1. 点技能一技能-仙女棒,可以造成小范围的AOE伤害,二技能-灼热熔炉,可以增加本身的法力消耗并增强自己的护盾效果,三技能-灼热风暴,可以构成一个延续一段时间的火环,对敌人造成高额伤害。

中单安妮出装-中单安妮加点

2、 增强设备金色圣剑、炽天使之刃、兰德里的疯狂、无尽之刃、鬼书、莫雷洛秘典等。其中金色圣剑可让安妮的普通攻击有额外的法术穿透,炽天使之刃则可以增加安妮的技能冷却缩减和攻速,兰德里的疯狂可以提供大量法术强度和攻击力,并且具有一定的生命值回复效果,无尽之刃则可以提高安妮的暴击率和暴击伤害,鬼书可以提供百分比的生命偷取,莫雷洛秘典则可以提供百分比的魔法吸血能力。

3、 操作技能安妮是一个爆发性很强的法师英雄,所以在游戏中需要尽可能保持自己的经济优势,优先购买高输出的设备,并且在团战中尽可能利用好自己的技能进行输出。同时,安妮也是一个很考验操作的英雄,需要熟练掌握技能的施放时间和释放位置,才能最大化地发挥出安妮的优势。

LOLS6安妮中单新版天赋怎么加点

敏捷(通用)

第一层野蛮基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层符能亲和野怪增益效果持续时间提高15%。

第三层无情对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层危险游戏击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

第五层智谋冷却缩减上限提高1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减。

第六层雷神之裁决你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等 级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。

30秒冷却CD。

残暴(进攻)

第一层巫术法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

第二层盛宴每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

第三层自然天赋18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

推荐这一套的天赋是因为一是智谋减CD,而且加上限,安妮有大没大还是区别很大的,其次就是因为第六层的雷神之裁决,相比于攻击的第六层来说,雷神之裁决可以很有效的提升安妮的范围攻击伤害,一套输出如果能在团战中开中2人以上的话,伤害是非常爆炸的,可以确保团战的胜利!

安妮 - 暴力法师,

特点1 每丢4次技能后,可以获得一个晕BUFF, 让下一次技能附加晕的效果。 这个效果,用大招和W群体伤害来使用比较好, 这样可以群体晕一片!

特点2 Q技能杀掉兵之后,返还法力值,补兵很好,另外,Q技能CD超短, 对线磨血也不错

特点3 安妮的平A 距离超远!!仅仅次于 女警!女警有最远的射程,但女警是ADC,而安妮是法师! 安妮的平A距离 稍稍低于女警。也就是说前期,级别低的时候,安妮平A 磨对面的血 还是很好用的! 比如对面上来补兵,安妮一个平A,再贴上去一个Q, 磨血很好啊, 再对手退后的时候,安妮还可以再平A一下。虽然安妮平A 伤害很低, 但是再前期级别低的时候, 你能A 到对手,而对手A不到你。 这个消耗还是很好用的!中后期就算了,这点伤害 不痛不痒,安妮还是主靠技能秒人!

安妮出门 多兰戒指 +2红,走中路。小兵没血了,你就Q补兵,不仅不费蓝,还能恢复5点蓝。 需要注意的就是, 补兵+躲对方技能+平A +Q 磨对手的血; 有晕在手就, 晕住打一套技能 消耗对手的血量。 6级之后 就是安妮开始淫荡的时候了。晕在手, 一个大招晕住+W+Q+点燃+ 宠物熊的贴身灼烧足以秒人! 干掉 或者 打跑中路之后, 攒好晕,游走上路或者 下路, 过去闪现+大招晕住W +Q +点燃, 配合对手收割他们!没有大招,只要有晕在手,也可以过去,晕住,然后和队友一起XXOO

团战的时候,让肉先上去吸引火力,的情况就是 对面5人聚集在一起,火女就可以一个大招 晕住5个人 同时群体伤害, 然后在W一下 又是群体伤害,然后Q 收走残血的脆皮,点燃 丢另一个残血的脆皮。然后自己就可以后退了,等CD好了再上去丢技能。 团战的时候,能把中亚做出来, 因为总是会有突进类职业,闪现+突进优先来干你。所以中亚保命就很重要了!

另外 如果有好机会, 火女也可以作为团战的发起者,直接大招晕住,然后队友一起上。

装备上 多兰+多兰然后直接就出 帽子!这是最暴力的打法! 帽子出了,就出中亚,因为这个时候距离团战已经不远了,所以出中亚保命!然后出法穿杖!

帽子中亚30%法穿杖 大面具最后一个装备偏伤害就出AP装备我偏团队贡献和生存 所以我习惯出 冰杖, 这样一个大招下去, 不仅是群体晕 还有群体减速, 没个技能出去都附加减速效果, 同时冰杖提供800血量,生存也不错。

另外说收大面具,其实我很推荐这个装备。

理由1 15法穿

理由2 300血

理由3 每次技能攻击都附带一个伤害, 每秒掉血 生命上限的2% ,持续3秒,如果对手被晕和减速,这个效果翻倍。也就是说, 你一个技能丢出去,就额外附加一个6% 生命上限的伤害, 如果有减速和晕那么就是一个技能丢出去 附加12% 生命上限的伤害。 安妮一般打出去就是3个技能伤害! 也就是附加3次12% 即36%这是很恐怖的伤害。尤其是出了冰杖之后,每次技能攻击都附带 12 % 生命上限的伤害!而且安妮是群体攻击, 也就是说 安妮晕住5个人,那么就是5个 12%生命上限的额外伤害!!

理由5 有80点法伤

所以我习惯 出大面具+冰杖 这样自己生存高伤害还BT, 追击 和逃命 都好用,团战贡献也大

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