《梦幻西游》中,化生坐骑的加点方式因人而异。一般来讲,加点的原则是根据角色的职业和定位进行调剂。

化生坐骑带什么技能-化生坐骑加点

1、 法系职业对法系职业来讲,一般会优先选择增加智力、灵力和魔力的属性点,这些属性可以提升法术伤害和医治效果。

2、 物理职业物理职业一般会选择增加气力、耐力和敏捷的属性点,这些属性可以提高物理攻击和防御能力。

3、 辅助职业辅助职业则需要根据实际情况进行加点,比如奶妈职业可能会选择增加气血、魔法和耐力的属性点,这些属性可以帮助队友恢复生命值。

4、 输出职业输出职业则需要根据本身的技能特点进行加点,例如五庄观的天雷斩技能对法术抗性的需求较大,因此可以选择增加智力、魔力和法力的属性点。

需要注意的是,化生坐骑的加点并非原封不动的,玩家可以根据自己的喜好和实际情况进行调剂。同时,化生坐骑的加点也需要斟酌到队伍的整体配合,以到达的效果。

梦幻西游化生~白马坐骑怎么加点

1.

坐骑

属性

跟人

有关,跟BB无关~~

一般情况下

平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力

平均坐骑31点

魔力

给人物加成(1*成长)点魔力

平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量

平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力

平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷

2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是

天火

卷,其中开天辟地是忽视目标

防御力

的,破釜沉舟是增加统驭

召唤兽

致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高属性(难得伊健)。

3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑

加点

只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~

4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,坐骑加成给人物本来就不多,分散加点不明显,你是HS就全加体或耐

坐骑等级

目前坐骑等级最高为150级,可以通过2种方式提升

1、战斗统驭的召唤兽参加战斗获得升级经验。

坐骑“统驭”召唤兽后,玩家将被“统驭”的召唤兽进行战斗,召唤兽获得经验奖励时,“统驭”此召唤兽的坐骑可获得经验。

坐骑等级超过玩家等级10级无法从统驭的召唤兽再获得坐骑经验。

2、驯养将人物经验转换成坐骑经验升级,转换时需消耗体力。

驯养坐骑会损耗驯养的玩家体力同时消耗玩家经验值转化为坐骑的经验值。

坐骑等级与玩家等级相差15级以上,人物经验转换时将消耗更多的经验。

属性点

坐骑经验达到升级要求后会自动升级,每次升级后可获得10点属性点,其中5点自动平均分配到体质、法力、力量、耐力和敏捷属性上,剩余5点由玩家自由分配,分配好后,再点“更改属性”按钮可以完成属性点分配操作。

坐骑属性点会对玩家角色的人物属性产生影响。只有骑乘状态的坐骑属性点值会影响骑乘人物的属性效果,携带的其他坐骑不会对人物属性产生影响。

坐骑获得时属性点随机生成,各属性点最大值请见下表

宝贝葫芦

神气小龟

披甲战狼

魔力斗兽

闲云野鹤

云魅仙鹿

汗血宝马

欢喜羊羊

基本成长率

1.00

1.00

1.20

1.20

1.20

1.20

1.20

1.20

力量

20

20

40

0

15

10

30

10

法力

20

20

0

40

0

40

10

25

体质

20

20

35

10

35

15

25

15

耐力

20

20

10

15

40

35

15

20

敏捷

20

20

15

35

10

0

20

30

成长

成长=成长值+成长率,是显示坐骑成长发展的属性。成长将影响坐骑对骑乘玩家的各属性效果。

成长率坐骑获得时的成长属性。

成长值随后天培养喂食摄灵珠提升灵气而提升。

宝贝葫芦

神气小龟

披甲战狼

魔力斗兽

闲云野鹤

云魅仙鹿

汗血宝马

欢喜羊羊

成长率

0.98-1.02 1.176 - 1.224

成长值

初始为0,最高为1

坐骑成长值可通过后天喂食摄灵珠来提升坐骑灵气而提升。玩家可以找仙缘洞天(66,50)的桃源仙翁购买摄灵珠来增加灵气,当灵气达到成长值提升要求时,坐骑成长值即可提升。

每只坐骑每天最多可喂食4次摄灵珠。摄灵珠根据灵气的不同,售价也不相同。

摄灵珠为可叠加物品,允许交易、给予、丢弃、存放当铺和家中。

环境度

仙缘洞天环境指数。

每隔一定时间,仙缘洞天会遭受妖魔入侵,抵御妖魔入侵失败将会降低环境度。环境度将影响坐骑产生的各种效果。(详情请查看坐骑场景维护)

好感度

坐骑好感度会影响坐骑属性点对骑乘玩具属性的加成效果。

好感度初始为80,最高为100。好感度达到100,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果达到最大。好感度低于100,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果降低。

好感度可以通过坐骑“修炼”增加,通过给予坐骑修炼装备道具来提升好感度。提升的好感度随修炼的装备类型不同而不同。

饱食度

坐骑饱食度将影响坐骑技能和坐骑装饰对所统驭召唤兽所产生的影响效果。

饱食度初始为100,最高为100。每周周日24:00固定减少20点。

饱食度100时,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰对所统驭召唤兽产生的效果达到最大。坐骑随统驭的召唤兽参加战斗会减少坐骑饱食度,当饱食度低于50,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰对所统驭召唤兽产生的效果只为20%;当饱食度为0,坐骑的坐骑技能以及坐骑装饰不会对所统驭召唤兽产生效果。

饱食度可以通过坐骑“喂养”增加。通过喂食一些烹饪物品以及三级药品来提升坐骑的饱食度。对应饱食度增加如下

药品名称 增加饱食度 烹饪名称 增加饱食度

小还丹

10

烤鸭

6

千年保心丹

10

烤肉

9

风水混元丹

10

臭豆腐

8

定神香

10

豆斋果

8

十香返生丸

10

翡翠豆腐

10

佛光舍利子

6

佛跳墙

6

蛇蝎美人

10

长寿面

10

金香玉

10

桂花丸

10

九转回魂丹

10

珍露酒

7

红雪散

10

蛇胆酒

13

五龙丹

10

梅花酒

11

百味酒

12

醉生梦死

14

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