灭忍是一种游戏中的职业,其技能加点方式因游戏版本和玩家个人喜好等因素而异。一般来讲,灭忍的技能加点会集中在控制、爆发和生存等方面。具体来讲,可能包括增加技能冷却时间缩短、提高技能伤害、增加生命值或法力值等。但是,这只是一个大致的方向,具体的技能加点还需要根据实际情况进行调剂。
王者荣耀马可波罗玩法技巧及出装加点铭文攻略
王者荣耀马可波罗玩法如何如何出装呢怎么选择铭文呢下面,深空游戏将为玩家带来王者荣耀马可波罗玩法技巧及出装加点铭文攻略。
马可波罗出装
①输出装(适合技巧型玩家)破灭君主,影忍之足,泣血之刃,无尽战刃,破甲弓,贤者的庇护
②半肉装(适合新手玩家)三圣之力,冷却之靴,破甲弓,暗影战斧,血魔之怒,振兴之铠
马可波罗上手不难,输出主要考虑出装,推荐全输出出装。半肉出装适合刚上手的玩法,还不熟练可以增加一些生存。
马可波罗铭文狩猎、纷争、鹰眼
狩猎+移动速度+攻击速度,纷争+物理攻击,+物理吸血。鹰眼+物理攻击,+物理穿透。
马可波罗并不是非常吃攻速,但是射手一般都需要射的快,跑得快。然后考虑伤害和生存能力加成。拥有一定的吸血,还能提升物理伤害,比较均衡的铭文。全输出也可以使用以物理穿透,物理攻击和物理吸血为主的铭文。
马可波罗技能加点主一技能,副二技能,有大点大。
马可波罗主要消耗技能是一技能,,二技能提高了马可波罗的机动性,三技能主要输出,范围大杀伤性高。
马可波罗玩法技巧
对线马可波罗前期对线比较脆,可以以远程消耗为主。注意敌方行动,善用二技能追击、逃脱。
团战团战中三技能的大范围杀伤力表现出色,引诱敌人,也可以作为收割者互交技能后迅速切入。三技能二技能的衔接,追击非常好用。
诛仙六道轮回鬼王宗技能加点
狂暴战士天赋基本都是18/53,以下天赋被大部分人认为是必要的
武器系
强化英勇打击3/3 - 降低英勇打击的怒气消耗3点
穿刺2/2 - 增加技能暴击伤害20%
重伤3/3 - 暴击后6秒内造成武器伤害48%的流血伤害
双手武器专精3/3 - 增加双手武器伤害6%
狂暴系
残忍5/5 - 增加暴击率5%
全副武装3/3 - 每108点护甲增加3点AP
双武器专精 - 增加副手武器伤害25%
死亡之愿1/1
乱舞5/5 - 暴击后增加攻击速度25%
怒发冲冠3/3 - 降低死亡之愿,鲁莽,血性狂暴的冷却时间33%
嗜血1/1
强化旋风斩2/2 - 增加旋风斩伤害20%
强化狂暴姿态5/5 - 在狂暴姿态下增加20%力量,降低10%仇恨
血涌3/3
无尽狂怒5/5
泰坦之握1/1
狂暴战雕文推荐
狂暴战士雕文有两个是必备的
旋风斩雕文降低旋风斩冷却时间2秒
英勇打击雕文英勇打击暴击以后获得10点怒气
除去以上天赋和雕文以外,请按团队配置,Boss特点与自身装备属性来分配
比如怒气经常性不足的,可以点上怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控;跑位多的可以点上强化拦截和英勇之怒;团队没有野德和其他狂暴战士可以点上暴怒;AOE多的请点上强化顺劈并且安装顺劈雕文。 属性收益
首先收益最大的属性是命中和精准,在未达到Cap之前这两个属性是收益最大的。(Naxx装备条件下ElitistJerks上计算出力量略好过精准,不过估计国服很快就会跳过这个阶段)
命中80级狂暴战面对Boss需要8%命中来达到技能攻击无Miss,如果有点上天赋精确3/3,则需要5%命中率,也就是164命中等级来达到Cap。
精准80级狂暴战面对Boss需要26精准来降低躲闪6.5%,也就是214点精准等级。 达到命中精准的Cap以后,命中收益变为极低,精准则几乎毫无用处。此时力量/破甲>暴击>敏捷=急速>命中;在全身277条件下力量(满破)/破甲(未满破)>急速=暴击>敏捷>命中。
破甲 对于战士来说算得上是画龙点睛的属性,对于国服巫妖王版本来说,应该是第一追求的。中低端装备的战士可以把破甲保持在50%-55%之间,配合饰品触发达到100%破甲,装备更好点的则可以直接把破甲堆上100%。详细解析可以参考多玩战士区的一篇帖子削铁如泥,护甲穿透全攻略。
跨甲
由于只有板甲是力量型的,跨甲意味着你要拿敏捷的装备。力量永远比敏捷好,但是敏捷装备常常比力量装备好,其原因是敏捷装备提供5项属性(锁甲有智力甚至是6项),而力量装备只有4项。早在3.0版敏捷装备是确定好于力量的,进入3.1以后暴雪降低了敏捷装备上的AP,同时修改了诸如全副武装/强化狂暴姿态这样的天赋来限制跨甲,在很长一段时间内皮锁确实不吸引人。进入ICC以后,由于属性的大量膨胀,在部分装备上,敏捷装备再次优于板甲。(本文仅陈述事实,并非支持跨甲行为,其实我的团队都对跨甲有严格的限制,跨甲请在团队允许的范围内实行)
宝石
红孔优先精准,精准满后20力量/破甲
黄孔优先命中,命中满后10力量10暴击
蓝孔建议无视插槽奖励按红色宝石插
头部多彩 混乱之天焰钻石21暴击等级 3暴击伤害 - 需求2个蓝宝石 残酷之大地侵攻钻石21敏捷 3暴击伤害 - 需求各色宝石各一个
