光辉是一名来自《英雄同盟》的中单英雄,她的技能可以对敌人造成伤害并控制敌人。以下是一些光辉的常见加点方式

中单光辉怎么打-中单光辉加点

1、 主一辅二这是最基础的加点方式,主升Q技能,副升W技能。

2、 主三辅一如果敌方阵容中有大量脆皮英雄,可以选择主升E技能,副升Q技能。

3、 主一辅二主三这类加点方式可让光辉在中前期具有较高的爆发伤害和生存能力。

4、 主二辅一主三如果敌方阵容中有大量坦克英雄,可以选择主升W技能,副升Q技能。

不管选择哪一种加点方式,都需要根据自己的游戏风格和对手的英雄构成来灵活调剂。同时,光辉的大招也是她的重要输出手段之一,需要公道的使用和预判。

(lol大神进)影流之主劫的问题

1个人认为像劫,赵信,剑姬这类ad是不适合打中的,原因很简单,短手,补兵吃力,前期技能伤害相比ap逊色不说,释放条件也比ap苛刻,如果两边水平相差不多,结果不是被对面ap杀爆,就是完全压制不住对面ap,让他发育很好。如果硬要打中的话,一级点q应该不会有争议,不过个人认为应该主e,qw只点一级就好,前期主q的话,可能补兵会舒服点,耗对面血会多一点,但是你对比一下e和q,就会发现,实在是捡了芝麻丢西瓜,q和e的伤害相差无几,但是e带减速效果,且是范围攻击(如果你说q也是范围攻击,那我只能呵呵了),配合w使用可以在减速对面英雄以后多a几下,而q效果仅仅只是一个伤害,穿过单位后伤害还会降低,并且打不打得到还两说。其次如果中单的话,出门就别带大红了,大红对于上单来说是物有所值,因为大红所加的血量和攻击是任何出门装都不可比拟的,这可以帮助上单建立线上优势,压制甚至击杀对方,但是中单的话,基于上述劫中单的劣势,一个大红所加的属性是改变不了什么的,既然建立不了优势,出大红就等于浪费了350块,不如出点装备。打中单的话,我觉得前期猥琐一点较好,或者多带血药(防止对面把你血量耗低直接强杀你),利用技能进行补刀,反正不耗蓝,不用白不用,到六级的时候就是劫的强势期,这时可以选择强杀对面一波(不要在近塔的位置),开大直接切入,e,引燃,a一下,再q,一般能打掉600到八百的血,再加上被动,运气好的话可以直接带走,前期的劣势就一下子补回来了,但是没杀死的话,能追就追,追不到就算了,特别是别越塔,劫很脆。到六之后,就多游走,多gank,杀人的机会会很多。

2上单的话,劫的特点是高爆发,血少很脆(不过有w这个技能,单杀劫还是不太容易),要说克制他的话,无非是血厚,还带沉默减速技能的英雄,比如德玛,熔岩;或者是比他爆发更高,还带近身切入技能的英雄,比如剑姬德邦。楼上说的一些英雄压制劫,我不是很赞同,比如瑞文猴子,会玩一点的话这两个英雄压制不了劫的,瑞文只要你别近身被他晕到(而他的技能也是相当好躲),利用we或者q耗他几次血,他就没脾气了,至于猴子,要输出输出不够高,要肉不够肉的搅屎棍型英雄,无非就是eq过来打你w再跑,他eq过来打你也eq打他,必中,伤的血也比你多,何来压制一说。

3劫的出装我觉得一个是高伤害,一个是高穿透,或者带点减速,你说的都ok(不过出弯刀还是谨慎一点好),具体出装还是看局势势,没有最完美的装备,只有最适合的装备。

4,技巧的话你可以去看英雄联盟控里的英雄介绍,我觉得说的很到位了。

打了这么多,纯手工制造,求楼主采纳

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