DNF中的“剑圣”职业在各个版本中都有不同的技能加点方式,但大体上可以分为“物理输出流”和“魔法输出流”两种类型。以下是一些常见的加点方式

剑圣dnf加点-dn剑圣加点

1、 物理输出流这类类型的加点方式主要是围绕攻击、暴击、气力等属性进行,主要依赖于职业技能的连招和爆发伤害。

2、 魔法输出流这类类型的加点方式主要是围绕智力、魔攻、法强等属性进行,主要依赖于职业技能的范围伤害和延续输出能力。

具体的加点方式还需要根据玩家的游戏风格和个人喜好来进行选择。建议在游戏中多尝试不同类型的加点方式,找到最合适自己的加点方案。

60级新版本龙之谷,,一个平民剑圣是个新手,转什么好?并说一下详细的加点。

我给楼主总多方面分析一下剑圣专职的职业优缺点和队伍中的位置,废话不多说,进入正题

首先是剑皇PK方面,这个职业的单P犀利是公认的,三连斩的EX霸体扫地加浮空是很适合连击的,而且伤害也不错。 45级的回避斩是可以救命的,但要看你个人的把握尺度了。伤害不错。惩罚攻击适合贴墙连击,释放速度个人认为稍微慢点,中了的话暴击2.5W左右。但是群P的话剑皇很吃亏,因为物理系技能的技能判定都是向前方发出的,群体技能很少的。抢人头不好抢啊。

再来说说剑皇刷图和巢穴。首先剑皇刷图的话得满重锤。而且单体输出和致命得高,不然的话没几个人喜欢带你(我就是这么杯具的挺到50级……)。可以在队伍的前面开路,但也不要过于奔放,因为剑皇个别技能释放的时候没有霸体,容易被断,然后怪就把你XXOO……

再来说说月主PK,月主的话,不论单P还是群P都不吃亏。

45级的水月技能是距离远(T4就和.谐了)CD不长——19秒,而且伤害高!一般我中了就死了……47级的碎片EX也很变态的,CD巨短,伤害高。还有一定的束缚作用。如果先中了碎片再中了水月的话你指正玩完。

不管群P还是单P月主要和对手保持一定的距离,风骚的走位和牛叉的伤害会让你抢人头很简单的。

而刷图的话,月主也不吃亏。满重锤,满碎片。致命高的话伤害一样惊人,各种巢穴一般都爱带个满重锤的月主或剑皇。

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总的来说,剑皇PK更适合于单P(技术帝无视此话)月主单P群P都可以。

而刷图的话单体伤害还是剑皇更为厉害,瞬间爆发的单体输出是剑皇的特点,也是任何职业无法替代的。

T4时代的60技能还没开,估计得等一段时间才能开新的技能。我估计剑皇和月主应该都不会吃亏的。

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纯手打,祝楼主在DN里越战越勇。全家团圆平安,幸福快乐。

龙之谷贤者PK和刷图怎么加点?图也要。

这犀利的娃。。。。竟完全不要魔法系。。。。。很好,很强大(扯远了哈,下面说正题)

我不会发图,手打吧。。。。像落肘,侧踢等只能加1级的就不用说了吧

战士

1.重钩拳,重斩,凌空暴击,横扫千军加1级,这几个技能无前置,升级潜力也不大,加1 级足够,其中凌空暴击不能不加,这技能留着破甲用;

2.翻滚,浮空和冲锋必满,不解释,冲锋踢可有可无,反正作用不大;

3.冲击波4级,这个是月光碎片的前置,虽然是纯物理,但如此神技不能不要吧,升龙斩6级,5级前置,6级加一段攻击;

4.力量掌握1级,加HP,精神掌握2级(这是为了出精神训练,加MP恢复的,要是装备好可以点1级,因为附魔里有加15%MP恢复),精神训练1级,升级潜力也不大,不用高;

5.斗气净化2级,可一次消去2个不良状态,要知道,高等级的巢穴那个减血的状态可是很坑爹的。。。。。如果LZ乐忠于于PK就点满吧,能当个浮空用

6.高地人1级,保命的货

剑圣

1.冲锋斩,冲锋连击,区域连击1级,无升级潜力

2.三连斩12级,11级是为了出EX没办法,反正点到11级了,加到12级的2%+200多伤害不要白不要

3.切骨之刺2级前置,破甲用,升级潜力不大

4.挥砍姿态4级,百分比伤害增加不多,但辅助伤害增加得多,而且是每挥一次都加,伤害还可以,为什么不加到5级?因为SP上限不足- -

5.直线冲击7级,到7级后升级潜力变少,不值得加

6.月光碎片2级前置,旋风斩1级,纯物剑没这2个技能,技能是不够用的,能做辅助用

7.回避9级,保命技能,必须的!反击斩2级,反击波1级,前置回避姿态,回避姿态4级,有16秒的回避时间,打海龙和天启等会持续性技能的怪很有用

8.日食1级,没什么伤害,破甲用(别吐槽为什么那么多“破甲用”,有了这些还不一定能破掉全部怪- -),攻击欲望1级,有伤害的浮空总比没伤害的浮空好

9.重锤8级(加满),神技,减怪防的,对于伤害高的物理系来说很重要!等级越高减防越多

10.无限之刃1级,不解释

11.致命劈砍和半月没加,因为纯物嘛,技能有月光和旋风也够用了

剑皇

1.回避斩2级,神技,任何技能中都可以释放,先闪再打!!!