如果2个蓝色宝石能够带给你两个+6力量的插槽奖励甚至更多的话,建议选择混乱之天焰钻石,否则请使用残酷之大地侵攻钻石 武器 (14 点)
3/3 强化英勇打击
5/5 偏斜
2/2 强化冲锋
2/2 穿刺
2/3 重伤
狂怒 (6 点)
3/3 全副武装
3/5 残忍
防护 (51 点)
5/5 盾牌专精
3/3 激动
5/5 预知
1/1 破釜沉舟
2/2 强化复仇
2/2 盾牌掌握
5/5 坚韧
1/3 刺穿
1/1 震荡猛击
2/2 禁令
5/5 单手武器专精
2/2 强化防御姿态
1/1 警戒
3/3 活力
2/2 捍卫
1/1 战神
1/1 毁灭打击
3/3 精确格挡
3/3 剑盾猛攻
2/2 盾牌反伤
1/1 震荡波 单体仇恨,大雕文毁灭打击,盾猛,破釜沉舟,小雕文,冲锋,雷霆,命令
群体仇恨,大雕文顺劈斩,破釜沉舟,盾猛或震荡波。小雕文,冲锋,雷霆,命令属性在ICC里躲闪收益很小,主要加耐和招架格挡什么的吧。雕纹致死打击掉文致死打击伤害+10%没的说 战士的主要输出技能
旋风斩掉文 旋风冷却减4秒..这个是必须的 其他小雕文随意 欢迎采纳,谢谢
一共150点技能点,按以下加法
少侠
重击+2
警觉+7
少侠技能是最没争议的^_^共9点.
1重
疯魔斩+3(过渡)
血誓+3(加真气上限,必加,4重鬼王的单体技能聚灵咒靠蓝多秒人,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)
厚土咒+8(加血上限,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)
火焰刀+9(或逆水咒+9,喜欢光影效果的加逆水吧,一个水龙,一个火龙,鬼王快成龙王了.想靠火焰短期内PK的就加火焰吧)
寒冰刃+1(引怪专用)
共24点.虽然说火焰刀的眩晕效果不是很强.但在一定级别内PK还是蛮好用的.
2重
迅雷斩+3(过渡)
御空术+2(由于很多变态跳跃任务,这个技能不得不加)
猛火咒+7 (PK抢BOSS,鬼王的输出就靠他跟天魔附体了)
密云咒+6(被动加防,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)
魔性大发+7(PK加媚惑抗性,虽然冷却时间长了点.但还是不错,天书技能有减狂咒类技能冷却的)
指天骂地+1(抢BOSS专用.)
共26点.2重技能我跟主流的方案完全不一样.我放弃了右侧的一列技能.因为右侧技能PK并没有多大用处.至于失魂,肯定很多人会说,为什么加了火焰刀不加失魂,我给你们的解释就是我对火焰刀不抱有什么幻想,为了凑点才去加的.另外根据天书技能,多番考虑,决定放弃.还是把点多给点辅助状态系的技能吧``个人观点鬼王的控制流应该靠未名的虚弱,而不是火焰的眩晕.又有人会说了.既然你想走虚弱路线,那为什么降虚弱抗性的技能加的那么低我给的解释就是未名+天书本身的虚弱能力已经足够高了.没必要先去降低他的虚弱抗性再去使用未名斩!再说火焰刀,150级PK我自己根本不会去用该技能!不管别人怎么说.反正我是对这个技能没什么想法!
3重
夺神斩+3(过渡)
无常令+3(被动增加昏睡抗性,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)
绝情咒+6(被动加血蓝上限,必加.天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的)
枯木咒+8(PK加眩晕抗性,天书技能有减狂咒类技能冷却的)
天魔附体+5(主动加攻,必加)
痴情咒+8(主动伤害减免,PK顶人不错.)
共33点,放弃天魔舞与修罗斩,至于为什么放弃 我就不多说了.自己看4重5重技能去.
4重
霸天戮杀+3(过渡.)
明王降世+8(免疫伤害和负面效果,PK专用.短时间无敌)
旋龙幻杀+1(为了这个技能的效果.忍了.加上.耍帅用)
聚灵咒+3(150级的鬼王蓝有望突破1W,1W的蓝用这个技能是什么概念按1级技能推算.1W的蓝*90%伤害输出有9000)
化血魔心+8(受到攻击增加防御,)
无间寂+7(群P专用,忽略定身抗性.群定.天书技能有减自身定身时间和增加目标定身时间的)
虚空斩+2(过渡)
狱龙破+6(过渡)
苍劫阵+1(引怪专用)
共39点,如果觉得我加点方案不合理.还请多多指教.
5重
魔魂天咒+3(过渡,加.)
狂灵反噬+5(没什么好说的.伤害反弹,伤我1000自损800,加.)
毁天灭地+1(唯一的群.加吧)
未名斩+2(终极大绝杀,加.)
共11点,如果觉得我加点方案不合理.还请多多指教.
150-9-24-26-33-39-11=8 剩余8点 推荐加在5重的毁天灭地、魔魂天咒上,4重的苍劫阵目前效果未知。如果打怪掉血
多的话可以考虑+满,5重技能稍微放弃几个不加满(这里的放弃并不是不学.而是不加满) 否则加满5重技能后剩下的点
推荐+到聚灵咒上。
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