《梦幻西游》中,"五开地府"是指五个角色同时使用同一组技能进行战役。在加点方面,"五开地府"需要斟酌到各种技能的实用性、消耗和冷却时间等因素。

五开地府怎么加点2020-5开地府加点

以下是一些可能的加点建议

1、 高伤害技能主加高伤害技能如"地狱烈火"、"死亡震慑"等,增加杀敌效力。

2、 辅助技能配合主攻技能的同时,选择一些辅助技能如"石化术"、"无常鬼"等,增强团队的控制力和生存能力。

3、 生存技能选择一些提高生命值和蔼血上限的技能,如"血池复生"、"安魂术"等,保证队伍的延续作战能力。

4、 控制技能选择一些能够下降敌人的移动速度和攻击速度的技能,如"嘲讽"、"混乱术"等,增加战役的难度。

需要注意的是,具体加点方案需要根据游戏版本、职业特点和个人喜好等多种因素进行调剂。同时,不断练习和实战经验积累也是提升实力的重要途径。

梦幻西游地府在队伍中有什么用 开5号长期发展 DF应该怎么加点

阴曹地府是梦幻西游互通版中魔族的辅助治疗型门派,最适合PK。

加点方式分2种

一、力地府

3力2体,3力保证足够输出,2体保证了自己的生存能力。

4力1体,4力0.5体0.5耐,4力保证输出。

5力,爆发高,但太脆,低级力地府的输出主要靠套装横扫套/漫天套/浪涌套。

二、常规地府

3血1耐1敏,2血2耐1敏,地府作为辅助,3血1耐保证自己的生存能力,1敏则是要快过物理系,以配合点杀。

扩展资料

梦幻西游地府宝宝的选择

说到宝宝,无论任务还是PK,准备一只大法宝宝绝对是没有错的,其次要1到2只攻宠,最优是一只泡泡和一只隐功,如果条件不允许的话,尽量选择带只隐攻吧.

还有一只单法宠,这只法宠如果是作为首发的话,分2种情况分析,配合点杀人的话,可以直接带变异。如果是首发清宠的话,选择技能在6个以上的。还有就是作为最后出场清宝宝的话,那必打高鬼高驱,其他的根据技能格补充。

血敏宠的话建议弄3只,2只卡速,1只配队伍1速。其中一只卡速带鬼魂,看局面出,对面是打压制方寸的打法的话,出1速宝宝为方寸解忧,队伍劣势,出配速保命,己方宝宝被清的快,第三只出鬼魂配送缓冲局面。

梦幻西游五开地府怎么加点好

这个阵容不错。

龙宫5魔,大唐3.5力1.5敏,ST4力1敏,化生二种加点(三体二耐或三血二敏),地府二种加点(3.5敏1.5血或二敏三血)

龙、ST、DT、HS都要带套。地府一定要飞。

地府加血、拉人、上眼、上禁锢都要速度,一般要比DT和ST(起码是要比ST)快。

DT需要速度,若是重速度,可以在不超地府速度的情况下提敏为2点。

ST全力不需要速度,靠地府拉起来鹰,要速度也要比地府的慢些才好。

化生要么求结实,加耐。这样的地府必须有个高速的地府配合。要么就求速度,这时地府要血厚些。

龙宫不说啥,不全魔的浪费了。

地府加点一,"全能形"加点方案:3体2力.这是对一些加了攻击的地府人而言的,因为一些地府朋友选择了1力1耐3体或者1魔1力3体等等,首先,加3体是务必的!我们地府就讲究血嘛!但是1力好象有点少了吧,如果加攻击就加两力好了,因为地府具备夜战!加两点力量就会有很高的伤害,又因为地府师门技能里的提高伤害的技能,是12个门派里提高的最高的一个门派,所以加2力就足够了,也许有人会反驳我,要加3力,那我还是奉劝你一句,你那么刻意的追求力量,不如入狮驼岭好了

地府加点二,"超人形"加点方案:5体.这就是所谓的全血地府,几乎算是PK中,永远不会倒的人,也是最具有能力佩带慈行谱渡和修罗咒的人!你可能要问我地府为什么是最具有能力佩带慈行谱渡的人.那么我先问你一下,群P中,愤怒达到150的话,别的门派,可能已经算是泥菩萨过河了吧!你还怎么救其他的战死的朋友即使救活了你还能坚持多久上面提到的是全血地府的辅助能力,单P能力也就不在话下了吧全血地府20级1000点血,你自己升到120级或者更高,再加100的强身的话,你可以想象自己的血有多少愤怒到120,用修罗咒,对方给你的伤害会反弹到对方身上50%,再加上你的固定伤害,谁人能敌

地府加三,"塞天宫"加点方案:3血2耐.天宫的防御在12个门派中霸主地位不可动摇,是典型的硬血人物,虽血不多,但是想用物理攻击对天宫的话,我想那效果不会大吧当然地府的的耐和天宫的耐是不能比的,但是天宫的体和地府的体也是不能相提并论的!天宫耐成长最高,地府血成长最高!即使地府耐差,成长不好,但是你加了2耐,再加上以后的防御修炼,再加上你的3血难道不能与天宫的硬血相媲美吗

还是那句话,地府是一个另类的门派,只有你去试才知道,其能力.以上三中加点方案是最具权威的,我是用我自己亲身经历去的,朋友们不防试试!

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