《中速猎》是魔兽世界的一种游戏模式,其特点是速度较快,技能释放频繁,需要玩家有较强的反应能力和操作能力。在游戏中,玩家可以选择不同的角色和职业进行战役,比如猎人、术士、战士等,并通过完成各种任务来提升自己的实力。中速猎的玩法比较灵活,可以适应多种不同的战场环境,因此遭到了许多玩家的爱好。

中速猎什么意思-中速猎任务

炉石传说冰封王座中速猎卡组

炉石传说新版本冰封王座的骑士已经上线了,相信很多玩家都已经开够了卡包了,准备构筑卡组了,今天深空高玩就为大家带来炉石传说冰封王座中速猎卡组推荐,大家一起来看看吧。

卡组一览

卡组分析

这套牌里面比较中规中矩的中速猎人卡组里面都会出现的,像熊斑虎,刺喉龙,动物伙伴,杀戮,狮子这些类型的卡牌基本都是不会少的。

青玉德先手找1.2.3费连拍,如果手牌是2.3.4费,那OK,不要换了,打青玉德没有一费没大问题,当然有,毕竟先手节奏,后期留牌的是1.3.3.4费连拍,当然没有1费没关系,有硬币3.3.4费连拍就会很强,的comble在于熊鲨之后接驯兽,然后5.6.7费连拍,基本打青玉德还是很稳,当然如果是很糊的青玉德,那没问题,我们认栽,毕竟劣势对局,加入多头蛇,熊鲨,骨魇只是相对的提高了点胜率。还有一点要补充就是,打青玉德打到中后期如果稳一点,抽到熊斑虎,狼外婆就基本不要出了,毕竟传播瘟疫还是很赖皮的,这也是为什么狼外婆这种卡只带了一张的原因。

快攻德起手找所有的一费,刺喉龙,海盗蟹,狼外婆,如果起手很顺的情况下,可以留放狗,伙伴,熊鲨甚至驯兽师。很重要的一点,留DK!后面的情况尽量多找两费的节奏,比如螃蟹,刺喉龙,狼外婆,一费也关键,但是后手的情况下,两费更关键,然后还是要留DK!

这里要补充一下对阵德鲁伊的情况,有些朋友可能要问我并不知道对面是什么形态的德鲁伊,不知道怎么留牌怎么办,一般情况下确实很少遇到同一个对手两次,不容易知道对手的形态,那这种情况下DK其实是建议不要留的,因为没有DK打咆哮德可能还会赢,但是你起手留DK,遇到青玉德,手牌会大打折扣,简单来说浪费了一张卡位,所以尽量找一费,两费,三费连拍,有一点是要注意的是土狼如果没有先手没有一费不要留,后手没有其他两费也不要留。

牧师 牧师形态基本分为两种,极巴大哥牧,起手留牌我遇到牧师起手都不会留狼外婆,不管是哪种。打牧师一费两费不是太关键,但是有更好,顺起来更强,比较重要的在于熊鲨与驯兽师的连拍,还有就是多头蛇五费拍下去的压力,如果你已知对面是大哥牧,建议起手有破法留着,对,你不会后悔的。还有一种就是天梯比较主流的宇宙牧,宇宙牧这个职业对于猎人这种战场,抢血节奏比较强的职业来说还是比较困难的,因为它的每张牌毕竟只有一张,比较难在恰当的时候抽到恰当的牌,打这种宇宙牧跟大哥牧一个道理,熊鲨驯兽师连拍,跟上多头蛇的压力是的,因为牧师打猎人起手不会留灭,除非天梯都是这套猎人卡组,但是应该比较难哈哈。打牧师比较需要防的地方在于疯狂药水,缩小骇,龙息药水,8费时候的DK其实还好,注意到这些胜率会提高不少。

战士战士的形态在当前版本基本都是海盗战,所以遇到战士必须要去找的卡是海盗蟹,这个老哥们应该都知道,打海盗战属于老对局了,大家对应起来应该会得心应手,不用说太多。

萨满萨满的形态在当前的环境里面基本都是铺场进化萨,但是跟海盗战一样,不会太多,需要注意的不是太多,上上个版本开始猎人打萨满就是大劣势对局,这个版本多了个DK其实好了很多,起手尽量找熊斑虎,刺喉龙这种连拍的前期节奏,比较需要注意的是大漩涡,青玉闪电,大漩涡其实不是很好防,因为一费有熊斑虎肯定会上,需要注意的是青玉闪电,在你3费有伙伴和熊鲨选择时候,出熊鲨,能卡对面一手青玉闪电的节奏很重要,打萨满需要对面卡手没有大漩涡,赢点会比较大,还是就是中期没有进化一套是的,毕竟一个DK基本就能返场。

