在剑灵游戏中,职业加点是一个非常重要的内容。不同的职业有不同的加点方式和重点。以下是一些常见的职业加点建议
1、 玄剑士主要加点在于攻击力、生命值和防御力。同时也能够斟酌加一些元素属性的伤害。
2、 天剑士主要加点在于攻击力和生命值。可以斟酌加入物理暴击率、闪避率等元素。
3、 魔剑士主要加点在于攻击力和生命值。可以斟酌加入魔法暴击率、生命恢复速度等元素。
4、 武极主要加点在于攻击力和生命值。可以斟酌加入物理防御力、魔法防御力等元素。
5. 职业者主要加点在于攻击力和生命值。可以斟酌加入元素伤害、技能冷却时间缩短等元素。
6、 圣职者主要加点在于攻击力和生命值。可以斟酌加入神圣伤害、医治能力增强等元素。
以上内容只是一般的加点建议,具体还需要根据玩家的游戏风格和实际需求来决定。另外,职业加点并非原封不动的,玩家可以根据游戏情况进行调剂。
剑灵剑士技能怎么加点?
1-20级普通攻击"落剑式"点出3阶2段范围攻击,群怪必备;拔剑是剑士的招牌技能,点出3阶3段吸血效果,打怪毫无压力。
21-25落剑式点出4阶3段吸血和回2点内效果,打怪更效率;破招式点出3阶2段反制效果,反制攻击时可以使用风火轮;五连斩1阶1段可作为拔刀状态终结技,增加回内效果。
26-30五连斩点出2阶1段可以攻击多个目标,并且增加虚弱效果;天隙流光是爆发技能,点出4阶2段后使用天隙流光可直接进入拔刀姿态。
31-35风火轮点出2阶1段回内增加效果,输出更暴力;刺剑式点出3阶1段加速效果,用于风火轮之后的内力消耗。
36-40刺剑式点出4阶1段增加伤害效果;逆风行1阶1段使用后切换拔刀姿态,是剑士神技,不过前期打怪轻松无压力,不需要太早点,看个人喜好;一闪点出3阶1段,群怪增加伤害。
41-45最后几点比较随意,打怪升级建议点出巧劲冲3阶2段,可以虚弱面前范围的怪,增加虚弱时间,虚弱后可接天隙流光爆发。
职业介绍
剑士
可利用其剑术和拔剑术进行攻防,情势危急时他们还可以进行一定的远程攻击。该职业其各方面能力均衡。
剑士是剑的驾驭者,通过实战华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆战心惊。近距离可以使用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命的伤害,破招式可进行防守反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。剑士是攻守兼备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏中最基础的职业。
而剑士目前在游戏中更加倾向于坦克的位置,剑士长达4秒的格挡技能同时在使用破招式的时前0.5秒存在反制效果,成为了剑灵中最有效的防御招式。而且一个装备成型的剑士本身的伤害也相当的强悍,有着能与剑灵第一输出气功师相提并论的伤害能力。
说剑士是肉盾,是因为剑士有着自己的PVE神技破招式(格挡)。可以挡下95%的怪物攻击,一些无法防御的攻击也可以通过抵抗技能达到无伤。而全能的主要表现是因为剑士可以扮演任何角色,近战输出、控制样样行。
评论(0)