DNF复仇者是游戏《地下城与勇士》中的一个职业,以下是复仇者的加点建议

dnf复仇者加点2020-dnf复仇者加点525

1、 强化技能强化输出伤害的技能,如裂冰之刃、破天一剑等。

2、 加点技能增加输出能力的技能,如雷电风暴、炎火熔岩、奥义·炎狱火海等。

3、 快速反击提高反击速度的技能,可以在敌人攻击时进行反击。

4、 圈套设置圈套,可以控制敌人的行动。

5. 增益状态提升本身和队友的生命值、防御力等属性。

请注意,以上内容仅为加点建议,并不是唯一正确答案。具体的加点方案需要根据个人的游戏风格和职业特点来选择。

dnf复仇刷图加点

普通

虎袭,等级1

空斩打,等级1

强制 - 空斩打,等级1

武器祝福,等级5

直拳冲击,等级1

落凤锤,等级1

恶魔之手,等级30

攻击类型转换,等级1

天使祝福,等级1

强制 - 虎袭,等级1

转职

恶魔之力,等级17

镰刀精通,等级10

恶魔唤醒,等级8

死亡切割,等级5

强制 - 死亡切割,等级1

堕落之魂,等级16

厄运之轮,等级18

黑暗之触,等级16

恶魔诅咒,等级10

黑暗权能,等级13

地狱之门,等级3

末日浩劫,等级1

魔化末日审判者,等级11

复仇之刺,等级21

回旋之镰,等级23

强制 - 厄运之轮,等级1

强制 - 复仇之刺,等级1

通用

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

基础精通,等级70

复仇者重甲专精,等级1

魔法暴击,等级10

受身蹲伏,等级1

特性

强化 - 恶魔之力,等级3

强化 - 厄运之轮,等级3

强化 - 黑暗之触,等级1

dnf复仇者525改版后技能加点四叔技能实测分析

dnf110级军团版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

一、复仇者110级版本加点推荐

二、复仇者常见玩法技巧

1.在放所有技能的过程中也是可以用恶魔之盾的(盾能抵挡90%受到的伤害),这就是为啥复仇开荒强的原因,只要不是秒杀机制,全都可以用盾挡住。

2.在前前x跑动的过程中也是可以强制中断释放技能的,不需要等停下来再放。

3.加buff的过程中可以无动作释放化魔,类似鬼泣柔化放阵(不管放什么技能的过程中都可以柔化放化魔)。我自己把化魔设置成空格,然后堕落之魂设置成前+空,半魔化下+空,魔化上+空,远古记忆前前+空,进图加buff的顺序就是堕落之魂(化魔)-半魔化-魔化,boss门口放远古记忆,先加半魔化再加魔化比直接魔化变身速度更快。

4.爆发连招权能+一觉+吼+握+门+浩劫+激光,在实战过程中,碰到比较脆的boss,可以使用,如果怪稍微有点肉但是不至于打续航的那种,就用三觉起手(能偷跑更好),后面一样。

5.如果第二个房间是小怪的话,第一个房间可以先不变身,到第二个房间,浩劫的时候变,范围更大,更帅,更快(在释放强击、浩劫、95技能、二觉、三觉、没护石的吼时都可以直接变身)。

6.无敌技能浩劫、强击、二觉、三觉,实战中可以用来躲boss技能。

7.使用计算器的时候如何确定平砍次数打桩完之后打开伤害占比,在计算器上先把其他技能都设置好(包括宠物技能),然后再设置好和自己实际一模一样的打造,先计算一次,接着通过看计算器和实际打桩的平砍占比来调整平砍次数,例如除平砍次数之外的都设置好之后,先给平砍设置成15次,然后发现计算出来比自己打桩的平砍占比/伤害多了1%,那么就减少一次,以此类推,即可得出平砍次数,类似数学上的二分法。

8.想要实战伤害高,能打破招打破招(在怪物攻击/释放技能时,或者霸体状态下,不用控制技能就能打出破招,不过实战中破招的判定有点迷,有时候控住了也算破招,有时候就不算)。

dnf复仇者525改版后技能怎么加点在改版前就听很多玩家说复仇者是超一线职业,那么在改版后复仇者又是否能在一线站住脚呢!今天我们就来看看复仇者525改版后技能的实测及加点。

转自dnf复仇者吧-天上的蛐蛐

首先是面板

幽魂套上衣下装红字+9,肩腰鞋红字+7,武器+10,手镯辅助装备无红字+10,项链耳环魔法石红字+10,戒指红字+

下面直接放伤害图

二觉和审判,审判是虫王20%血量,二觉是30%血量,Z一下直接放,二觉蓄力。

点评加强中规中矩,这是最高伤害的两个技能了,没有别的职业动不动几十亿,二觉是最猛地,两秒就放完了

另外二觉的释放与攻击速度有关,攻击速度越低,二觉释放动作与结束时X那一下的速度很慢,中间一直挠的速度与攻速无关。

下面是其余技能

我就学了这些,只有有得吧友说学触手,个人认为触手伤害大约等于***的伤害

很多吧友在讨论门、轮子、刺、触手等技能的取舍,建议选择门+轮子+裂地。

触手很多时候是不好用的,1推出去很远;2伤害不够集中,百分比不集中于最后爆炸一下;3有抓取,有时候会打断你愁啥之内的

然后是大家比较关心的觉醒平X伤害

这是我设置虫王20%血量,Z一下,X一轮的伤害,我改版前的觉醒一轮伤害是7500W,大约提升30%

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