作为一个资深玩家,我可以分享一些关于《黑暗之魂》游戏中“咒术”加点的建议。在《黑暗之魂》中,咒术是一种非常强大的魔法类型,可以帮助你在战役中取得优势。

黑魂咒术推荐-黑魂咒术加点

1、 选择适合的咒术在游戏中,有多种不同的咒术可以选择。每种咒术都有其特定的作用和效果,例如医治、诅咒、防御等等。你需要根据自己的游戏风格和需求来选择适合的咒术。

2、 技能升级在技能树上,你可以将你的咒术技能进行升级。每次升级都会增加咒术的效果和使用频率。你可以根据需要选择哪些咒术进行升级。

3、 道具加成在游戏中,有一些道具可以提高你的咒术效果。例如,特殊的符文可让你的咒术更加强大,而特定的设备也能够提供咒术方面的加成。

4、 战役策略在战役中,你可以通过正确的策略来最大化你的咒术效果。例如,在遭到伤害时,你可使用医治咒术来恢复生命值;在攻击敌人时,你可使用诅咒咒术来削弱敌人的气力。

《黑暗之魂》中的咒术是非常强大的,但是也需要注意正确地使用和管理它们。希望这些建议对你有所帮助!

《黑暗之魂3》近战、法师及咒术师加点推荐

幸运战士流

主加幸运,力量,敏捷的纯粹战士,通常这类战士使用出血道具来代替附魔。故而武器通常为各类出血武器,次要武器为安里直剑。

推荐点数

幸99,力60,敏60,血40,耐力40。

信仰战士流

主加信仰,力量,敏捷的加持型战士。战斗之前,雷剑,幽邃庇护,金石之誓全套BUFF一套。(太阳直剑和奇迹金石互相覆盖,太阳攻击力略微多一点,但减伤率少的蛮多,相对来说金石略强)直接变成回合制游戏。

武器是各类信仰猎龙武器,以及黑暗剑等。

推荐点数

信60,力60,敏60,血40,集中30,耐力40。

智力法师流

主加智力的纯粹法师。无脑的加点,无脑的推图。

推荐点数

智99,血40,集中35,耐力40。力,敏看情况。

咒术战士流

主加智力,信仰,力量,敏捷的水桶流。非常万能,但是略微缺少个性。可以用各种方式战斗,也可以使用王子特大剑等帅武器。通常魔法使用咒术或者暗魔法。

推荐点数

智60,信60,力60,敏60,血40,耐力40。

基本上,任何加点都脱离不了以上4种,黑魂3没有只加力量敏捷的战士,一定会有其他辅助。从游戏本身的设定来讲,系统惯例信仰战士其实依然是比较推荐的。又如果是信仰幸运一起加的,这个虽然可以最大程度发挥安里直剑,变成单纯的老婆剑游戏。但事实上并不现实,浪费点数过多,即便是多周目也不十分够,为一把剑放弃一片森林。一般情况多周目刷契约也不会过300级,个别不和谐专门刷魂的除外。所以通常考虑点数的时候都以60为目标。有4个属性有60就满极限了。(幸运流的人可以到99)

关于BUFF

正常60为目标的情况下,黑暗剑,太阳剑等,本身攻击力500左右,附魔220左右。幽邃+金石分别是5%和10%。全套加上去,攻击力通常在800出头。

如果是猎龙斧,本身800,加幽邃和金石,就超过930。

其实真打起BOSS来,显然是直剑厉害的。

减伤方面,金石超过8%,幽邃低于5%。两个加起来大概加13%减伤,钢铁戒指+3再加15%大概。加上本身防御力,如果是专家套的话有30%,如果是传火套有45%,如果是更重的防御显然可以到50%。而如果再开启哈维尔的盾特技的话,70%减伤不是梦。哪个BOSS打的动,站出来绝不打死你。

《黑暗之魂3》咒术师作为一个成型快且输出高的职业,不少玩家想用其开荒及通关,可能很多小伙伴对其装备、技能及属性的选择不太了解,今天小编带来“cbgba”分享的《黑暗之魂3》咒术师加点配装及开荒攻略,希望对各位有帮助。

本人开荒练了好几个职业,骑士、翻滚太刀、咒术师都玩过了,感觉还是咒术师最安逸,装备技能成型快,火抗怪少,消耗FP(蓝)也比魔术师低很多。

加点

前期把HP点到20,基本没有BOSS能秒了,然后加理力,到30左右,适当加FP,FP18有3个记忆槽了,FP30有5个不过用不上这么多,我3周目就只带混沌火球和隐身足够了。能力值40以上收益增长就降得厉害,理力30左右可以加信仰,到双40可以补FP和耐力,因为咒术手套是理力信仰双C加成。