2.惩罚攻击1级,现在只能点1级,伤害和范围都很可观

3.三连斩EX1级,只能点1级

PS以上是按50级的标准算的,50以前可以按以上轨迹点,我也只是建议,最后按不按我说的加点,还是看LZ喜好

上面那个刷图加点可以说完全错误!贤者刷图不加虔诚?上面这个图基本上还是对的!但是有几个可以优化的地方!刷图和PK,治疗只加一级足以!刷图可以嗑药,PK也不怎么需要加血!神圣冲击波只加一级(用作大范围控制),上面的加点又没加审判系,多升一点浪费SP!落雷一上来送的技能,只加一点!作为PK连接技!翻滚作为PK神技和滑步悬落组合技是PK王牌技能,加满!最重要的就是虔诚了虔诚那边的技能,出到神圣复仇+1就足以。下面是PK技巧和技能详解!1.神圣冲击波(1级)

很多人说这个技能释放太慢不需要加,这么说不完全对,要看是什么情况

这个技能神在他能中断几乎所有的地面技能(包括翻滚),只有极个别的空中技能可以躲过去

神圣冲击波主要用在以下几个地方

①限制倒地起身的人(要求比较高的时间和路线判断)

②释放在开虔诚的贤者身上(同门之间的决斗是最痛苦的)

③在队友被围攻时候解救队友(避免敌方的AOE技能让自己也搭进去)

④堵路口2.神圣复仇

别人不加这个技能是因为没有使用过吧,以前我预想的加点也没有这个技能。

但是自打用了之后,我就爱上这个技能了,释放很快又是范围攻击,还能打断敌方技能

我喜欢团P开了盾,冲到人群中放这个技能了,周围的人越多,此招威力越大

曾经用这招加格挡把追杀我的3个人中灭掉2个,对方是残血,但是在1 v N的时候也只有这招让你不用回头就能攻击了3.连锁闪电不加

被别人的起身多打几次就知道了4.神圣连击

属于普攻衔接技能,这技能会让对方浮空逃掉,所以加1级足够

新手贤者不要用这个技能当起手技妄想靠最后的冲击打飞人5.两个自动格挡必满

剑圣的挥砍姿态碰上贤者的格挡+断言是最头痛的

还有其他各种职业的连击都会因为这俩技能中断(前提是在格挡之后按出断言和复仇)

6.滑步悬落加满

贤者的灵魂技能,如果这个技能用不好,那么贤者PK就废了

碰上艺人的时候,滑步过去却不被踩中是个学问

另外新手贤者很容易忘记这技能可以攻击倒地敌人

加满级是因为如果对方很难被连击,那么就只能靠这招的攻击了7.破甲

高霸体的技能,看到战士的升龙斩,艺人的螺旋腿旋风腿,以及各职业要读秒的技能,安心的按过去就可以了

因为是把敌人打到地上,所以连击时作为打墙技能或者结束技比较好8.盾冲

别人的心得里曾经写到用这招逃跑,但是我宁可用悬落逃跑也不会用这招逃跑,

这是除了悬落之外以及对付远程的的起手技了(元素的火海也可以冲过去)

20秒的CD时间,怎么也跑不过高机动性职业,但是如果和他们对冲,那么上天的一定是他们

(这也是别的职业看到贤者开盾挡之后逃跑时,留人的技能之一)9.盾挡

开了盾以后,任何的一下敌方的攻击都会打断自身释放的任何技能,甚至滑步悬落都有可能被打断,需要靠个人的磨练去掌握

贤者单P求“稳、准、耗”三个字,跟别的职业打永远不要追,作为DN里腿短数一数二的男人来说,你追别人只会被放风筝玩死

反正咱们有盾技,他不来打咱们,咱们就原地站着等,第一个的盾挡好了之后可以说BUFF是可以不断的,根本不用急(平局是很平常的事情)

远程职业能打到贤者的时候,准备好一个盾冲一个悬落不会摸不到别人的,切忌用落雷起手

碰上会跳的远程职业不要盲目的用悬落,的办法是他们马上脚落地的时候划过去,这样在他们起跳瞬间会被打飞

(打艺人的时候只要对方不落地就不要站在他的攻击范围内,不然会被当木桩踩)贤者团P对意识要求极高,如果抓住一个职业就穷追猛打却不顾自己的队友,那还是去玩单P的好

因为技能的攻击方式有限,要争取每个技能都至少打中1个人,将敌方的仇恨都拉到自己身上来,开盾挡出反击来克制对方

并且在最大程度上保护队友,帮友方DPS杀人挑衅完全不加,贤者刷图基本单刷,点了浪费!(还点两点?我晕)神圣连击作为PK连接技,加一点!

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