“七伤9加点”是中国武侠小说中的一种武功心法,通经常使用于描写一种能够提高人物武力和攻击能力的修炼方式。这类修炼方式通常需要花费大量的时间和精力,并且需要到达一定的等级才能发挥出最大的效果。

七伤套先做什么单件-七伤9加点

根据不同的小说设定,“七伤9加点”的具体修炼方法和效果可能会有所不同。在一些小说中,修炼者需要通过学习特定的技能或进行特定的任务来积累经验,从而提升自己的实力;而在其他小说中,修炼者则需要搜集特定的物品或进行特殊的仪式来增强自己的能力。

不管具体的修炼方法如何,修炼者都需要保持延续的努力和耐心,才能够终究到达自己想要的效果。同时,修炼者还需要注意保护好自己的身体,避免由于过度修炼而致使的身体损伤。

需要注意的是,由于“七伤9加点”是一种虚构的武功心法,在现实生活中其实不存在。因此,读者在浏览小说时应当将其视为虚构的内容,不应当将其与现实生活中的实际情况混淆。

倩女幽魂手游射手技能加点推荐

倩女幽魂手游中射手英雄还是非常受欢迎的,不仅持续输出高,远程的射手还能放风筝,那么射手应该如何加点呢和深空小编一起来看一下吧。

技能详解

流火随意点几级就可以了;

蝎尾点满;

蝎毒透骨附加毒效果,一条直线的群伤害,攻击还不错,前置;

凝霜减速状态,30多级技能状态命中率是70%多,单挑BOSS常用技能,建议多点;

心弦物理攻击,据个人经验,这个继承人物的攻击并不高,不如毒效果好,好处是使用此技能武器不掉耐久;

矢魂夺魄,cd时间比较长,不能连续,攻击还可以,小概率晕效果(十次中一次),致命高的话效果不错,点几级可,后期比较贵;

拒之门外推单体的,射手招牌技能之一,打近程和保命用的,点满后推开七米,建议点满;

拒人千里推群体的,挣扎的时候用的,PK中也会用到,如刀客的分身等,据说点满后跟单体推效果一样,能点就点吧,不过后期稍贵一些;

千钧被动技能,提高攻击的,点满;

百发百中提高命中,点满;

凌波微步提高闪避,点满;

满引弓100级可学,增加射程和群攻面积的,能点就点,后期很贵;

藏离七伤状态,增加攻击,同时自身伤害增加,看个人爱好,我点了30级;

孤注一掷浴血状态技能,近身可连续高攻击,自身的血越少,效果越好;

后羿恨月110级可学加状态,冰攻击/火攻击/毒攻击增加若干点。能点就点;

万箭召一个箭塔,虽然防低,但是等级越高继续人物属性越高,施放高级技能概率越高,能点就点。群攻搭配羿射九日,万虫嗜体,然后星火和烽火,之所以用星火和烽火,小编觉得星火和烽火公共CD是1秒,技能连续性不好,对于一条直线的用蝎毒透骨(如夜宴等),羿射和万虫可用于远程引怪,又有灼烧和毒状态的伤害加成,然后用星火和烽火持续伤害。

dnf刷图武神加点

DNF90级剑魂七伤9技能的加点是个难题,很多玩家都在思考之中,不知道要怎么样加点才好,那么,DNF90级剑魂七伤9技能怎么加?下面就由铁骨网为大家带来DNF90级剑魂七伤9加点攻略。

90级鬼剑士-剑魂职业刷图加点大全

DNF90级剑魂七伤9加点推荐

契约点

流心系列个人喜好使然,不会用或不习惯用的可以把sp点给大小破军。

大小破军追求爆发的就点大破军,追求续航的就点小破军,看个人喜好取舍。

二觉一级或满,只用来控的就点一级即可,兼顾伤害的点满。

非契约点,sp非常足够,以上框架以外的技能看喜好点。

主要针对2楼的加点,因为马上开70了,所以按70的加,下面我来解释下2楼的不足之处

1.当我看到还有9点SP的时候我就笑了,2楼不知道开70后觉醒是80点SP,而模拟器上还是50

2.狂暴系的蹲伏没加,这个是神技,同折颈一样的神技

3.舍弃铁靠山把下段踢点满,虽然下段踢有EX强化,但铁靠山也有,而且武神是属于顺伤系职业,爆发力才是王道,应满铁靠山,满EX铁靠山。下段踢满适合拳套流的组队玩家,混混队伍可以,单刷推荐只点前置

4.柔滑肌肉,楼主不知道加满有伤害加成,是115%伤害加成

5.解释下鹰踏,等级5不是后期霸体怪很容易把你破招~不建议点,而是70级鹰踏最后一下在空中有滞留,所以不点

6.SP不够可以少点霸体护甲,一般13就够用

7.楼主以后还是少在百度知道问加点,还是去DNF武神吧问吧,那里的人比较高端

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