关于"龙之谷法师技能加点"的问题,我建议您可以依照以下步骤进行

龙之谷法师技能加点图-龙之谷法师技能加点

1、 技能分类将法师的技能分为基本攻击、控制、辅助和特殊四大类。

2、 分析技能对每一个技能进行详细分析,包括技能的伤害、冷却时间、使用范围等。

3、 按需加点根据游戏内需要和自己的游戏风格,选择适合的技能进行加点。

4、 调剂加点顺序在肯定加点的技能后,可以根据技能的效果和冷却时间等因素调剂加点顺序。

希望以上内容建议能帮到您。如果您有其他问题,欢迎随时发问。

龙之谷手游魔法师怎么加点

龙之谷手游魔法师加点自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷手游魔法师加点还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷手游魔法师加点的相关攻略吧~

龙之谷手游魔法师公会技能怎么选?龙之谷手游魔法师公会技能怎么加点?下面小编为大家带来了龙之谷手游魔法师公会技能加点收益介绍。

魔法师加点连招攻略

公会技能选择

公会是龙之谷手游中重要的社交组成环节,加入公会不仅能够结识更多的小伙伴,一起刷巢穴闯副本,更重要的是加入公会还能学习公会技能,进一步提升自身实力。下面我们就来分析下,魔法师应该优先学习那些公会技能,才能让自己的公会贡献利用率最大化。

公会技能主要有六个

分别是物攻强化,魔攻强化,生命强化,力量强化,敏捷强化以及智力强化。在初期每个技能都能学习到5级,每次消耗100公会贡献,想要继续学习就需要公会升级该技能。对于魔法师而言,推荐的公会技能分别是魔攻强化,生命强化和智力强化。其中魔攻强化和智力强化主要提升魔法师的输出能力,而生命强化则能够提升魔法师的生存能力。虽然理论上,以上几个公会技能都应该优先升级满级,但是对于公会贡献较低的玩家来说,学习技能就要有个先后顺序了。下面我们就来分析下魔法师的公会技能选择路线。

对于魔法师来说

第一属性选择应该是增强自身的输出能力,因此生命强化技能并不是我们第一选择目标,我们首先应该选择升级魔攻强化和智力强化。那么对于魔攻强化和智力强化两个公会技能又该如何选择呢,下面我们就通过数据来进行分析。

我们通过龙玉来计算一点智力能够获得的收益效果,进而分析魔攻强化和智力强化的选择。首先图一为没有镶嵌一级智慧龙玉的属性值,此时我们的魔法攻击为642,最大魔法24100,魔法防御321,智力803。图二为镶嵌一级智慧龙玉后的属性值,魔法攻击提高到650,最大魔法24400,魔法防御325,智力813。通过两个属性对比我们可以发现,提高10点智力后魔法攻击增加了8点,最大魔法增加300点,魔法防御增加了4点。那么也就是说1点智力可以提高0.8魔法攻击,30最大魔法及0.4魔法防御。

既然知道了1点智力带来的收益,我们再回到公会技能中。

1级魔攻强化可以提升5点魔法攻击,1级智力强化则可提升2点智力,也就是1.6魔法攻击,60最大魔法及0.8魔法防御,所以1级魔攻强化所带来的输出收益要高于1级智力强化。而2级魔攻强化提升10点魔法攻击,2级智力强化提升4点智力既3.2魔法攻击;3级魔攻强化提升15点魔法攻击,3级智力强化提升6点智力4.8魔法攻击;4级魔攻强化提升20点魔法攻击,4级智力强化提升8点智力6.4魔法攻击;5级魔攻强化提升25魔法攻击,5级智力强化提升10点智力8点魔法攻击。所以说魔攻强化带来的魔法攻击收益要远高于智力强化所带来的攻击收益。因此在魔攻强化及智力强化的选择上,推荐优先选择魔攻强化,之后选择智力强化,最后则是生命强化。

问题一法师怎么加点,在线等属性全点生命、耐力。

武器精通单手剑、双手剑。

近身技能格挡、暴击、冲锋、旋风舞、斩首、破甲。

法系技能点个圣光就行了。

PS这个可是指环王里面甘道夫的加点

问题二魔导师怎么加点龙之谷手游魔导师是魔法师15级的一转职业,那么魔导师技能怎么加点魔导师PK和PVE分别该如何加点呢下面,我就为大家带来龙之谷手游魔导师加点攻略,一起来看看吧。推荐阅读龙之谷手游全职业加点攻略魔导师PVE加点闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点浮空调整加一点、反击加两点冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑)魔导师PVP加点闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点浮空调整加一点、反击加两点冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满重力球加一点、黑暗神殿加一点、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满以上就是我为大家带来的龙之谷手游魔导师加点攻略,希望对大家有所帮助。更多有关龙之谷手游的最新资讯,敬请继续关注。

