作为一个资深游戏玩家,我可以给你提供一些关于"Ro铁匠加点"的建议。在《Final Fantasy XIV》中,"Ro铁匠"是一种职业,他们可以制造各种设备和武器。

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1、你需要了解的是,每一个角色都有不同的属性加点方案,因此在选择你的加点方式时需要斟酌到你的职业、游戏风格和目标。以下是一些基本的加点原则

1、 战役能力如果你的主要目的是提升战役力,那末你应当尽量地提高你的攻击力和防御力。这可以通过增加体质、气力和耐力来实现。同时,有些技能如暴击、暴伤、抗性等也会对战役有帮助。

2、 制造能力如果你的职业是Ro铁匠,那末你的主要任务就是制造设备和武器。在这类情况下,你应当尽量地提高你的制造能力,包括精度、速度、技艺等。同时,有些技能如解构、重组、强化等也会对制造有帮助。

3、 职业平衡每一个职业都有自己的优势和弱点,因此在加点时需要斟酌到这些因素。例如,如果这个职业有一个特别强大的技能,那末你可能需要在其他方面牺牲一些点数,以便专注于这个技能。

4、 兴趣和偏好最后但一样重要的一点是,你需要斟酌你的兴趣和偏好。如果你喜欢冒险和探索,那末你可能会更偏向于提高你的生存能力和探索能力;如果你喜欢搜集和制作,那末你可能会更偏向于提高你的制造能力和收集能力。

"Ro铁匠加点"并没有一个固定的答案,由于每一个人的情况都是不同的。你需要根据自己的实际情况来制定合适自己的加点方案。

手游铁匠怎么加点 仙境传说ro手游铁匠加点详解

1. SVDL加点砸钱流

满足90L90D,剩下的加SV 拿血斧用金钱攻击应该是暴力的,600%的伤害受属性石影响,1秒共CD。然而对平民而言光1000Z一次的技能都用不起,更别提高精炼和附魔了,但神壕应该能打出所有职业里最高的秒伤

2.SAD/SAL加点平砍流(目前练级用得最多的加点)

考虑到改版后暴击无视命中的问题,可能偏向SAL的更多,武器选择碎心斧,可以用英雄锤过度,看似很黄很暴力,实则和敏骑一样需要大量装备卡片支持输出才看得过去。

对比下技能不难发现, 骑士剑速30%,铁匠速度激发也是30%,骑士光环30%,铁匠凶砍25%(一个全体,一个基本等于单体,所以还不如骑士)骑士进阶后会减攻速,斧子却是初始攻速最慢的武器。所以两个职业半斤八两

PS:铁匠进阶后多了一个凶砍最大值技能,5000Z持续180秒提升50%伤害,1小时10W的挂机成本,平民是不可能常驻的(力量B都吃不起,别跟我谈这个!)

3.SAD加点主被动手推车流

平砍+手推车+触发被动手推车。武器贝克之斧,5%概率触发10级手推车,手推车伤害+15%,听闻触发机制改成了根据学习的手推车技能,没有学习则触发2级。手推车伤害很暴力还不要钱,无奈2.5S冷却和强制无属性注定后期无力。

4.DL加点制作流

这个没什么好说的,给大号买材料,给大号制作魔石,给大号精炼,一切以大号为目的。

战铁技能栏很宝贵,3个常驻技能必不可少,对于要玩下去的小伙伴,尽早开D级冒险家或者用按键精灵吧。

1 是的

2 铁砧+5%成功率 神之金属铁砧+10% 黄金铁砧+15% 华丽金属铁砧+20%

3 DEX是11影响成功率,LUK是101影响成功率

4 加入属性石或者星星的一角会降低成功率

5 铸造武器成功率=铸造基本成功率*武器制作难易度+武器研究等级

铸造基本成功率=技能加成值+BaseLv*0.3+DEX+LUK*0.1+道具修正-属性石-星星的一角

一级武器难易度0.5二级0.4三级0.3

以制造双刃短剑(制造短剑技能满武器研究技能满使用黄金铁砧不加属性石星星的一角)为例成功率=[(30%+54*0.3+50+30*0.1+15%)*0.4+10]%=37.38%(小数点后数字无效)既=37%

加一块属性石或星星的一角-5,也就是说一把二级强悍属性双刃短剑的成功率=[(30%+54*0.3+50+30*0.1+15%-15)*0.4+10]%=30.78%既=30%

当然还有RP的问题暂且不论(平时少做坏事。。。)

6 有用,不过只对需要神之金属打造的武器有用。武器研究等级只对武器制造有效,精炼无效。

7 铁匠只能找NPC精炼,三转神工匠有技能武器精练,可以精炼武器,比NPC高5%的成功率,仅限武器。

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