"亡语任务" 是一个电子游戏《炉石传说》中的一种玩法。玩家在游戏当选择不同的卡牌,并将它们放入自己的手牌中,然后通过回合的进展来部署这些卡牌。每张卡牌都有一定的效果,有些可以在游戏中使用,有些则会在特定的时候触发特殊的效果,被称为"亡语"。当一张卡牌死亡时,会触发其"亡语"效果,有时可以给予玩家一些优势,例如产生新的卡牌、恢复生命值等。"亡语任务"是一种需要策略和技能的游戏玩法,能够提供独特的游戏体验。

亡语怎么触发-亡语任务

炉石传说亡语元素法卡组推荐

今天小编为大家带来的是一套炉石传说亡语元素法卡组推荐,这套卡组算是目前比较非主流的卡组,不过用到的新卡不多,对于老玩家而言构筑比较简单,而且强度也比较高,让我们一起来看看吧。

炉石传说亡语元素法

卡组详情

炉石传说亡语元素法卡组

思路

借用风清扬老爷子的说法死招数破得再妙,遇上了活招数,免不了缚手缚脚,只有任人屠戮。这个活字,你要牢牢记住了。学招时要活学,使招时要活使。倘若拘泥不化,便练熟了几千万手绝招,遇上了真正高手,终究还是给人家破得干干净净。

说人话

法师打的一定要灵活,不要拘泥于场面或抢血。该放弃场面时果断放弃。

大多数情况下前中期元素压场蹭血,场面崩溃前一回合开始全力打脸。

前中期我们是元素萨,后期我们是冰法。

构筑分析

法力浮龙前期强大战力,为了前期场面必满

寒冰箭,火球超标伤害牌,必满,后期不靠雕文就这4张就有12费18点斩杀,是法师飘逸起来的基础。

派烙斯卡组核心...一张随从可以撑起一个恩佐斯...面对亡语牧时略尴尬,但是元素套路必带...

秘法学家,冰箱,男仆我各带了一张,这3张卡乍看之下特别蠢,和整套卡组格格不入,但是即使全都裸下,这3张也没亏到哪去,2费曲线的2个23非常重要,2费的元素都太蠢了,3费也不需要用到前置元素,更何况,如果COMBO成功,过牌,站场打3,苟活1回合,都是我们极端需要的能力,就当是曲线的补充品吧。

血法我们这卡组,后半段就是冰法思路,而且很缺2费随从,带个血法没毛病...2费卖了就当过牌,后期增加斩杀线...

雕文新版本法师神卡,这么说吧4火球2冰箭=30伤害,新版本奶甲量大不如前...法师法术里,发现伤害又很轻松,打伤害打控制解场都能用,灵活的飞起,最后依靠雕文赌伤害帮我翻了不知道多少盘...不满2张不建议玩法师。

火山药水,呼啦对抗铺场职业,还是稍微带2个AOE心安,有信心的大佬可以去掉换低费随从压场。

火岩元素323元素好蠢的身材,但是看在元素+亡语的份上带一张,凑个3费曲线

麦田傀儡一般般的牌,但是4费怪太多了,我去掉了一张蒸汽元素换了他,勉强支持下恩佐斯,前中期赖个场也不错。

焦油爬行者墙,无敌,一张卡抵抗海盗战3张卡系列。对快攻利器,要么交解牌,要么交2-3个小随从,必满。

托维尔塑石师435圣盾,无敌,虽然自身不是元素,但是一张卡劝退快攻,打后期也可以靠他3点攻击赖场+抢血,元素套最超标的卡之一,必满。

水元素元素,36身材太好,还有控制特效,带1-2张都行

蒸汽涌动者元素,54身材在场面有墙的情况下,输出很足,补的2点伤害也还算灵活,好卡,但是4费位置不多,带一张。

被感染的蠢牛423嘲讽垃圾身材亏模到爆,但是恩佐斯如果拉出一堆随从而一个墙都没有也是件很蠢的事,所以我带了一张,补亡语,顺便也是个墙

卡里莫斯的仆从好卡,补元素手牌,而且5费曲线只有他,必满。

老牛女王走了之后的最强亡语怪了...赖场+支持恩佐斯...当然主要是因为6费没有给力元素,给他一个6费曲线位置。现在版本没了埋葬,任务贼很少带闷棍...能很好的处理老牛的职业真不多...

