《上古卷轴5刺客》是一款开放世界的动作角色扮演游戏,玩家在游戏中可以自由探索游戏世界、完成任务并升级角色。关于《上古卷轴5刺客》的加点问题,一般情况下建议依照以下方式进行

上古卷轴5刺客加点图-上古卷轴5刺客加点

1、 攻击提高攻击能力是游戏中最为重要的部份之一。在进行加点时,建议优先斟酌攻击力和生命值,同时可以适当提升防御力和格挡率。

2、 智力智力可以增加角色的魔法和技能伤害,和开启更多的物品和技能选项。在加点时,可以适当提升智力。

3、 魔法魔法能够提供大量的额外伤害,并且可以施放各种强大的魔法效果。在加点时,可以适当提升魔法。

4、 耐力耐力能够提升角色的生命值和防御力,同时也会影响角色的移动速度。在加点时,可以适当提升耐力。

5. 敏捷敏捷可以提升角色的速度和闪避率,和下降被敌人锁定的几率。在加点时,可以适当提升敏捷。

以上内容只是大致的建议,具体加点方案还需要根据自己的游戏风格和需求来决定。

上古卷轴5幻刺如何选族,加点?

一、主要技能

魔法,秘密,单手。选修轻甲。所有的魔法技能都是非常需要的。核心是和平、愤怒和恐惧。所有的刺客都被命令了。单手得分者可以弥补伤害,而轻甲则可以增加容错能力。

二、关于随行人员

可配魔术刺。我甚至推荐它。当敌人处于安静状态时,即使有跟随者,也不会影响后刺。马也能承受。阴影噩梦是目前的选择。

三、关于盔甲

更适合选择无甲随行和轻甲独行侠。毕竟,幻影生鱼片板有点软,至少比影子大战要脆得多。没有盔甲,可以穿学院购买的魔法袍,也可以穿大师袍。建议减少头环、手罩、腿罩或电阻的消耗(主人房有一双40%电抗靴)。建议将此戒指作为DLC吸血鬼系列的学习戒指。

扩展资料

一个成熟的幻刺最少且必须要必备这两系技能,"潜行"与"幻术"。

1、路线

主线(红色)潜行→背刺→致命瞄准→刺客之刃;

副线(蓝色)消声移动→轻手轻脚→猫行。

2、分析

刺客之刃(需求50)潜行中匕首15x攻击。这是潜行系的最终目的,点出这个后外加背刺2x的加成手套,就能保证一刀解决大部分敌人。

参考资料来源

百度百科-上古卷轴5天际

没有固定路线,按照自己想法和习惯走就好了。等级软上限是50级(50级后很难升级)也就是49个技能点。

刺客路线必然是潜行点满,没开着游戏,反正潜行应该有15个左右技能。

走近身刺客路线,单手武器1技能,至少要点满,虽然显示加单手武器伤害(刺客必然用匕首的,匕首不算单手武器,但是这个技能可以增加匕首伤害。)

走潜弓路线,那么自然需要把弓系技能都点了,弓技能还是越后期越强力的。

正统刺客一般也就是这两种,当然也有其他分支,比如幻术贼。利用幻术技能的隐身术,更有效的实施刺杀,但是释放法术是会暴露自己的,所以需要点一些幻术技能,以达到更好的效果。

同时刺客至少也是穿着半身皮甲的,所以如果愿意皮甲技能也该点一些。

再者,说的是刺客路线,但是和刺客路线很相近的就是贼。那么如果愿意,可以顺带把偷窃技能,甚至是口才技能点了。

当然以上都是推荐而已,毕竟游戏里还有一些生产制造技能,比如炼金,锻造,附魔(如果你还没有接触到这3系打造极品装备的讨论,那么也无需去追求了,本人实践过,超高防御装备那是重甲职业,战士之类的极品,和刺客没啥关系…)。

所以说50个技能点,有限的情况下,走自己的路线吧。

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