盗贼任务的削弱导致现在基本没有,但是因为青玉德太多,会有一些任务贼,但是猎人不怕任务贼,大优势对局。对阵于奇迹贼也是大优势对局,很难输,当然前提是不卡手,每个回合都有事情可以做的话拿下不是问题,打盗贼有一个比较重要的点在于抢血很重要,看清楚你手上的伤害,够了不要犹豫,干脸,肯定能抢死。

骑士圣骑士的形态天梯也很单一,基本就是鱼人骑,如果你环境那边鱼人很多的情况,建议把赤焰蝙蝠换成鱼人杀手蟹,觉得不够的把多头蛇换掉一个再带一个,带两个,会发现很轻松。需要注意的是打鱼人骑,如果你战场了,在七费之前不要给对面留场面,然后打一波爆发基本都是抢死,或者就是慢慢站怪推死,毕竟鱼人骑一般是没有平等的。起手的话先手如果有熊斑虎加刺喉龙的连拍基本就很稳,刀也可以留。后手的话一费也是要的,狼外婆,刺喉龙,武器,甚至放狗,DK都可以留。

猎人猎人内战我这个月打了反正是很少很少的,内战大家都知道,看谁顺,谁就优势,比较需要注意的地方在于驯兽师的回合,能不给对面留野兽就不要留,或者你就已最贪的方式解怪就好,内战注重的是场面,谁有场面基本就会滚雪球,慢慢推死的,内战先手是优势,当然如果没有一费的话那后手跳两费能扳回来,先手还有一个最优势的点在于先出狮子。

术士术士很少,一般都是DK手牌术,比较需要注意的地方在于亵渎,但不是很好防,比较好防的地狱烈焰还有766需要注意的。基本上1.2.3.4费连拍就很好打,毕竟猎人抢血,术士还会自己抽血,而且回血手段不多,基本活不到变DK,变了的那回合基本上也就抢死了。

法师现在比较多的是任务法,因为青玉德多的,那要是我猎人遇到任务法我很开心,因为真的很优势,比较需要注意的地方在于五费冰环末日的那波场面不要站的太夸张,够打就行,或者你有沉默在手,那不是太有所谓,打法师比较重要的在于射箭,少生孩子多射箭是真理,任务法解牌少,战场抢死很容易,打任务法没必要的时候不要变身DK。奥秘法不多,劣势对局,中前期尽可能的解场,除非优势很大,可以抢血抢死。

卡组代码

AAECAR8I8gWXCMUI2wn+DLitArm0AobTAguoArUD6wftCYEK6rsCr8IC5MICjsMC180Cps4CAA==

炉石传说

版本中速猎卡组怎么样 炉石传说新版本中速猎卡组攻略

各位炉石传说的大神们大家好,炉石传说安戈洛中速猎怎么样?今天小编为大家带来了炉石传说安戈洛中速猎的卡组攻略哦,炉石于4月7日迎来了猛犸年,各种(任务)卡组接连浮出水面,其中,萨满,盗贼,战士是最大的受益者。那么猎人的强度如何呢,让我们一起来看卡组吧!

卡组详情

构筑思路

1费奔踏如果你手牌里有野兽的时候就可以使用,不必贪到2张野兽以上,新版的中速猎手牌不是像以前那么容易打空了,1张野兽奔踏足矣。

宝石鹦鹉1费压场兼补充手牌,或者配合野兽奔踏都可。

雄斑虎1费压场牌,或者配合飞刀和野兽奔踏也是不错的选择。

2费冰冻控场专用,用来打战士是很好的一张牌,心理战必备。

凶残撕咬现在前三费除了牧师的bitch,用来反手清场是个很不错的解牌,当然你也可以用爆炸或者毒蛇陷阱来替换掉。

慈祥的外婆2费优质生物,前期用来压场,或者配合奔踏。

雷鸣刺喉龙自古猎人蓝白卡总是强于紫橙,这次的更新也不例外,刺喉龙,的进化效果很爆炸,裸上也不输身材,实质上不输紫卡品质。

飞刀现在大部分职业的低费生物,实在是太多了。飞刀放狗,飞刀配合小生物解场恰到好处,也合乎环境。

3费关门放狗猎人的伪AOE,基本必带。

动物伙伴无论是什么版本,永远是猎人无法替代的3费优质卡。

凶恶的雏龙咬一口英雄,你就知道他的厉害了!