火焰使者766,还能打5,解怪打脸都行,费用略高,但是起码1张是肯定值得带的...

恩佐斯亡语的核心...如果前期凤凰送的多,后期拉起来一地的凤凰老牛什么的,几乎所有职业都要崩溃,元素法后期打脸伤害不足时,恩佐斯是我们唯一的翻盘点,使用时注意尽量小心别给脏鼠拉了,手里捏1,2个小元素防备下,下场的时候往往对面一脸懵逼...

我没选的一些牌

亡灵药剂师1费22很好,还是亡语,但是和我们后期打脸斩杀的思路不符,如果后期抽到或者恩佐斯拉出来,给对面奶4反而可能导致我方崩盘...

呓语魔典给牌不是发现,太不稳定了,111身材对场面也没啥用...

海盗杀手蟹好卡,可带,但是现在海盗战不多,贼的海盗又很难吃到...可以考虑填充2费曲线,就当多带个男仆

脏鼠很骚的卡,但是我们要抢前期,2费不能裸拍的随从,后期冰法思路又用不了...就为了抗衡任务贼带着个也太浪费了,抛弃。

活体风暴法师221元素过牌,首先过的牌不是发现,太不稳定了,其次这身材简直是给盗贼法师猎人小鹦鹉等等喂刀,身材太蠢了,放弃。

不稳定的元素221我都嫌弃身材差...这个211...反正3费不缺元素,直接抛弃...

烈焰喷涌伤害只有2点...主要感觉不是很缺元素,蒸汽涌动本身能给一张,浪费个卡位带着个感觉一般般,属于可带可不带的,我选择放弃...

奥数愚蠢怎么说呢...感觉元素法的过牌能力还可以,前期按费拍怪,不太可能3费送节奏...还是舍弃了...

其他奥秘后期我们就是冰法,没有什么抵得上冰箱的一个轮次,前期3费亏节奏没有任何意义...

暴风雪,冰环,末日感觉成COMBO才厉害,又没那么多卡位去带这些卡,一并放弃了。

炎爆当真需要的话用雕文找吧,不然起手一张10费法术真的蛋都碎了..

卡扎库斯这不是单卡,而是把整个卡组改宇宙流的一张卡,1来我感觉单为了教主搞宇宙有点不值得,而且2火球2冰箭2雕文的伤害感觉无可替代,最终舍弃了宇宙流。

黑骑作为6费曲线带过,发现用的上的机会很少,还挺卡手的,最终换了老牛

火门好卡,可以带,但是我们有2个766火舅舅代替火门了,而且LZ的火门大概率出自爆小队,最终放弃。

安东尼低费法术不多,启动太慢,单冰箱的我们耗不起...

对阵打法分析

优劣来看,这套元素法可以和其他所有职业55开,多是小优小劣,除了自己卡手对面天胡,大多数情况没有对抗不了的对局,完全看打法和操作。

初期的打牌思路优先让强力的随从站场并输出,有多余的费用可以挂冰箱-雕文先发现一次法术压缩费用方便后期斩杀等等,后期尽量预见对面会怎么解我们的场面,很多时候,我们场面崩的比想象的要快,有时候甚至要相信右手第一张的斩杀能力,要不到的场面果断放弃,现在的卡组奶甲能力已经大不如前了,不一定要等伤害够,场面HOLD不住了,提前2,3个轮次就开始打脸吧。

任务战天梯大户之一,任务战前期是铺不过我们的,我们元素的345连拍任务战拿头来解了...但是注意任务战一旦完成任务,场面就不再是我们的了,努力苟活斩杀吧。时刻关注任务战的任务进度和血量。叠甲能力低下的防战已经不复当年欺负冰法的荣耀了...初期可以尽量留着伤害牌,以墙战超低的攻击力,即使完成了任务,对付20+血量并挂着冰箱的我们也需要好几轮,尽量输出,用冰箭火球砸爆他的光头吧...

