任务萨满卡组是炉石传说中的一种萨满祭司职业的竞技场卡组。它通过使用各种可以完成任务的卡牌来取得嘉奖,进而增强自己的战役能力。任务萨满卡组通常包括一些可以产生法力水晶或快速攻击敌人的卡牌,和一些能够完成特定任务(例如医治一个受伤的角色、召唤一个生物等)的卡牌。这些卡牌可以帮助玩家在竞技场中获得优势,赢得比赛。

任务萨满卡组2021-任务萨满卡组

炉石传说鱼人任务萨卡组推荐

炉石传说女巫森林战吼萨被针对后,萨满的胜率一下子又变得很低,那么新版本的萨满何去何从,今天小编就带来了一套女巫森林鱼人任务萨卡组,在新版本有非常不错的胜率,大家可以来参考一下。

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鱼人任务萨

新版本开了快两周了,天梯大环境也在变了几个风向后趋于稳定,卡组的类型也没什么大的变化。

所以去尝试拯救一下版本的隐藏职业萨满,有人会说萨满不算是隐藏职业,确实版本初有不少玩家尝试战吼萨,但是被各种快攻和非快攻卡组给锤没了,而且无论对对手和自己的游戏体验都很不好,强度也比较差。

楼主尝试组了元素萨,调整了好几次感觉都略微笨重,且少了大漩涡和前期武器抗快攻能力也弱了不少,比较好玩但强度不高。

后来自己组了套鱼人任务萨,天梯传说分段实测,20场15胜75%的胜率,对局全是主流卡组,骑士奇偶4场100%胜率,基本吊打偶数骑,奇数骑倒是55开,对阵恶毒德也特别轻松,几乎可以从头压着打,贼法也是优势对局,劣势对局是术士和牧师,但也有一战之力。所以想把这套对多数主流卡组都优势,而且造价低廉的卡组,分享给广大在各分段被贼德骑来回摩擦的想上分的玩家。

套牌详情

卡组代码

AAECAaoIBP4D/gWTCZvEAg3FA9sD4wXQB/AHpwiRwQKdwgKxwgK2zQKLzgLw8wLeggMA

卡组解析

1、最开始这套卡组带的是双嗜血,但后来发现一张嗜血就够了,和其他的铺场卡组不同,鱼人萨有领军和暗鳞先知的buff,还有454的一波进化,不需要第二张嗜血来让场面优势形成斩杀威胁。

2、开始带了两张332鱼人斥候者,后调整为334梦魇融合怪,因为在对抗恶毒德鲁这个卡组334的身材能打过德鲁伊3费级之前的一切生物,哪怕4费的撒隆苦囚也能一挑2,只要场面站住了,让任务做完,胜利只是探囊取物,而332的发现鱼人貌似能让任务做得更快,但实测下来一般任务在6-7费就能做完,平均6.5费,也就是说332发现鱼人对任务完成快慢的影响因素很低,且该卡组曲线顺滑,每回合都可以上生物,不会出现卡手的情况,所以不用担心任务做得慢和节奏断了的情况,权衡之使用身材更好的融合怪。

3、暗鳞先知只带了一个,另一个换了4费的呱,原因跟前面类似,任务做出的速度不慢,1张能在攻击力刚好差一点的情况补足一下,解决场面问题。第二张换呱能稍稍针对一下墙德和术士939乃至偶数骑脸龙的,一开始考虑大工匠,但大工匠是随机单位,不能稳定解,且50概率出55,斟酌下带一张呱,一张先知。

4、冥光鱼人,关键卡,加快任务完成效率,6费可出3.4费可以出2,看场面和节奏,是弥补了神奇四鱼退环境的一张关键卡,且一张卡能在中后期完成铺场和反场,是一项很关键的卡。

5、冰钓术带两张.一般4费左右用,补充手牌,加快任务的进程,让节奏更顺滑,算是一个润滑剂,整体曲线低,可以带两张。冰冻鱼人又是一个抢节奏的神卡2费上让场面交换的主动权掌握在自己手里,奠定场面优势,是个优质的节奏卡。

