《地下城与勇士》是一款韩国开发的动作冒险游戏。在这款游戏里,玩家可以扮演各种职业进行战役,并通过完成任务来提升自己的实力。以下是对"dnf龙斗士力驱加点"的解答

dnf龙斗士技能加点2020-dnf龙斗士力驱加点

1、 龙斗士力驱是DNF游戏中的一位角色,定位是坦克职业。他的技能以控制和防御为主。

2、 力驱的职业特性是以气力为主的属性,主要依托物理攻击来进行输出。

3、 在加点方面,需要斟酌以下几个因素一是选择合适自己战役风格的技能;二是斟酌到游戏中的副本难度,选择适合的技能组合;三是根据设备情况,调剂技能点分配。

4、 对力驱来讲,一些关键的技能包括防御强化、防护阵、破防、石化术等,这些技能可以帮助提高本身的生存能力,同时也能对敌人造成一定的伤害。

5. 在加点时,需要公道地分配技能点,一般情况下,气力和体力应当是主要的加点方向,这样可以提高攻击力和生命值,同时也能够提高技能的效果。

6、 另外,还可以适当增加耐力和精神属性的加点,这有助于提高防御能力和控制能力。

7、 整体来讲,加点需要根据个人的游戏习惯和需求进行调剂,同时也需要注意游戏的更新和变化,以便及时调剂技能加点策略。

DNF平民力驱刷图加点?

职业龙斗士

等级70

总共sp/tp6996/23

已用sp/tp6910/13

剩余sp/tp84/0

任务sp/tp835/2

----------启示----------

武器祝福,等级 10(增加5%命中/14物理攻击)

净化,等级 7(7级是79级的异常消除,可消除4个异常状态)

----------神击----------

虎溪,等级 1

直拳冲击,等级 30(cd3秒 [325%物攻+635固伤]*2+[650%物攻+1271固伤] 最后一击暴击率增加60%)

勾拳追击,等级 1

强制 虎溪,等级 1

ex 直拳冲击,等级 3(打击次数增加/攻击力增加)

----------驱魔----------

空斩打,等级 10(cd2秒 264%物攻+645固伤)

强制 空斩打,等级 1

落凤锤,等级 5(cd6秒 5级178%物攻[武器直接攻击]+4694固伤[冲击波]271px攻击范围 28级511%物攻+13496固伤390px攻击范围)

驱魔震慑,等级 1

巨兵精通,等级 18(增加5.4%命中/16.7%攻击力 攻击力应该是直接算入面板的)

潜龙,等级 1

破魔符, 等级5 (为出狗,无奈)

疾风打,等级 26(cd6秒 323%+1614%物攻)

强制 疾风打,等级 1

脉轮烈焰,等级 17(增加171力量/5.1%命中/51%攻击硬直)

脉轮寒冰,等级 3

星落打,等级 5(cd15秒 5级848%~1697%物攻 23级1966%~3931%物攻)

强制 星落打,等级 1

巨旋风,等级 5(本来想加满出ex 可以斜面打 SP的问题放弃了)

式神白虎, 等级3(为出狗)

武神玄武, 等级12(加上ex狗变态啊)

狂乱锤击,等级 18(cd由25秒缩减至20秒 717%物攻*4+[1076%物攻+11569固伤[冲击波]]

强制 狂乱锤击,等级 1(按照风雨的说法 ex锄地和普通锄地的强制是通用的)

疾空旋风破,等级 16(cd由30秒缩减至25秒 766%物攻*8+1531%物攻)

无双击,等级 13(cd40秒 852%物攻+5962%物攻)

斗气**,等级 1(1级增加力量/智力26[不变] 9级增加力量/智力95 持续10秒)

苍龙逐日,等级 12(cd120秒 10454固伤*2+188176固伤)

[主动]ex 狂乱锤击,等级 1(力驱唯一的主动ex技能 cd50秒 攻击力未知)

主动ex 式神真玄武, 等级3(12的玄武共花645SP。这个在于它的恐怖的控制能 力,和减防。抓取时间15.1S,减少物魔防各10089。变相的增加己方伤害。深渊APC的噩梦。缺点在于建筑类BOSS不能抓取,比如冰龙....EX狗更为变态,就是狗的升级版,28968的减防,13秒得群体 束缚时间,更便于我们输出,更重要的是和狗不共CD...可以同时出俩狗...深渊党必备啊...)

