牛头人酋长,是《英雄同盟》中的一个角色,他在游戏中的定位是一位坦克型战士。以下是对上单牛头加点的一些推荐

上单牛头出什么-上单牛头加点

1、 点击"Q"技能这是牛头的核心技能,可以进行嘲讽、护盾和控制敌人。

2、 点击"W"技能这是一个范围性的减速技能,可以在团战中起到很大的作用。

3、 点击"E"技能这是牛头的延续伤害技能,可以在对线期消耗敌人的血量。

4、 点击"R"技能这是一个大招技能,可以进行群体控制和强力攻击,也是后期的主要输出技能。

在加点方面,一般来讲,牛头可以先点满"W"和"E"技能,然后选择优先点满"W"或"E",最后点满"Q"和"R"。这样可让牛头在对线期有足够的控制能力和延续伤害,也能够在团战中发挥出更大的作用。

上单牛头天赋_lol上单牛头天赋符文出装及加点攻略

上单牛头天赋,想了解一下更多有关上单牛头天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来上单牛头天赋的推荐

新版本牛头上单,变得又肉又有输出,而且还有很强的控制,打上单非常给力。小编今天给大家带来LOL牛头上单天赋加点、及牛头出装。

天赋牛头无论你出AP还是AD,都可以点出这套天赋,高额伤害。

符文无论你是AP还是AD牛,都请在前期带上AP符文这样使得你对线一套技能既有爆发又有续航(E)

红色9*法穿;黄色9*固定护甲;蓝色6*固定减CD+3*固定魔抗;大精华3*固定法强

召唤师技能如果你想肆意蹂躏对面就带点燃+闪现,如果你想在打爆对面同时又能支援队友,或者在自己大意下被对面打野抓死而不拉下线的话可以带传送+闪现。个人还是推荐中低端局带点燃,高端局带传送。

技能加点一级加W,二级看情况加Q还是E。技能主W副Q或者QW对点都可以。

出门装正常对线就多兰戒子+两红,想要暴力点就腐蚀药水,不仅回复强,还能带来不低的持续伤害,个人感觉腐蚀药剂+雷神可能会成为上单主流选择。

后续出装这里分为AD牛或者AP牛介绍,但是无论是否是AD还是AP第一次回家如果能补出耀光补出来,不能补出就补一个多兰戒指。

AD牛顺风情况出装三项,电刀,然后冰心,振奋,最后一件装备是兰顿还是女妖还是荆棘甲还是狂徒都看情况而定;

AP牛的出装就很多样了巫妖之祸+卢登的回声+冰杖+深渊/兰德里的折磨+法穿杖都可以。这里并不怎么推荐出帽子,太贵性价比没有卢登的回声高,或者出了巫妖之祸+卢登的回声就转肉装都可以。

AP牛是在己方中路是亚索,劫,泰隆这样的AD伤害时候或者你想彻底把对面上单踩在脚底才做,要不然AD牛性价比会比AP牛高得多,尤其是在团队中的作用,既肉又有伤害。

线上打法

牛在对线期的套路就是从一级开始恶心对面,这就是我一级推荐大家学W的原因,在对面准备补第一个残血兵的时候W顶走;在对面准备补车的时候Q起来,W顶走;面对近战在对面追杀残血的你时候W顶走!面对远程追杀残血的你进草丛把他W到墙上潇洒走人!作为牛头,你的任务就是如果不能把对面打崩,就把对面心态大爆炸!

这里小编介绍最有效的WQ二连技巧就是把W设为非智能施法,这样当你在按出W对对面施法然后基本上都能反应过来按Q技能;这样设置还有两个好处是

1. 你基本上杜绝了会施法错对象;2.你能清晰的知道能把他顶到哪个方向,你哪个距离可以释放WQ二连。

团战思路

记住,你是一根搅屎棍,而对面就是需要你搅乱。当对面C位只要走位失误,不用犹豫直接WQ二连看时机开R追着就是一顿狂揍,基本上越塔打死对面C位不是梦,让对面删除游戏戒除网瘾,就是你团战的使命,或者可以控制C位,让队友输出打死他,最不济也要把对面核心输出位给顶走,让后排有个非常安全的输出空间。

牛头是一个坦克兼当辅助的英雄,难度较高(表示我到现在都没玩好他)

狂战一般上单或打野,难度较牛头来说要低,不过玩他要Q得准,R开的时机要准

玩牛头必须学会2连,在你辅助牛头的时候,W的运用就至关重要

W可以配合Q直接2连,但本人不推荐,因为W本身有一个顶飞后晕眩的效果,2连会浪费这个效果。

本人的打法一般都是在河道做好眼位,然后让ADC把兵压过去(不要压到塔下,稍微过去一点就可以了)

敌方ADC此时一般都会挨着墙补兵,因为怕你2连。

但我们此时想击杀敌方拿到人头不一定要2连,我们可以试着将2连拆开用

首先标记好,示意ADC准备上,然后冲出草丛,直接一个W,将ADC顶在墙上,此时他/她已经被晕眩了,但一旦脱离晕眩他就会躲开,所以瞄好他的状态,W的晕快结束时Q他,此时如果你的ADC不是很坑,那么基本上他已经快残血或者将近一半的血了,然后E一下,触发你的被动不断造成伤害,如果这个孙子还浪,打你或者往回跑,直接给他上虚弱,如果他没闪现,这个人头势在必得。

对线技巧一个好的牛头都会好好控住自己的蓝,并不是每个牛头都会少点血就会不停E的

牛头是个比较缺蓝的英雄,除了在天赋中点好关于蓝的点以外,我们还要学会给自己节省蓝

E虽然是个加血技,但他是个范围性的加血,你可以利用这一点给你的ADC加血,提醒他不要买太多红,因为你自带加血技能

前面提到控蓝,那到底怎么控呢?我简单介绍一下

其实控蓝是一个较为简单的要领,每次使用技能时,都要看准自己的蓝,计算好关键技能QW的所需蓝,6级之后另添大招所需蓝,当你的蓝足够你的关键技能所需,还余下蓝时,别吝啬,毫不留情的用掉它吧,反正它自己会回复

大多数辅助都会放弃装备转而多做视野,牛头也差不多,但前提是,如果你的团队里只有你一个肉,还是让别人做好眼位,自己多出点肉装,否则你连一个肉的职责都尽不到,更别说保护ADC、APC了。如果你的团队里有多个肉,那你就只需要出1~2个肉装,其它的都出团队光环和辅助装。

天赋方面将通用点到底,蓝和移动速度对牛头相当重要,有WQ而追不上别人或者没蓝会相当尴尬,然后将辅助必点的经验加成和钱币加成点出,剩下的点到防御系里最常见的9点

符文推荐成长法力回复印记、固定护甲复印、法力值雕纹、贪婪精华

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。