装备

咒术师对装备依赖很少,不需要刷黑暗剑,不需要刷法爷的烛台5件套,不需要纠结用长的晾衣杆还是用攻击高的混沌之刃,初始咒术手套用到通关,出身选火焰贵石强化出生的斧头2刀一个敌人渡过前期很轻松,在高墙获得解救小偷钥匙的房间二楼宝箱获得100物理盾,不需要加任何力量敏捷,前期就当个战士砍砍砍。第一个宝箱怪的暗斧用也可以但是出手速度稍慢。

到中后期获得结晶圣铃,左手圣铃右手咒术手套这样全法术都可以用了,圣铃另一个好处是战技是回血,可以刚好抵挡慢毒的毒性,跑路中回血也很不错。圣铃施放隐身、回血,手套放火球,不用来回切换装备,进一步降低负重。

戒指

初始的咒术戒指、不死聚落救咒术NPC不远处处获得的火伤戒指、地下墓穴恶魔后面拿到的魔女戒指,前期就可以获得的3个强力戒指,剩下一个戒指看情况,满血加攻、杀敌回血、绿花戒指、弗林戒指、魔法时间延长戒指(主要延长隐身时间)看情况佩戴,十分灵活。

技能

前期火球过渡,在崖下篝火的上方救得咒术师NPC后可以把咒术卷轴交给他来学习新咒术。另外救NPC的下方有火焰伤害加成戒指,不要错过。

在活祭品之路大螃蟹处获得大沼咒术卷轴交给NPC可以习得新的大火球术,FP消耗只比火球多4点但是伤害高了不少。前期可以用火球起手然后上去补刀可以省些FP(蓝)。

在法兰沼泽可以获得隐身的魔法卷轴一定要取得,之后交给法师NPC学习隐身,之后就轻松了很多很多,一般怪隐身2发火球就带走了他还不知道你在哪呢。

到了地下墓穴如果熟悉地图的话可以很快拿到最终技能混沌火球-在沙虫前面有个可以被巨箭打开洞的地方下去,走到篝火,旁边就是技能书,也就是说打完深渊监视者就可以获得!比起大后期的法爷来说获得的很早!有了混沌火球就可以起飞了混沌火球2段伤害判定,移动慢的怪火抗低的怪血少的群怪一个火球就带走。

打完老王可以用魂换残渣,总伤害比混沌火球低一些,但是打移动速度快的敌人的时候还是非常有效,可以两种火球根据BOSS换用。

在地下监狱可以救得魔女,获得的黑暗咒术可以交给她来习得。另外黑暗盲文圣典也可以交给魔女。黑火球伤害总体不如混沌火球,但是火抗高的怪和BOSS可以拿来用,比如恶魔老王,他算是火抗最高的BOSS了,多周目就用黑火球打很稳当。

其他技能也可以适当拿出来玩玩,但是稳定性和实用性还是混沌火球最高。后期获得的罪之炎释放要距离控制得当。远了近了都不行,比较蛋痛。

精英小怪

前期打某些难缠的敌人活用地形,比如太刀哥-打下悬崖、冰骑士-引下电梯、断桥紫灵-打下悬崖、活祭品之路二人组-引下梯子、大螃蟹-卡树缝,还有各种正义的门缝。有了混沌火之后配合隐身精英2-3下就死了近身都近不了。

BOSS

本作BOSS火抗都不是很高,而且很多BOSS都是弱远程。控好距离摸都摸不到你,比如虐了我近战的无名之王。远程丢丢火球就过了太轻松了。火抗最高的应该是老恶魔王了,但是也弱远程,丢混沌火球就能干死。

印象里比较难缠的就是妖王了,速度快有时候没出手时间,要熟悉妖王的技能,特别是P2的龙车,前摇几乎没有速度快距离超远,举个100物理的盾尽量贴BOSS身后看准时机丢火球。再一个不好搞的是结晶老者,要换上一个近战武器去砍分身,多周目下分身灵魂箭伤害还是有些厉害的,最主要是能打断丢火球十分讨厌。

元素瓶分配

前期没有隐身没有混沌火的时候7-3分,有了第二个火球技能的时候5-5分,有了隐身混沌火之后4-6分。

比较

先拿比较相似的法爷来比较吧,论单发魔法伤害来说,法爷比较高,但是法爷伤害高是建立在5件套+结晶杖战技+较长施法时间+高耗蓝的基础上,高强度的战斗中释放战技、喝血瓶蓝瓶操作要十分细腻才行,不然就手忙脚乱了。相比来说混沌火的耗费更低,丢的速度更快,唯一一点法爷的法术可以跟踪锁定,而咒术火球是抛物线。

比如王城双基隐身进去法爷锁定BOSS可以打两发结晶枪,能打一半血,而火球。直接丢下面墙上去了。。火球的好处是AOE,像基佬群这样的BOSS一丢丢死好几个非常的爽。有若干BOSS是魔抗高的比如结晶老者,双王子的弟弟,还有些法师怪魔抗也很高,但是火抗都不高。

比起近战来优势非常的大,总体流程下来非常安逸,很多怪和BOSS弱远程,配合神技隐身怪都很难发现你在哪,缺点就是有点无聊,不能像打刀弹反那么帅。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。