6、其余卡牌跟一般的鱼人套牌基本相同,如蛮鱼图腾,出两个就很赚,能出3个大血赚,其他的卡位也不多说了。

卡组感悟

整体来说,卡组平滑流畅,任务做出速度平均下来6.5费左右,由于各种buff场面交换一般都能做优势交换,这个版本aoe缺乏,所以场面站住任务做出来,下了588,看手中的鱼人,这里一个值得注意的是一定要看清手中是哪些鱼人,按最优次序和顺序打出,有时候顺序问题影响很大,这也算是考验炉石的基本功,这里一定要细心。

主流卡组对局因为前面码了太多字就不再继续写了,想交流的朋友可以单独交流。

卡组实测下来打当今主流的恶毒德,偶数骑和各种贼优势很大,非常适合版本环境,个人感觉应该至少有T2强度T1 潜力。不信的朋友可以去尝试一下,欢迎交流?

索尔还是得靠鱼人(摩戈)拯救,乌啦啦啦啦!

炉石传说女巫森林卡组汇总战士萨满潜行者圣骑士猎人德鲁伊术士法师牧师

炉石传说任务鱼人萨萨满卡组玩法

炉石传说巨龙版本中萨满的卡组是非常重要的,本次就为大家带来了炉石传说巨龙版本萨满卡组推荐,包括巨龙降临萨满好用卡组分享,希望大家喜欢。

巨龙版本萨满卡组推荐

开始是没带任务的,然后打到2级左右,全是萨满,打内战发现4个88太香了

然后就带上去了,留牌方面,内战找过牌和jk,打战士盗贼找小软和jk组件(最佳情况是1费任务2费过牌3费吃刀4费硬币堕落的元素师+5费巨大的兽群)卡组代码如下,还请大佬们多多讨论。###龙父之怒#职业萨满祭司#模式标准模式#巨龙年##2x(0)突变#1x(1)腐化水源#2x(1)霜之祈咒#2x(1)淤泥吞食者#2x(2)奋进的探险者#1x(2)工程师学徒#1x(2)怪盗图腾#2x(2)沙暴元素#1x(2)酸性沼泽软泥怪#1x(3)法力之潮图腾#2x(4)虔信狂徒#2x(5)堕落的元素师#1x(5)迦拉克隆之盾#2x(5)巨龙的兽群#1x(5)咖啡师林彻#2x(5)无面腐蚀者#1x(6)克罗斯·龙蹄#1x(7)风暴巨龙迦拉克隆#2x(7)魔古血肉塑造者#1x(9)沙德沃克#AAECAZu1AwqcAoEEigfv9wK9mQP5pQPhqAP+rgPjtAPTwAMKtJcDxpkDu6UDz6UD1KUDt60Dua0Dqq8D0K8DgrEDAA==##

炉石传说任务鱼人萨卡组在前版本中胜率真的不错,不知道这个版本会如何,咱们试试就知道了。

对局分析

德鲁伊

打快攻德,我们速度没他们快,又没很好的结场卡,劣势局。

打青玉德,我们的铺场青玉德难解完,属于优势对局。

节奏德,均势对局,就看双方节奏如何。

打牧师

大哥牧,劣势对局,他们AOE不少,随从又大,难解,不过数量少。

宇宙牧,数量多,我们控制好场面,优势对局,此局对场面把控非常有讲究,把控的好,宇宙牧不是我们的对手。

鱼人骑优势对局,放弃任务抢节奏,把节奏抢到就赢了,我们打骑士,前期用好buff,也有返场机会,所以说是优势对局。

法师均势对局,就看对面的手顺不顺,他们顺我们输,他们不顺,我们赢。

盗贼优势对局,铺快,buff加快,可考虑放弃任务,也可做任务,对面难解,易胜。

萨满均势,看场面,谁有场谁赢,萨满内战永远不变的道理,更加上现在的萨满,都带的AOE大大减少了。

术士均势,我们的鱼多,buff多,他们AOE多,就看双方手顺了。

猎人均势,起手放弃任务,看谁站的住场谁赢。

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