任务贼天梯大户之二,起手全力找法力龙和低费站场随从,现在的贼完成任务速度很快,初期争取把他血量压到20以下,让他完成任务后,苟活斩杀。很拼牌序的小劣对局,但是贼初期通常会卖一点血量来解怪,我们会让他付出代价,我极限反杀过很多次。

奇迹贼拼操作吧,祈祷435不给刺杀花吃,活用雕文是关键,打的好的采花贼确实厉害,但是我们的超高苟活斩杀能力是贼的克星。

元素萨元素本家,很拼起手,让萨满铺满了我们会很难受,前期场面优势的话,中后期AOE也别防了,还是走脸斩杀为主。

各形态蝙蝠侠初期随从拼刺刀优先解完所有动物不让他进化和架墙,我们当真345连拍的话,猎人是干不过我们的,元素萨怎么欺负猎人我们就怎么欺负,当然卡手场面铺不过了,可能猎人打脸比我们更快..

冰法优势对局,前期随从可以尽情的打脸,中后期拼斩杀的时候,通常是她先出冰箱,我还有30血....

奥秘法天胡奥秘法打不过...但是年轻的奥秘法会把自己玩死...多留几个小元素,小法术试奥秘吧,很吃经验的对局。

奶骑雕文找羊!羊了弗丁之后用脚打...找不到就努力抢脸,在他摸到足够奶量前斩杀他...

其他流派人数不多,统一说下,

快攻找低费随从,34费的2个牛逼墙,苟住前期用脚打。

铺场找火山药水,前期优先场面别崩,中期元素的质量很高,伤害牌可以扔掉抢场面,到中期场面还是55开的话我们就赢了

控制前期祈祷不卡手...抢到足够血量...能斩杀就斩,多思考斩杀方式,不错斩的话胜率很高的。

说实话,完全自构筑的卡组,强度不能算很强... 传说之后瞎玩了一段时间的奥秘法,感觉熟悉了法师的思路后,几乎输不了...

我有的选,恐怕不会选元素法,牌组本身不是很强势,当然也不至于弱到周报都上不了。

虽然元素法可能也就这样,但是大胆预言下吧,之后节奏法,冰法,奥秘法会轮流冲击T1卡组的位置,雕文给了法师灵活的资本,墙奶大削的版本,法师的直伤实在太骚了...

炉石传说女巫森林托奇篇攻略

炉石传说报告骑是圣骑士的一个经典强力构筑,21.0暴风城下的集结版本报告骑如何对阵其他卡组?下面给大家分享一个炉石传说21.0暴风城版本报告骑攻略

序言

本人狂野玩家,版本第一天任务奇数猎上了传说就来到标准了,在版本第二天5颗星的标准使用刀贼一路砍到钻石,然后下午一打,污手骑充斥环境,圣盾嘲讽根本过不去,于是转而玩起了污手圣盾骑,结果路上遇到了两个报告骑,由于前期污手中,给不上太多压力,两把的对手都轻松做完任务,中期凭借游园日扫把赫鲁晓夫(小夫,西索的叫法)解光场面接555一堆圣盾33返厂,剑圣解场无果失败。正好手里有任务,便玩起了报告骑,有六十几把了,但是手机炉石盒子着实呆,除了jjc战绩都不记录,所以只能凭记忆给大家献上攻略。

卡组代码

AAECAZ8FBvu4A5PQA4feA/zoA7T2A9j5AwzKwQOVzQObzQOezQOfzQP+0QOi3gPM6wPj6wOV+QPH+QPJoAQA

卡组构筑思路

携带大量1费牌以及衍生1费的牌,同时保留质量牌和优质过牌,前期杂毛压场的同时快速做完任务,拍出577后形成资源和场面压制,最后通过定罪和战场军官实现斩杀

起手留牌(优先级递减)

必留任务、新生入学、受祝福的货物、魔杖工匠、圣礼骑士

后手可留甩笔

特殊留牌(想到啥写啥)正义保护者;扫把(萨满、德鲁伊)、甩笔;赫鲁晓夫;扫把(圣盾骑),救赎者;罗姆;阿达尔之手(牧师)

