在《龙之谷》游戏中,祭祀是一个非常重要的职业,它的主要技能是医治和辅助。以下是祭祀的一些加点建议

龙之谷祭祀加点刷图-龙之谷祭祀加点

1、 加点顺序首先选择“生命之心”,这是一个非常基础的技能,可以提高角色的生命值。然后选择“医治祝愿”,这是一个可以快速恢复队友生命值的技能。接着选择“圣光庇护”,这个技能可以吸收敌人的伤害并反弹给敌人。最后选择“神圣启示”,这是一个群体医治技能。

2、 加点策略在加点的过程当中,需要注意的是,虽然一些高级技能的效果非常好,但是消耗的蓝量也比较多,所以在加点时要斟酌到这一点。另外,在副本中,不同的职业有不同的职责,因此在加点时需要根据团队的需求来调剂。

3、 点击率与冷却时间玩家在选择加点的时候,需要斟酌点击率和冷却时间,一般来讲,短冷却时间、高点击率的技能更合适主动出击,而长冷却时间、低点击率的技能则合适在关键时刻使用。

4、 技能搭配玩家在加点的时候还需要斟酌到技能之间的搭配,例如,可以在“生命之心”以后加一个“瞬移”,这样就能够在被攻击时快速逃脱。或是在“医治祝愿”以后加一个“防护盾”,这样就能够增加本身的防御能力。

祭祀是一个比较平衡的职业,既有强大的医治效果,也有一定的输出能力,因此在加点时需要综合斟酌各种因素。

龙之谷24级祭祀怎么加点需要点哪些技能

盾击

1点足矣,要的是效果(新手自带技能)

盾挡

不点,典型的技能杀手(啥?不对?……你开个盾挡丢蝴蝶看看,人家碰你下就破招,不开盾挡还有硬直)

落雷

无视,可以的话我1点都不想点,垃圾的要死(新手自带技能)

连锁闪电

点3点,为了出雷电之手,和敌人近身放,威力也不错,特别是大体型的怪

神圣冲击波

很好很强大的技能,可定身,威力大,点4点也是为了出蝴蝶

治愈

加血技能,点4点为了出后续

神圣连击

点1点,只是为了自保

浮空调整

点1点,逃命或者反击的好技能

荆棘

加的太少,无视吧~

侧滑

点高了可以减少CD,这里点4点是为了出后续(初始技能1)

踩踏

新手自带技能,1级,不往上点

侧踢

新手自带技能,1级,剩余55点可以考虑点出飞腿

反击

PK必点,保命技能,1点足矣

飞腿

配合浮空调整,效果不错,可以考虑点1点

直击要害

不好说,内测点过1点,打怪效果还行,PK容易被打

下劈

攻击低,动作慢,必须对方晕眩才可放,不点

滑步挥破

攻击短了,而且祭祀是法术攻击,不点

力量掌握;精神掌握;精神训练

加的太少,不点

接下来是祭祀了,分两边,针对这次内测,我这样加点,当然,公测以后开40级不能这样点了

点光箭

点1点,要效果,前期练级也不错

魔杖掌握

个人没点过,韩服那边看人点过,打怪还可以,PK速度就慢了,容易当靶子

闪电风暴

不点,不配合雷暴效果不大

圣光十字

俗称蝴蝶,效果绚丽,封测时是牧师的大招,改版后CD大幅度缩短,PK压制的好技能,点4点为了出神圣风暴

雷暴

o(╯□╰)o没技能点了……

神圣风暴

解围技能,PK关键时可扭转乾坤

天堂审判;光明呼吸

o(╯□╰)o级别都没到呢,点啥。。。

雷电之手

练级好帮手,PK骚扰很有用,持续15秒,CD10秒,剩余55点可以考虑点上去,这里点3点是为了出后续

精神爆破

前置技能是4点侧滑,点1点,为的是效果,效果是晕眩,PK很有用哦

治愈之手

加血的,不用多说了吧,点3点为了出后续

保护之盾;无情打击

不是我不想点,没技能点啊……剩余55点可以考虑点1点保护之盾,持续60秒,主要是PK到激情的时候没空放= =(保护之盾是+10%,无情打击是+5%,实际上效果也不是很大= =但是要的技能点巨多。。)

治愈之手

点1点,效果灰常棒,解除一切负面状态,想想PK的时候往中间一插和人家PK,嘿嘿……(由于是32级封顶,所以只点1点,不出后续了)