问题三暗黑3魔法师怎么加属性点第一属性在和你的装备相加的情况下优先达到25%移动速度,之后全部加智力

第二属性爆伤大于暴击大于减CD大于急速

第三属性全抗大于护甲大于生命值大于回血

第四属性范围攻击 能耗降低 击回 金钱

问题四奇迹魔法师怎么加点?你没说多少点的,那我就拿官F的点做评论了

众所周知,法师是个高攻血低防低的角色,唯一体现法师特色的就是高攻击。在战场上敌人还未冲到你面前就已经倒在了你的脚下,超高的攻击弥补了自己防御不足。但是MU这个游戏有个反伤的属性,对于高攻击的法师来说可以说是个恶梦,有了这个属性法师不能只单一的追求高攻了,同时也对法师的防御和血量有了更高的要求,但是如果把大部分点往敏捷体力上送的话,防御和血是有了,可攻击低了,秒不了人打不死人怎么办?这个问题我想是大部分玩法师的朋友也都很郁闷的事情吧?目前在官方拥有全属性系统装备的人不在少数吧?这对于法师的高攻击又有了更高的要求,倒底如何加点才能既有高攻又能抗得起打呢?于是MU“力法”由此诞生了。

很多人可能会觉得很奇怪,都听说有智法、敏法、血法,可从来没听说过力法?力法不是加力量吗?法师不加智力而去加力量是不是脑袋有问题?我所说的力法是以“星辰一怒”魔法为主要战斗技能的力法,星辰一怒的变态攻击我想大部分人都有所了解吧?下面请看星辰一怒的计算公式

{ (智力/4)+(各秒聚气值)+(力量/2)}×杖提升的百分比。

上面这个公式就可以看出星辰一怒的伤害跟力量有直接关系,而且加力量比加智力化算,要节省一半的点。也就是说加400点智力所提升的攻击力,加在力量上面矗要200点就够了,最后还可以节省200点技能点。

400级法师有2175点+果实点106=2281点。先看看各型号的法师加点

平衡型法师力敏体智分别为317 114 481 1450

智力型法师力敏体智分别为317 114 15 1916

血牛型法师力敏体智分别为317 114 881 1050

综合型法师力敏体智分别为317 499 496 1050

力量型法师力敏体智分别为717 114 481 1050

以上加点,力量敏捷全部是按380级装备13卓越死神所要求的力量敏捷为基础加点,看看上面我们来做个比较,哪一种型号的法师厉害呢?

第一种法师可以说是目前最普遍的加点了,有一定的攻击,防血都比较高,但是目前MU连380级卓越装备都出了吧?现在战士哪个防没上1000+血没上4000的?跟这样的战士打总感觉自己攻击不够,很难秒他,你操作好他也打不死你。好郁闷!!

第二种法师攻击可以说是绝对的强,基本上可以秒任何高防的职业,但是在PK中一不小心就会很容易被人秒,因为血少,如果碰到对手全身的装备有反伤属性的,如果对方血少,同归于尽;对方血多,自己被反死!

第三种跟第四种类型的法师抗打能力极强,可是没什么杀伤力,PK想秒人还是有点困难,但是人家也很难杀死你。

第四种类型的力法也就是本人极力推荐的一种,用星辰作为主要攻击技能,以上面星辰的公式计算,我们可以做个比较

平衡型法师317 114 481 1450 智力型法师317 114 15 1916

力量型法师717 114 481 1050 力量型法师717 114 481 1050

跟平衡型法师比较,显然力量型的法师优势明显,把400点技能点分配到力量上面,力量/2能增加200的攻击,可放在智力上面智力/4只能多100的攻击,后者少了100的攻击,多一陪的攻击代表什么?不用我说大家都应该清楚了吧!跟智力型法师比较,很明显攻击差不多,但是力法却多出400多点的体力.也就是说一个有着717力量1050智力的力法,星辰的攻击同等于一个有着317力量 1850智力的智力法师的攻击,但是力量型法师还节余40......>>

问题五暗黑3法师巅峰怎么加点啊,各项主加哪些好?法师看你玩什么流派,如果不是沃尔流就不需要减cd,第一个优先移动速度,巅峰和你装备总共加够25就行,你要是玩秘陨火蛇那就把秘能加满,其余加智力,攻击向的优先暴击,爆伤,其次是攻速,最后才是减cd,因为法师的主流打法带的都是无cd技能,减cd几乎无收益,第三个优先全抗,生命,其次护甲秒回,最后一个是范围伤害,减耗击回最后才是金币