杀戮命令最有效的直伤牌。

致命射击新版本里大屁股的嘲讽怪(嘲讽战),多半靠致命射击来解决。

鹰角弓1张足够,一般是反手解场用的。

4费寄生恶狼4费优质野兽,压场。

驯兽师新版野兽居多,两张满编是自然的。

5费苦潮多头蛇588,强如当年的魔能机甲,最开始不是毒瘤德用的,是我们以前亡语猎的大哥。现在他还是野兽,副作用也比魔能鶸,用来抢节奏,或者为狮子铺路。

6费长鬃草原狮猎人的职业橙,中速猎最优质的卡。

有情的也好,无情的也罢。情天已老,卡牌换包。愿炉石好友,开心就好~

以上就是铁骨网小编为各位带来的炉石传说安戈洛中速猎的游戏攻略,想知道更多关于炉石传说安戈洛中速猎的攻略么,想几分钟就成为大神么,不要犹豫,马上登录铁骨网,同时也欢迎大家关注铁骨网游戏专区了解此款游戏的最新动态!

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基本构筑

图上这些卡,在我看来是所有中速猎一定会带的卡,基本很难变动。(个别几张卡的数量可能微调)起手雄斑虎,雷鸣刺喉龙是很容易出现的combo。进化后的小老虎会让猎人前期游刃有余。狼外婆,鼠群都是前期优质的生物,驯兽师、狮子也没理由不带。宝石鹦鹉是很好的补充手牌的手段。

我们再来看其他的卡位应该如何选择,还有那些优质的卡会列入我们的考虑当中

太弱,即使摸到了亡语也就那么回事 昨天在玩的时候带上了,但是很多时候1费摸到了都不想下。晚上给去掉了这张卡

凶残撕咬是一张新出的猎人卡。最开始觉得这张卡太弱,没考虑带。横向对比萨满的大漩涡,感觉这张卡稍弱。但是版本初期,快攻太多,这张卡费用低也灵活多。所以我改了下自己对这张卡的看法,认为是可以带的好卡

超模神卡

奔踏这张卡。我认为是超模卡,在手里有野兽的情况下(手里没野兽也是挺难的),一费最少过一张牌,而且上限很高,我在实战中过三张以上的情况很多。这张卡我带了一张,2张就显得有些多余。

我认为是一张好卡,但也不适合现在的环境。当你选择变技能的时候就会让一回合的节奏,目前环境这么快,让一回合节奏对于中速猎这种没有返场的卡组是致命的。

土狼放狗 传说中的无敌combo,我选择带了1张放狗,2张土狼。即使不配合放狗,利用猎人前期众多11亡语或者一些小野兽,土狼也很容易养的很大。放狗2张太卡手,一张用来配合或者补刀都很灵活。如果各位看官不喜欢放狗,也无可厚非。甚至都可以放弃土狼,但我觉得土狼在这套卡组里面完全不用担心卡手,不过有了土狼也多了一种致胜手段。实战中很多局都是利用土狼赢的。

上午在玩的时候带了一张,为了配合自己的野兽。晚上在玩的时候就放弃了这张卡,首先这卡不是野兽,再者即使战吼触发了,也不过如此。所以这张卡完全不用带。

对手一般都不会主动去解猎人的狼外婆、鼠群。基本稳定触发战吼,我选择带了一张,后来调整的时候给放弃了,因为卡位紧张

我带了一张犀牛,这么多的低费野兽加上亡语,我觉得带一张犀牛会很强力,实战中的结果也确实如此。

猎人新卡,上午在玩的时候,我带了2张,实际效果我觉得不理想,晚上在玩的时候没带了。这张卡能过滤牌库,是一张好卡,但可能不适合目前的环境,中速猎带这张卡,太让节奏。

535身材差,也不是野兽,而且中速猎一费不多,这张卡更适合任务猎。

以上两张卡都有个很致命的问题,费用太高。目前环境快攻当道,9费有没有命上3宝都是问题。以后环境降速,中速猎也会降速,兽群呼唤和王爵德会用用武之地(不过今天(昨天)发现过一次王爵德,用王爵德成功防了一手海盗战火车王斩杀,完成3血反杀)

上午玩的时候,被海盗战砍的头都裂了。于是带了一张双头鹏,2张爬行蟹针对海盗战。再加入了针对卡之后,打海盗战也变成了优势对决。(今天早上修改的时候,玩了几把 发现海盗战变少了,所以修改后把双头鹏去掉了)

昨天上午玩的时候,没有带,晚上在玩的时候带上了多头蛇,发现效果很强。中速猎根本不担心这张卡的负面效果。

588给对手的场面压力很大

追踪术我个人没有考虑带,因为实战中我基本都能把费用打满,缺牌的时候利用奔腾补牌。当然追踪术是神卡,可以考虑带。印记是张很强的节奏卡,打墙战的时候有奇效。

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