单卡解析

任务核心卡,十分重要

救赎者拒绝一切解场的大杀器,在对手断节奏的时候拍可以给予毁灭打击,圣盾报告根本解不掉

赫鲁晓夫强力解牌,对抗具有场面的卡组都有很强的能力,而且我们报告不要钱,对手大怪可就伤了

新生入学做任务永远的神!找到削弱的理由了

受祝福的货物这套舍弃了污手体系,因此大部分时候都是用来找奥秘了,直接带奥秘做任务速度慢,因此为了任务放弃了一定稳定性,但还是值得一带。

圣礼骑士出道即巅峰,目前圣骑必带卡

扫把那可太重要的,扫把的强势有目共睹,有效避免了铺一地33解不了场的问题

魔杖工匠优质2费曲线且能衍生1费,带!

甩笔其实我不想带甩笔的,但是污手骑太多,甩笔能有效克制圣盾

正义保护者这张卡简直就是频率低的卡组的噩梦,带上后卡组抗性明显提高

罗姆过牌,过牌,还是过牌!

魔像卡扎可以捏1费,可以找剧毒打三,也可以找全场buff,灵活的高质量卡,正好没有4费曲线,就带上了

替换卡位

披风(防法师)

瓦王和小夫(加厚度,环境慢下来可以考虑,优质过牌兼顾站场)

10职业对阵思路

法师天梯泛滥。默认任务法,胜率大概在46到37开。正常留牌,任务一定能比对手先做完,但是对手的冰霜法术会卡我们格子,会玩的法师把格子卡死就不好打了,留1个格子给自己,在对手留了我们场面且没冻住的情况下直接双定罪接战场军官实现斩杀。受祝福的货物优先找奥秘,古神干扰任务,复仇和战马次之,在对手拍下577后可以考虑选择使敌方随从变成1/1的奥秘

猎人默认T7猎,走a猎和T7猎思路差不多大致是46到55开。正常留牌,当前版本猎人直伤奇多,共有20点法术直伤,但只要前期拍下随从配合任务给的刀解场,对手战歌驯兽师时拍下正义保护者(有的话)不损失过多血量,拍下577后我们就能实现全线碾压,很快就能斩杀。奥秘优先崇高牺牲复仇和战马,能够帮我们补足场面,可视情况选择1/1奥秘,对付犀牛魔喉有奇效。

战士没遇到几个,默认海盗防战。标准不像狂野,海盗战伤害明显不够且做任务速度和我们差不多,防战则根本比不过我们无数波圣盾3/3,突袭战可以与我们抗衡,他的领队和团伙核心我们前期不好处理,但我们做完任务后还是小优的。防战海盗战脑测7/3开至9/1开,非常好打。突袭战6/4开小优,奥秘找古神

萨满比法师稍微少一点,默认元素萨,过载萨和元素萨思路差不多,5/5至6/4开小优。打下来前期场面不会差特别多,但是极度依赖扫把的返场,解光对手场面,拍下正义保护者对手基本就没有机会打赢我们了。奥秘优先崇高牺牲战马复仇站场,其次古神和1/1或者复仇

德鲁伊超生德打不过,前期直接被压死,神喻者一下解不掉瞬间爆炸,花呗树木生长场面看不懂,祈求赫鲁晓夫和扫把带来力量吧7/3到8/2开。任务磕头德好打的很,凭借崇高牺牲和正义保护者,对面对着我们的大墙磕头,我们场面压制双定罪军官抬走,6/4到7/3开

牧师极少,脑测5/5开,有555救赎者9/1开。我们有源源不断的铺场,有圣盾的报告兵对手极难处理。

潜行者个人多碰到奇迹贼,其次刀贼,最次才是军七贼,奇迹贼解场能力差,尽可能前期抢血,靠定罪斩杀,等任务出来摇报告对面早开始刷了,5/5开。刀贼基本上6/4到7/3开,正义保护者等对手提刀养大了再下可以直接恶心两回合,崇高牺牲直接让对面呕吐。乘对手没有斗篷直接双定罪斩杀。

