在英雄同盟游戏中,ADC(物理伤害输出)的天赋加点通常会根据玩家的游戏风格和角色定位进行选择。以下是一些常见的ADC天赋加点方案
1、 "强攻"这是一种进攻型的天赋加点方案,合适那些喜欢主动攻击和寻求高爆发输出的玩家。这个天赋可使你的普通攻击造成更多的伤害,并且当你击杀一个敌人后,你的下一次普通攻击可以额外造成50%的伤害。
2、 "强击头盔"这是一个防御型的天赋加点方案,合适那些更重视生存和控制敌人的玩家。这个天赋可以在你遭到伤害时提高你的护甲和魔抗,同时使你的普通攻击有30%的几率对目标造成晕眩效果。
3、 "赏金猎人"这是一个偏向于生存和控制敌人的天赋加点方案,同时也具有一定的攻击能力。这个天赋可以增加你的金币获得速度,并且使你在击杀或助攻敌人后取得经验加成。同时,你的普攻和技能都可使目标减速。
4、 "疾射之靴"这是一个以提高移动速度为主的天赋加点方案,合适那些需要频繁游走或追逐敌人的玩家。这个天赋可使你的移动速度加快,让你在追杀和逃跑时更加灵活。
以上内容只是一些基本的天赋加点方案,具体的加点还需要根据实际情况进行调剂。
LOL s4 各位置天赋加点图
AP英雄天赋加点
AP英雄通用天赋。
中单AP的天赋没有太大变化,21/9/0的加点方法足够绝大部分AP英雄使用了。
如果想让自己在线上的打法以消耗为主(比如遇到对面比自己强势的中单),或者是觉得自己的英雄老是蓝量不够的话,可以使用21/0/9的天赋如下。
二.ADC及进攻型近战天赋加点
这套加点适合的英雄包括
1. 所有ADC;2.进攻性强的近战AD。
如果追求完美,那么还有一些比较小的地方可以修改
1.如果是有暴击的英雄,可以点出攻击系倒数第二排的第一个天赋(狂暴打出暴击后的3秒里获得5%攻击速度加成);
2.如果是依赖技能输出的AD英雄,可以将第一排的第二个天赋(加攻击速度)取消,点到第三个天赋(减少冷却时间)上。
如果选择的是打野英雄,则使用如下的加点。
三.坦克英雄天赋加点
这套天赋适合AD坦克英雄(如狮子、龙女)。如果是AP坦克英雄(如阿木木、石头人),将攻击天赋里面的AD改为AP;如果对线的是AP英雄,则将防御天赋里的物抗改为魔抗
如果选择的是坦克型打野英雄,则使用下面的天赋加点。
四.辅助英雄天赋加点
辅助英雄通用天赋。
21点通用天赋保证了前期的消耗能力,9点防御天赋也能增加对拼时候的资本。如果你喜欢让输出更高一点,也可以将9点防御天赋换到攻击天赋上。这套天赋适合依赖平A输出的辅助如琴女、露露等。如果是依赖技能输出的辅助如末日、婕拉等,将攻击天赋的AD改为AP就好。如下
还有一套重视对线0/15/15的加点也很不错,相比上面的加点对线更加强势,如果对于辅助的理解不是特别深,那么推荐使用下面这套加点。
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