神圣之光

点1点,给自己解围用的

奇迹之手;掌握之手;无私救援

等级不到,点不了

龙之谷纯辅助祭祀加点,有图,有解释。看了好多都说不出魔杖掌握,我挺喜欢那技能的。

牧师一转可以选择贤者或者祭司,本期加点会按照每个职业的PVP和PVE不同场景下进行加点分析。所有闪避、逃脱技能能点满全部点满。

Ps现在技能页面的左下角有个切换技能页的地方,大家可以准备2套技能,一套PVP一套PVE,轻松一点即可切换~

贤者PVP技能佩戴推荐

神圣之锤召唤光之锤,瞬间击飞敌人,并且持续打击敌人,近身连招必备。

虔诚举起盾牌进入防御姿态,释放的瞬间会击飞敌人,后续持续喷出光之力击飞敌人,中了第一下如果对方浮空调整正在CD中百分百要吃后面的几下伤害。

盾冲举起盾牌减少所受伤害快速向前突进,最后一下会轻微的击飞敌人。

雷电冲击凝聚雷电之力向目标发动攻击,可以击退敌人,技能CD较长,所以需要找准时机释放。

重击贤者非常非常非常重要的一个技能,在释放的一瞬间,有一小段的无敌时间。释放后向前跳跃并同闪电一起落下,可以击飞敌人,同时也是主要伤害技能。由于CD较长,释放的时机要把握好!

状态技能钢铁之轮和判定光环

大招雷神之锤(在释放时,锤子还没砸下,可以调整方位,预判敌人走位进行攻击,精确的预判可以使敌人无所遁形。)

贤者PVP要点

进入PK场地后不要着急接近对方,等待技能CD,对方来攻,不要慌,用侧滑躲避。如果敌人是远程职业马上用盾冲接近并击飞对方,对方交出逃生技能立马滑步旋落跟上再次击飞,击飞之后不要马上接其他技能先平A打一套,因为远程的逃生技能都较多,如果马上接技能很有可能被对方逃脱,对方交出技能之后再接上技能就好!敌人表现出进攻的意图时,灵活使用虔诚、盾冲、重击来减少伤害或者使用无敌进行反击。

如果是对战近战职业,可以直接滑步旋落击飞对方进行平A逼对方交出逃生技能即可!对方交浮空调整可以立马释放雷电冲击,基本对方一落地就被电到!

贤者PVE技能佩戴推荐

挑衅向前方扇形区域发出挑衅,使自身仇恨超越其他单位,有了这个技能才能在副本中真正的作为一个MT的存在,拉住BOSS的仇恨,尽量让BOSS的输出技能打向自己,让己方DPS享受到“春天般的呵护”,可以尽情的输出,一个良好的贤者,是不会让BOSS的仇恨转到DPS身上的。

破甲破坏敌人的防具,使其所受的伤害增加,看准时机,在同伴用大招的时候对BOSS使用破甲,可以打出更高的伤害。

盾冲举起盾牌朝前突进,过程中减少所受伤害,这个技能在躲避BOSS的大范围技能的时候有奇效。比如地狱犬的冰雾,可以让你快速离开BOSS的技能区域。

重击这个技能上面PVP技能介绍的时候已经说过了,它的伤害非常之高。但是要注意一点,它只有向上跳跃的时候是无敌,落下的时候不是无敌,要注意释放的时机,不然操作没秀出来反而扑街了!

雷电冲击凝聚雷电之力攻击敌人,伤害超高,不过技能CD较长。

状态技能钢铁之轮,判定光环

大招神圣化身(附带无敌,同时可以让自己开启“神行太保”模式,在这段时间内,完全可以摘掉小短腿的可恶外号。)

贤者PVE要点

贤者PVE的话主要是用挑衅吸引BOSS的仇恨,自己保命的同时为队友创造良好的输出环境,一定不能贪输出,安心拉好BOSS即可。利用盾冲和滑步旋落可以快速的离开BOSS的技能区域,同时不要忘记用破甲为你的队友增加伤害,让你们更快的推倒各种BOSS。躲不过去的时候立马开启大招神圣化身进入15秒的无敌状态,开启钢铁之轮也可以减免很多伤害得以保命!