圣骑士多为污手骑,胜率6/4开。报告内战拼任务速度和返场能力。自己也打污手骑有很好的经验教训。前期和平发育,他污手我们做任务,他圣盾我们甩笔,他拍好几只大怪我们拍赫鲁晓夫,他铺场我们游园日扫把直接恶心死,顺便找清算和变1/1对面直接吐出来。对手发力节奏只有一至三波,解光就是强弩之末了。

术士多为任务术,发力在4到7费。做完第二阶段任务多摇些报告,力求双定罪战场军官直接抬走。大致5/5开,对手胡了我们确实不好打。

瞎子多为吸血瞎,偶尔遇到py瞎和亡语瞎。吸血瞎非常难打,3/7开对手解牌太多,没有很多机会双定罪斩杀,反而是我们拍下577对手差不多组件齐了直接斩杀。py瞎和亡语瞎就好打很多,在55至64之间,正义保护者可以说是永远的神了,奥秘找清算和变1/1在8费回合用,对面审判管直接变成洋娃娃。

作为一个有源源不断铺场能力的卡组,相信在环境降速以后一定会有更加优异的表现!

炉石传说中女巫森林的托奇篇该怎么打呢?很多玩家对此还不是很清楚,下面就给大家带来炉石传说女巫森林托奇篇攻略,以供玩家参考。

1.被动

托奇主流特色被动一般以双倍速/三倍速为主,抓牌核心:锁定区域性法术/补牌,例如暴风雪,烈焰风暴,奥数飞弹,创世之力。补牌法术宝典以及各种给法师法术的牌。指向性法术少抓(除非你是个欧洲人),例如:变羊,火球,寒冰箭,炎爆。由于双倍速的存在,第二下指向性法术会随机射,但是熔岩镜像很值得抓,复制大哥哀绿火妖都能完成otk或者压场。

总之拿到双倍速/三倍速就是简单模式,实在。但是每回合只有第一张法术具有双倍速效果,注意别伏笔。根据你的手牌打出哀绿无限火球/火妖多倍/多开门。

如果你没抓到双倍速,恭喜你可以体验女巫森林普通难度,推荐抓宝珠/坚守/翻倍血/法强水晶/雕文/急救包铁栅栏/召唤权杖。极其不推荐抓时光回溯和背包,一个再次折磨一个奥数愚蠢。比如你解牌抓的不够多,被流放者(狼哥)打爆了时光回溯回来只是再受一次折磨而已。不能常驻的被动极其不推荐抓,而时光回溯整个冒险只能触发一次!

通用系被动翻倍血量/雕文/水晶/急救包这几个被动没有固定抓牌路线,看你是想走骚套路还是稳扎稳打系。而且这几个都可以当做你第二抓被动的副系

坚守被动是个比较扎实的被动,随从+2生命非常容易帮你站住场面节奏,但是抓了坚守之后抓牌偏机械/元素/4费33乌鸦出怪等站场随从,场面是扎实了,法术少会导致你交换场面偶尔会出现卡差疲惫,所以需要抓元素补牌/机械补牌/爆牌鱼等

法系被动宝珠/法强这是比较偏秀的被动而且上下限非常大,需要考验玩家的法师操作经验去抓法系直伤/aoe以及随从,会玩法师的基本要抓什么我也不用解释了,不会玩法师的天梯多练练

非主流被动召唤权杖,这个被动比较吃发牌员的安排,总所周知法师的大哥质量一言难尽,除了巨人其他质量都身材不太行,基本为特效随从安东尼/煤气罐/卡雷/巨龙933。中立大哥只能从传说之力词条里面抓,所以比较吃发牌员安排

2.托奇技能

托奇技能在很多人眼里是个白板技能,甚至火冲都比这个优质。其实托奇是个土块。技能只是让你再赌一次的机会而已。无论是232内鬼炸弹或者是111书给的法术质量还是传送门的随从质量。反正不爽,那就再赌一次。这个技能在面对拥有奥秘的boss时可以提供检验奥秘环节,从而达到最优解,所以玩托奇不要一套流畅操作把结束回合点了,托奇是条时光龙,给点面子。更多时候是让你的补牌法术补到更适合和针对boss的牌。注意,亡语也是托奇能用技能赌的东西,221亡语给法术元素,443伐木机掉的怪,664机械掉的怪,传说伐木机掉的怪,都可以在你的回合去赌质量更好的东西

