《RO手游》铁匠是游戏中的一种职业,加点方式根据不同的流派和玩法而有所不同。以下是一些常见的铁匠加点方式

ro铁匠技能-ro手游铁匠加点

1、 强力主攻攻击和防御,通过提升武器攻击力、防御力和生命值来提高输出和生存能力。

2、 暴击主要寻求高暴击率和暴击伤害,通过提升暴击率和暴击伤害来提高输出能力。

3、 控制主要寻求控制敌人的技能,通过提升控制技能的命中率和冷却时间来增加控制敌人的效果。

4、 防御主要寻求生存能力和医治能力,通过提升生存能力和医治能力来提高生存和医治队友的能力。

5. 攻击范围主要寻求远程攻击能力,通过提升远程攻击技能的伤害和射程来提高远程攻击能力。

在选择加点方式时,玩家需要斟酌自己的游戏风格和个人喜好,并根据实际情况进行调剂。同时,需要注意的是,不同职业之间存在相互克制的关系,因此在加点时也需要斟酌职业之间的搭配问题。

商人系职业技能树来袭《仙境传说ro手游》EP1.0中篇正式上线

《仙境传说RO守护永恒的爱》是由Gravity官方授权的一款大世界冒险MMORPG手游,该游戏EP1.0中篇正已于5月9日(今日)正式上线,在这次的更新中还有全新职业来袭——商人系,而本次游戏将开放商人系的一转商人,二转铁匠以及进阶二转神工匠。现在就看你是否能驾驭这个全新职业了,快来开启你的智慧吧!

的工匠一定也是的战士。

——创造者 固特伊

「商人系」技能树

商人系职业兼具了战斗,制造和商业技能,最擅长和金钱打交道,他独有的武器锻造技能,可以独立进行武器制作、金属研究、尖锐合金制作等

商人成型后的两种加点方案

战铁

(推荐技能加点方案为成型后加点并非挂机练级加点)

擅长使用高杀伤力的斧类和钝器类武器,拥有全面的辅助团队物理系增益技能、高爆发单体输出技能,以及范围控制、击退技能,相信战铁在斗技场、团队Boss战等多方面都会有不俗表现。属性点方面以力量为主提供输出,一定灵巧补足命中,此外需要较高的体质来提高其生存能力。

制造

专于制造的铁匠可以投入所有属性点到灵巧和幸运,这两个属性决定你的制作、分解、精炼成功率。学会所有制作相关的技能外,点满商业相关的技能可以使铁匠成为你的赚钱机器。除了可以制作各种属性的武器外,还能制作带来体型修正、异常状态抵抗的魔石,属性伤害加成/免疫、攻击力增加的尖锐合金。

精选技能

金钱攻击

利用金币攻击单体目标,造成物理伤害。满级消耗1000 Zeny,造成600%伤害。

手推车加速/手推车终结技

使用后移速提升。施放时可移除缓速术状态,且不会被驱散、泥潭沼泽移除,与其他移速提升效果不叠加。施放时必须装备手推车。

在手推车加速状态下,消耗Zeny对单体目标造成无属性物理伤害,并有概率使敌人陷入昏迷状态。

野蛮凶砍

进入野蛮凶砍状态,攻击魔物时降低目标的物理防御和攻击力。

武器制作

铁匠学会制作属性武器,技能等级所影响制作的成功率。最终制作成功率还受到Dex、Luk、武器研究的影响。学习后在拾取道具时有概率获得燃料×1。

更多「商人系」技能与加点方案,立即进入RO.com下载, EP 1.0「古城咏叹调」中篇探索发现哦。更有全新斗技场上线,为了荣誉并肩作战!

RO手游铁匠有哪些技能 铁匠技能分析

1. SVDL加点砸钱流

满足90L90D,剩下的加SV 拿血斧用金钱攻击应该是暴力的,600%的伤害受属性石影响,1秒共CD。然而对平民而言光1000Z一次的技能都用不起,更别提高精炼和附魔了,但神壕应该能打出所有职业里最高的秒伤

2.SAD/SAL加点平砍流(目前练级用得最多的加点)

考虑到改版后暴击无视命中的问题,可能偏向SAL的更多,武器选择碎心斧,可以用英雄锤过度,看似很黄很暴力,实则和敏骑一样需要大量装备卡片支持输出才看得过去。

对比下技能不难发现, 骑士剑速30%,铁匠速度激发也是30%,骑士光环30%,铁匠凶砍25%(一个全体,一个基本等于单体,所以还不如骑士)骑士进阶后会减攻速,斧子却是初始攻速最慢的武器。所以两个职业半斤八两

PS:铁匠进阶后多了一个凶砍最大值技能,5000Z持续180秒提升50%伤害,1小时10W的挂机成本,平民是不可能常驻的(力量B都吃不起,别跟我谈这个!)