问题六DNF魔法师前期怎么加点啊魔法师?随便加。。不过转职以后就不行了。。看你想转哪个喽。。

问题七DNF魔法师转召唤师怎么加点?======加点方案======

职业魔法师 > 召唤师 > 月之女皇

等级85

SP 全部 10770 已用 10485 剩余 285

TP 全部 36 已用 35 剩余 1

QP 全部 3688 已用 0 剩余 3688

======通用技能======

后跳Lv1

受身蹲伏Lv1

基础精通Lv1

======普通技能======

暗影夜猫Lv1

契约召唤赫德尔Lv1

鞭挞Lv38

天击Lv1

魔法护盾Lv1

替身草人Lv1

魔法星弹Lv1

挑衅人偶舒露露Lv1

召唤师布甲精通Lv1

召唤兽强化Lv10

解除召唤Lv1

契约召唤弗利特Lv1

精灵召唤亚德炎Lv5

精灵召唤冰奈斯Lv5

精灵召唤瑟冥特克Lv5

精灵召唤雷沃斯Lv5

召唤兽跟随Lv1

召唤兽净化Lv14

契约召唤桑德尔Lv31

契约召唤袄索Lv3

魔力印记Lv31

精灵召唤亡魂默克尔Lv28

精灵召唤极光格雷林Lv28

精灵召唤冰影阿奎利斯Lv28

精灵召唤火焰赫瑞克Lv28

契约召唤路易丝Lv26

精灵召唤伊伽贝拉Lv23召唤兽狂化Lv10

灵魂支配Lv1

精灵召唤瑟利斯特Lv5

精灵召唤希德Lv5

契约召唤愤怒的桑德尔Lv8

契约召唤卡西利亚斯1 | 打异界的话可以加一召唤唯一无敌技能

======特性技能======

强化 - 鞭挞Lv5

强化 - 魔力印记Lv5

强化 - 精灵王伊伽贝拉Lv5

强化 - 契约召唤桑德尔Lv5

Tp点 不够 我放弃了姐姐

ps你想吧召唤玩下去的话就要做好玩精灵祭献的打算,因为现在碾压流都降低了,只有精灵祭献加强以后会越来越强

问题八DNF 魔法师怎么加点吖?这个我来回答一下

我可是法师的3个职业都有练过。不过针对于你的问题额

前期的SP点是无所谓的,到18J的时候转职是会洗SP点(也就是技能点)。

前期5J的时候有的技能,

1。“捷克爆弹”,火属性攻击,直线攻击,单体输出还不错,可以蓄气发射。

2。“冰霜雪人”,冰属性攻击,有跟踪的效果,单体输出也还可以,

3。GBL,召唤机甲赫德尔,来帮助自己攻击敌人,虽然5J的GBL就能扔散弹,不过它还是很脆弱的,建议这个随级别加高。

4。星星弹,虽然输出不是很高,但它的释放是最快的,基本上是不用冷却时间的,而且也可以蓄气发射。

5。天击。就是原始带的技能,就不多做解释了。

/10J的时候有的技能,1。暗影夜猫,暗属性攻击,有来回两下的攻击效果,(如果转元素的话是神技)前期由常没有移动释法(转职元素师习得的能移动释放魔法的被动技能)所以不是很好用。

2。光电鳗,光属性攻击,有3颗可以旋转的光珠子,给敌人造成连续3次的伤害。

3。龙牙,物理型攻击,向前直刺,使敌人进入硬直状态。

15J可以学习的技能是。

1,落花掌,向前面的敌人拍出一掌(物理型攻击)还蛮好用的,可蓄气。

2。元素点燃,交替使用各种魔法使自己增加智力,属于BUFF。

3。魔法秀。增加释放速度,减少技能的冷却时间,PK是神技。

好了,我只简单的说一小下,哈~~留名江西一区,小元素,哇卡铱(不要看错哦~~

是哇卡铱,不是卡哇铱,我是故意写错的多个性啊)

问题九dnf魔法师怎么加点魔法师?魔法师的点太好加了,所有的技能全部点满,除了物理暴击,物理背击。可能上了70级,基本上就打不动了。下图是个例子,同等级的图都过不去

问题十完美世界法师怎么加点那要看你准备怎么练

转个给你看看

1。血法

加点办法敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。

在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。

装备对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。

优势极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。

劣势物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。

推荐指数5

2。灵法

加点办法敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。

非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。

为什么?

如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。

技能计算伤害的方式总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了……

装备同血法。

优势与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。

推荐指数2

注由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。个人认为血越多优势越大。

以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。

3。敏法

加点办法敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。

敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。

装备对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。

优势极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。

劣势血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。

推荐指数4

4。重装法

加点办法力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。

力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。

装备对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。

优势配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。

劣势魔防太低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。...>>

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。