祭祀PVP技能佩戴推荐

电光箭向前方召唤闪电,对敌人进行多段打击,攻击距离远,伤害可观,击中敌人时能对敌人造成僵直,方便后续的技能连招衔接,而且有几率让敌人受到电击效果。

雷暴爆破周围的敌人,范围大伤害高,且对命中的敌人造成短时间的僵直。

掌握之手在前方召唤出圣物,会束缚圣物附近的敌人让其无法移动,祭祀pk必带技能,不过要注意一点被束缚的敌人无法被击飞和击退,只会被束缚在原地。特别要注意的一点是,由于该技能的IMBA效果,所以这棒子的血量也较低,释放的时机一定要掌握好。

雷电之手召唤出闪电圣物,使靠近圣物的敌人受到闪电的攻击,不管是封对方的走位,还是消耗敌人的血量都是棒棒的。

神圣连击 具有极高的破除超级盔甲能力,很多冒险家不知道这个破除超级盔甲是什么意思,其实很简单,在PVP中的意思就代表破招。比如一个战士近身来揍我,我就可以用神圣连击打断他的技能,当然也不可能打断所有技能,这点大家要记住。

状态技能保护之盾,荆棘

大招天堂审判(这技能对得起他的名字,超大的范围,不低的伤害,酷炫的特效。往往可以作为胜负的关键手存在。)

祭祀PVP要点

祭祀是一个奶爸职业,当然不能和别人去贴身肉搏,要充分的利用pk地图中的柱子和敌人打消耗战,用雷电棒子和电光箭不断的消耗对方的血量,对方突进到身旁时立刻释放雷暴,然后继续拉开距离。当占据优势的时候,就可以慢慢逼近对方,用雷电棒子和掌握棒子逼对方的走位和逃生技能,对方交出逃生技能立马一个雷暴,然后上去打一套,放出大招锁定胜局!

祭祀PVE技能佩戴推荐

雷暴范围大,伤害高,技能CD时间也适中只有12秒,下本必带。

电光箭伤害可观,而且释放距离长,能在非常安全区域进行输出,下本必备。

闪电风暴召唤出多道闪电攻击敌人,对命中的敌人造成电击效果,可以进行超远距离的攻击,CD时间不长。

雷电之手能持续地对boss进行输出,虽然看着是一点点伤害,但是胜在持久,持续性输出,只需要把棒子插在BOSS旁边即可,累积的伤害非常可观。

治愈之手召唤能够恢复血量的圣物,能持续为队友恢复血量,32级唯一的回血技能,你要是不带你好意思说你是奶爸吗。

状态技能保护之盾,荆棘

大招奇迹之手

祭祀PVE要点

作为一个奶爸,任务非常重大,有很多小伙伴现在阶段可能看不起奶爸,觉得战力可以碾压一切。但是,当你的战力不够碾压的时候呢,你会哭着喊着要奶爸给你回血。作为一名祭祀,要照看好全队的血量,治愈之手的释放时机也很重要。技能CD长,如果放早了,可能会被BOSS的技能打掉从而造成不能给队友回血的尴尬场面,如果放晚了,队友会因为吃不到这口奶而挂掉,甚至是团灭的可能!

祭祀的保护之盾这个状态技能释放的时机也很重要,它的减伤非常可观,但是它持续的时间只有20秒,冷却时间却长达90秒,关键时刻的保命技能,不能随意使用,注意释放时机,很可能这个保护之盾可以救队友一命!不要小看祭祀,真正的祭祀是可以救命的,而不是打酱油!

如果你是纯辅助,那你走要走圣徒二转路线,雷神则是半辅助半输出。

祭祀魔杖谁不加这个的要么傻子,要么土豪,其他玩家第一个就满它。

因为本身这个就是被动技能,不费心思,加你的磨攻,又加了你的回血量,为啥不满?

棒子系雷手11级,奶棒满,其它前置,出40大“奇迹之手”

光系太消耗sp,技能少,纯辅助的话光系直接放弃,不点。

雷系前置到出“雷暴”,考虑雷暴3级。

效果buff系光明呼吸5级,保护之盾(防御加成)7级,无情打击(攻击加成)5级。

祭祀纯辅助加点就这么着了,别看输出技能少,手快的人可能一波技能按完后

就没得按了。不过,记住,你是辅助,无情打击和保护之盾(效果)是你最常按的两

个键,虽然不是输出技能,但却能给全队提供增益效果,相当于你在无形中为队伍作

输出,而且保护了队友。

随时注意插雷手,这个冷却短,限制少的神技就看你怎么用,插对地方能卡怪

雷手落地那瞬间也可以对周围怪造成伤害,所以你放雷手也要看位置。

第二个神技是牧师的连锁闪电,放的位置有很高要求,不过放好了,就看那怪

的血一跳一跳地减,顾名思义,连锁闪电,伤害就像连锁一样,一直在输出。

第三个注意放的几个技能就是牧师的神圣冲击波,祭祀的痊愈之手和束拨之手

都是救场技能,对怪进行捆绑什么的,就不多解释了。

最后就是雷系技能,虽然你是辅助,但多少也要有攻击性,雷系就是中范围高打断

高感电形技能,清清小怪,打老板硬直的好帮手。

当你这么用下一波后,发现,哎?雷手已经冷却好了,那么,再一次进行循环吧!

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