----------邪术----------

恶魔之手,等级 1

----------通用----------

后跳,等级 1

强制后跳,等级 1

驱魔师布甲专精,等级 1

驱魔师板甲专精,等级 1

驱魔师重甲专精,等级 1

受身蹲伏,等级 1

[被动]ex 力量,等级 3(增加75力量)

[被动]ex 属性强化,等级 3(增加10全属性强化)

被动ex 命中精通,等级2(TP不够....)

根据自己可以改改

一启示

1) 缓慢愈合。

关于这个技能,满了是710的HP回复量。

450SP。可使用15次。在配合EX缓慢愈合的效果,可以增加15%的HP回复量。不错,效果是很美。上了这个基本我们就是打不死的小强。但是,我的看法是,HP 我们可以刷出来的,到70级了,连药都嗑不起的玩家我想基本就不存在了。当然,你要给扒号了,就当我没说。我的理念一直都是将有限的SP最大化的以最优配置放在输出技能上。况且,在驱魔板甲的高防来说,这个技能更加彰显了它的鸡肋性。于是,我的看法是不加。

2) 净化

7级是79级的异常消除,可消除4个异常状态。

6级是69级的异常消除,3个。所以要加就加7级,花 105SP。这个技能,个人认为性价比还是不错的。尤其对于后期的恶心地图更加有奇效。但是考虑到70级的圣职者职业异抗都比较高。所以这个看个人喜好。可加可不加

二神击

1) 直拳冲击

这个技能加满30级。在60级版本里是20满1000%的攻击,最后一击的高暴击。在70版本里,依然具有相当高的优势。CD短,耗蓝少,最后一击不带击飞效果,在驱魔高硬直的情况下足够连招使用。攻击很美,依旧是小技能刷图流力驱的首选。推荐加满。

勾拳追击

建议加一,是我们XXX+空斩打+勾拳+XX+空斩打磨血拖CD的无赖招。也可以减少我们跑跑X之后的高僵直。

三驱魔

1) 落凤锤+EX落凤锤

满28级,巨兵攻击511%,砸地冲击13496无属性物理攻击,560SP。EX强化30%。就是在EX落凤锤的配合下能有526%+17545的攻击。

2) 疾风打

1级90%+450%,满级26级323%+1614%,26.8%的眩晕几率持续2.3S,最高71级,700SP。实话说,这个 技能成长不高,不如落凤锤。但是在高强武器的支持下,并且不具有击飞可以连招,是它的优点。眩晕的话,深渊APC的话还可以,所以并不推荐满。当然也不是说他不好。

3) 星落打

满级23,1966~3981%的武器物攻。号称小无双。而且抓取后是无敌判定。缺点在于它的15秒蛋疼CD, 以及它的击飞效果。而且看清楚是武器物攻不是物理攻击。所以小无双是言过其实了。单刷党的拖CD 选择,它的击飞效果确实不适合组队。

4) 压制符

我以为,就力驱恐怖的硬直来说,XXX绝对够用,不必要压制了。但是,对于深渊的APC来说,这个确实是很不错的选择。深渊党考虑满。

5) 式神玄武+EX玄武

就是狗啦...有前置。

5级的破和3级的白虎。加上满12的玄武共花645SP。这个在于它的恐怖的控制能 力,和减防。抓取时间15.1S,减少物魔防各10089。变相的增加己方伤害。深渊APC的噩梦。缺点在于建筑类BOSS不能抓取,比如冰龙....EX狗更为变态,就是狗的升级版,28968的减防,13秒得群体 束缚时间,更便于我们输出,更重要的是和狗不共CD...可以同时出俩狗...深渊党必备啊...

6)斗气爆发

1级加26智力力量,满级加95智力力量,持续时间10秒。这个对于力驱的我们还是比较有性价比的毕竟我们的攻击基本就是全程霸体了。

80点力量10秒,240点SP。值或不值看家自行斟酌吧。

1出狗出压制深渊型

驱魔

启示

通用

神击

2出狗不出压制型

启示

驱魔

神击

通用

3不出狗不出压制型

启示

神击

驱魔

通用

上面三种加法均有一定的SP剩余,大家可以根据自己的习惯爱好来做一定的适当调整。其实也不一定非要按照这个加法。但是力驱刷图加点肯定是脱不了第一页的框架。大家可以依据那个框架做自己的加法!!!!!