3.SAD加点主被动手推车流

平砍+手推车+触发被动手推车。武器贝克之斧,5%概率触发10级手推车,手推车伤害+15%,听闻触发机制改成了根据学习的手推车技能,没有学习则触发2级。手推车伤害很暴力还不要钱,无奈2.5S冷却和强制无属性注定后期无力。

4.DL加点制作流

这个没什么好说的,给大号买材料,给大号制作魔石,给大号精炼,一切以大号为目的。

战铁技能栏很宝贵,3个常驻技能必不可少,对于要玩下去的小伙伴,尽早开D级冒险家或者用按键精灵吧。

关于仙境传说RO手游铁匠技能分析,希望可以帮助到大家。

凶砍

端游铁匠团队BUFF第一神技,与端游不同的是,对自身的加成和对队友的加成是不一致的。对自身加成25%的装备攻击力,而队友只享受5%,组队BUFF有点鸡肋,但一定是所有输出铁匠都会选择的技能,毕竟对自身的提升真的很大。

无视体型攻击

端游铁匠团队BUFF第二神技,于所有武器的体型修正强制为100%。相当于一张海盗船长卡片的效果。很多人也问我这个和牛卡是否叠加。我在这里科普一下吧。牛卡,沙漠狼卡增加的是体型伤害加成也就说你不使用任何道具和卡片的情况下,你对某一体型的伤害是100%,但是如果你用了对应的体型加成卡片,你就会提升相应的%伤害。然而这里的体型修正是100%并不代表增加100%伤害。比如骑士的枪,商人的斧头,打大型怪是没有惩罚的。然而如果你打小型怪就会有惩罚。以斧头为例,斧头打大型怪100%,中型怪75%,小型怪50%。如果你用了这个技能或者用了海盗船长卡片,便取消了武器的种族惩罚。

也就是说原来斧头打盗虫,如果用2张沙漠之狼卡片,是50%*(1+50%)=75%伤害,如果你用了无视体型技能,那就变成100%*(1+50%),也就是150%伤害。

速度激发

端游铁匠团队BUFF第二神技,能提升组队中拿钝器和斧头的队员30%攻速,提升其它类型武器的队员10%的攻速。综合来看,又能帮猎人节省部分素质点让他们加其它。对于自身挂机练级来说,也是必不可少的BUFF之一。

手推车撞击

无念咒的技能,类似剑士的怒爆,会把怪物弹开,但是一次最多只能攻击4个目标,有点少。而且也会出现跟怒爆一样的效果,怪物卡在很远的地方打你,但你却摸不到他。个人不建议使用。

大地之击

相比端游的大地之击只会打晕,手游的大地实在太强了,满级不但有70%的概率晕,还有600%的伤害,600%什么概念跟金钱攻击一样,一个可以攻击6个目标的范围金钱,还带打晕效果。

1.5秒的公共CD,2.5秒的单体CD,可以接受属性的调整,真阔怕。

不正当手段

满级2级,节省10%金钱攻击时的金钱消耗,也就是少100Z一次,鸡肋技能,能砸得起金钱的,不在乎这10%,何况还要2点技能点,不划算,不加。

斤斤计较

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返还上架费,我也是醉了,如果上架费还是当年的10%价格,那这个技能还是有用的,对于现在来说,上架费撑死也就1万,谁会浪费5点技能省个9000。不加。

强化火属性

满级除了减少25%火属性伤害,还减少5%无属性伤害。对于很多高级MVP都会怒爆的情况(怒爆后10秒攻击属于火属性攻击)这个技能是打MVP必点的。如果你只是挂挂机,做做武器,那这个技能可以无视

武器研究

比较综合的技能之一,无论是哪个路线,这个技能都能满足你,制造线路的不用说,必然要加,挂机和MVP线路的,可能要自己取舍一下了,毕竟40点攻击力,说多不多,说少也不少,如果你技能点比较紧张,就别点了。如果你技能点富裕,请点满。

武器制作

不解释,技能如名,制作类铁匠必点的技能之一,而且必须点满,学习该技能在捡东西的时候有机会获得铁匠制作常用的燃料。

魔石制作

不解释,技能如名,制作类铁匠必点的技能之一,而且必须点满,学习该技能在捡东西的时候有机会获得铁匠制作常用的燃料。

金属研究

当分解装备时,能获得5%的贵重金属,至于DEX和LUK的影响比率无法估算出来,因为大部分装备分解都只有几个贵重金属(一二三级武器或防具金属)因此这个加成基本无感。除非有人分解+10的高精炼装备(估计没人那么傻)

精炼专家

5%的概率,真的比较难感知,心动说有就有吧。信总比不信好不是万一真的有呢另外吐槽一下文案人员,提升DEX和LUK对精炼成功率的影响5%,那DEX和LUK对精炼影响的基础值是多少啊这个真心无法测试出来把毕竟运气成分太大。

希望这个回答对你有帮助

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