑厉害的。

减伤方面,金石超过8%,幽邃低于5%。两个加起来大概加13%减伤,钢铁戒指+3再加15%大概。加上本身防御力,如果是专家套的话有30%,如果是传火套有45%,如果是更重的防御显然可以到50%。而如果再开启哈维尔的盾特技的话,70%减伤不是梦。哪个BOSS打的动,站出来绝不打死你。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。