没钱就弄一身真62套武器55粉首饰有钱买粉,没钱买紫

★{DNF官方智囊团}___〃TOP8信誉保障→ 永晓→、为您解答希望可以给您满意的回答____谢谢采纳!!!!

力驱加点

直拳冲击1(或者满,个人觉得那个就是个连招,如果非要加的话还不如把虎袭加满,改版后攻击力有所减弱,我个人用不惯,看你们个人爱好)

虎袭+1(满不满也看个人爱好,满了伤害不低,1级能出强制,10SP很值)

空打满

潜龙1

落凤锤满不强制(个人意见,要不点5,要不满上,考虑到范围,还是很可观的,我还是比较偏刷图的。要不你把落星加满,刷图很不错PK管他什么保护,换上斧子在BUFF全的情况下一斧子就残废,就是CD时间长点)

烈焰满

巨旋风5

星落打5强制(看落凤)

破魔符5(这都是为了出狗)

白虎3

玄武1(这个喜欢PK的满上吧,我偏刷图点1就够了,PK我不喜欢乱放狗只是连招过手我上个烈焰而已)

压制符满(PK必满,有纯刷图!的仁兄,干脆不PK你可以不加,把SP补到落星落风疾风打上,但是不建议那样加,总觉得少点什么,PK确实很吃力)

狂锤满强制

疾空满(这个移动速度减慢,但是会PK的,不会空放这个的,况且这是偏力斧驱刷图主要输出)

受身1(这个不喜欢用的就可以不加,我挺喜欢用,用不好也挺麻烦在PK的时候)

跃翔1(我习惯躲招用)

新技能篇

战斧精通满(斧驱混的就是这个,个人觉得!镰刀精通性价比不高,镰刀PK讲的是稳定伤害,斧驱起手一样是镰刀,大技能换上斧子讲的是爆发力,看自己吧)

疾风打5强制(这个加高了晕率很可观,但是考虑SP问题,我还是建议把SP放到其他的主要输出上边)

无双满

至于,殇,HF的PK很多人都点了这个1级,封位,你们喜欢PK的可以加1点,我偏向刷图就不点了,付出的代价不低。

切割(偏物的就别加了,释放和魔法伤害都不行)

腾天阵(这个争议大了,算了,这个我可不敢恭维,影响到大技能的杀伤就不好了)

还有觉醒前置,这个我不知道,说什么的都有,在HF的时候只是玩到47没出觉醒就没心气了,觉得还是自己本国的更新才更好,这样加有剩余SP的出觉醒肯定够了,说实话,驱魔的觉醒。。。和剑魂一样,在HF玩的时候有朝鲜族一起玩的兄弟这样说过加1点主动觉醒一般就是耍酷,必须加满才看的出效果,想想GF的剑魂也是这样的。)

物理暴击(个人觉得啊,这个就算了吧,哪那么多SP,刷图嗑药就好)

不屈意志(看个人爱好,我反正用不上,谁没事空放狗,放之前也得有个成功释放的前提,你要是用不屈

愣顶我没意见,你血多行吧!我带了贤者,反正都放出来了,效果也不错。戒指50洛斯冰戒指30硬直,雪之

荣誉,达芙妮兔神,加上板甲套装,散件也无所谓,诺斯马尔赤龙板甲套,刷图也不错毕竟平民装备嘛把

武器加到11的50紫恶魔战斧也挺好,45粉火属性天启攻速斧子的炎爆不错,不过我只求伤害,所以拿的的50

粉泰坦,其实也不贵,改版后装备价钱也就新鲜那么几天,其实买的人很少的,很多人还是喜欢玩法驱的,

刷图确实比力驱快,改版以后也一样,但是消耗大操作相对难些,唯一好的就是一套装备比力驱便宜很多,

依然是拿念珠,改版后念珠的智力会大增,和力驱的两个精通攻击加成也差不多,其实法驱我建议镰刀精通

点满,拿镰刀刷图也挺好,镰刀的魔伤一般是高于物伤的,这样PK刷图两不耽误,就是念珠便宜释放快而已)

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。