3.宝藏

托奇能拿的宝藏其实蛮多的,由于bug已修复,优先考虑换手牌/望远镜,尤其是有宝珠或者翻倍血量的情况下,优先级望远镜。望远镜/换手牌能帮助你偷到未来托奇(未通过的最终boss)的时候拿到重开/换掉重开。把重开使用掉未来托奇就没有重开了,不然打俩次未来托奇是真的难受,尤其是自己血量不变对面血量回满的情况下,容易绷不住。

其次是黄铜灯笼/其他职业法术牌都是对托奇比较好的宝藏牌,缺回血补牌可以拿圣水(脏水图标),补强防快攻可以拿699圣盾嘲讽,缺做任务的牌可以拿义警,一袋侏儒/开棺验尸/怪物图鉴/魅惑旋律/融合都是骚东西想玩可以拿。不拿亡语/抛击/鱼人/美女野兽都是废物弟弟。双急救包可以考虑骨镰刀。

4.boss以及注意点

第一关boss就不说了,第二关的boss开始

瘤根树人——注意他出怪的数量防他的buff牌,多为德鲁伊的buff

鱼人——清场稳定打脸节奏就行

游吟诗人——留好解牌解任务达人就行,小心他的吵吵机器人会破坏你解他任务达人的节奏

吹笛人——防不胜防!脏牧防不胜防哇,真就一生之笛

小青蛙——这个看脸,让自己的场上怪保持2个以上,留对面一个怪不用解(哀绿还是要解的)

百夫长——别让他的527等激怒怪站在场上

吸血虫——正常打就行

牙先着地.沙导——注意你的牌库,他有爆牌鱼,也要注意防他的菌菇术士和骨魇

啃食——占位和要交换随从的位置很重要

死亡税金——别让你的随从超过五个怪,他的技能很恐怖,但是他主要靠技能打输出

怪物潜行——半血会变狼获得护甲并切换技能

孙权——只需要解33暗影,其余可以都抢血

浮尸——保持你的血量比对面高

小精灵——有两张群体精控,得靠骗

实验体3c——2-3张融合,特别是连用俩张融合的时候

沉默者——根据你的直伤打北郡爆牌还是抢死她

滚石不生苔.小小——跟这个人没什么好解释的,往死里抢脸

面具——他的牌就是你的牌,自己看着办吧

孤独的爱人——尽量解444诛魔和各种衍生蛛魔污染她的牌库,她牌少不要优先解鱼

鲜血女巫——防巨人和火妖以及443免疫

流放者.狼爹——留好你的解牌,他的buff牌分别是嗜血、冷血、咆哮、6费精灵buff、开辟通道,尤其注意狼人和魅影歹徒、死亡之翼的女儿,aoe不多的话尽量骗出来再交

我的蛋——能解的蛋还是解吧,buff起来蛮烦的

一袋侏儒——留好你的aoe面对一袋侏儒吧,当然你可以一直上小怪变袋子来污染他的格子

开棺验尸——四张开棺验尸相当恐怖,不仅得解,还得控制多交小随从污染环坟地

法术回响——不要给她场上留任何怪

奥秘猎——建议购买安德罗妮猜奥秘

基本需要注意的boss就这些

5.最终boss未来的托奇

(尚未通过的固定boss)

需要多通过技能去尝试奥秘,她的怪基本为水爹,334双方随机法术,书籍,563发现法术这些法师怪为主,只需要留意1费机械(释放法术+1+1),专留一张羊。

根据对局判断偷走她的重新开局直接第二局起步。

打未来还有个最重要的点,第一局回合开始时一定要注意起手手牌的切换,没有奶的必须把老司机和圣水抓在手,或者抓解,因为第二局重开回来你的手牌是第一局的起手,且不可切换,如果是她重开你可能就血量危了。所以哪怕你第一局用不上老司机和圣水,都需要抓在手里。

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