在《阴阳师》这款游戏中,"卡级天音加点"是指玩家在游戏的特定阶段(通常指的是卡级)时对天音这个角色进行的属性和技能加点。这些加点方式会影响角色在后续的游戏过程当中表现出来的效果。

卡级天音大神-卡级天音加点

一般来讲,对卡级的天音角色,玩家应当优先斟酌增加其生命值、防御力和速度等基础属性,和强化其法术强度、控制能力和团队辅助能力等核心属性。同时,玩家还应当根据自己的游戏风格和策略选择适合的技能组合和加点方式。

需要注意的是,"卡级天音加点"其实不意味着固定不变,游戏的进展和玩家的成长,可能需要不断调剂和优化加点方案。

诛仙9套卡级天音能杀死人吗

可以杀人的,楼上有没有玩过天音,首先不说法宝,天书技能必点醍壶灌顶(被动增加无量攻击20%),和佛尊法印(被动增加雷音攻击21%),净世佛音(被动减少雷音冷却),无尽苦海(被动减少无量冷却),还有不懂的问我

诛仙前传卡级天音厉害吗?为什么?怎么打架?

新手机能不多说!下面的我也是作参照!!希望对你有帮助……

一重点29点

降魔杖————3点。。。(15级,效果攻击技能,冷却2秒)后期不看重这个技能,但是作为引出

后续技能,所以加3点够了。

明王心经———2点。。。(16级,效果被动技能,非战斗状态提高回血速度)效果不明显,作为引

出后续技能,建议加2点。

菩提树————9点。。。(25级,效果被动技能,被动提升自身血蓝上限)无可厚非,这个技能是

你无论做什么的前提保障。后期是非常费蓝的,攻击技能不算,单法宝技能就要300多的蓝。配合家族技能

狮子吼————参考。。。(40级,效果群攻技能,并附加一定%远推怪物,冷却12秒)考虑到自身

防御公测会因装备受限,天音无法再自拉自群,并且每加一级群攻的效果大概在10-20点血左右。效果不明

显,所以建议放弃。但是如果45级群攻法宝会出现,这个技能建议加一级。配合45级法宝技能众生轮回,

可以秒怪。

易筋经————参考。。。(20级,效果辅助技能,技能增加移动速度,血蓝回复,施放2秒。冷却

60秒)技能在前期可以作为跑腿的加速,效果不明显,如果作为逃跑技能,2秒的释放速度已经可以让你变

成死人了。所以建议放弃。不过有人一定要加诵经,可作为引渡技能来加。

诵经————参考。。。(30级,效果攻击技能,一定%几率昏睡对方,受攻击会醒,9级昏睡能力

114,持续7。

3秒,距离5米)我们一致认为,可以放弃。后面附带个人对于天音睡杀的一些评价。

大慈悲————4点。。。(16级,效果加血技能,冷却1秒,施放1秒)技能前期或许很关键,但是

给你一个比例,8级大慈悲回复血量大概在800左右,而4级宏愿恢复800左右,并且6秒内每2秒恢复100+。

所以只作为过度技能建议加4点。

往生咒————6点。。。(25级,效果复活技能,回复一定%血量,减少%经验损失,6级可以无视

冷却时间)技能建议一定要加满,如果你不想参加公会战和杀BOSS,那么可以加4级作为过度,4级冷却30

秒,4级你就会被排除在队外,无缘参加杀BOSS活动,只会被派到别的线做复活,不会在主场有任何作为(

这样你就没机会分到东西)。

慈航普渡————5点。。。(35级,效果辅助技能,为自己同队友增加%防御,5级加5%防御)技能

建议加满,5%在三重之前已经是一个很大的跨越,防御就是王道。如果考虑3重必须洗掉这个技能,不想浪

费钱,不加的话,你要付出跟多药钱来补足你防御上的落差。

二重点33-34点

御空术————参考。。。(46级,效果冲刺技能)技能纯粹了是为了你的游戏能乐趣多一些,想

要跃麒麟,爬各个地图的房子,那么就选择加1点就好了,如果为了节省,可以放弃。

般若经————3点。。。(45级,效果攻击技能,一定%几率降低对方昏睡抗性冷却时间4秒)技能

在后期攻击力算中等但是冷却时间长,PK时不适合用连招内,所以作为过度技能。

四大皆空(火)————参考。。。(55级,效果辅助技能,30分钟内增加虚弱抗性)因为虚弱的

效果是减少一定%攻击和降低部分血量,所以我们建议放弃这个技能。

苦海无边————参考。。。(70级,效果群攻技能,吸收对方%蓝量)技能实用性较低,所以我们

建议不要加。如果为了配合狮子吼同未知的45法宝技能,可以选择加一点。

明镜台————5点。。。(50级,效果被动技能,增加自身防御)加满,5级大概加40点防御。防

御就是王道。配合家族技能。

金刚经————9点。。。(60级,效果攻击技能)技能是2重里攻击最高的技能,所以选择加几点

,要看个人选择。建议加。

宏愿————4点起。。。(46级,效果加血技能,6秒内持续回复一定血量,4级瞬加和持续加起来

大概1000+,11级回复1829)技能选择性,针对练级可调整自己加的点数,此技能在PK和杀BOSS中没有用处

。所以建议4点作为基础。

大慈悲————4点起。。。(55级,效果辅助技能,为自身同队友增加%血量)技能对练级,PK,

杀BOSS都起到一定作用。所以可根据个人情况适当调整。建议最少4点。配合家族技能。

四大皆空(风)————7点。。。(65级,效果辅助技能,30分钟内增加自身魅惑抗性)技能是针

对同合欢PK的,这个魅惑是使你放不出技能,所以在PK时会受很大影响,在内测时我们深有体会,在合欢

的迷离和情网下,往往你打对方一个技能后,你就被死定在那里,等待对方蹂躏你直到死。所以如果有要

参与PK的建议这个一定要加满。

也就是说在75级时你会用掉70点。。到75级一共可供分配74点,所以剩下4点可作自由分配,或者留下

来为75级洗点做节省。

下面是我们参考官方资料,做出的三重推断

(为了能够达到最佳效果,我们从最后一个技能开始往回分析)

三重38点起加

天地同寿命————参考1点。。。(100级,效果群攻技能,冷却10秒,消耗自身30%血启动技能,

[自身蓝量+血量]*15%的附加攻击)假设100级有5000血4000蓝,这个技能的一级就是有1350的攻击。)这

个技能表述模糊,所以我们四个讨论出,大概是以上分析的意思,但是只是推测。而且如果开4重,这个技

能有可能是鸡勒,只能等更多资料齐全再下定论。

四大皆空(水)————参考6点起加。。。(85级,效果辅助技能,30分钟内提神自身定身抗性)

这个技能如果单对PK来讲属于鸡肋,如果对副本来讲,考虑到官网是否会将副本的昏睡和定身,虚弱,魅

惑等加强,所以要根本公测后情况来选择加满或者放弃。

地藏心经————参考2点。。。(76级,效果被动技能,提升致命一击)这个技能建议作为过度技

能加2点则可。

同归极乐————参考9点。。。(90级,效果攻击技能,消耗10%血,1720攻击起加,距离8米,冷

却初始10秒)这个技能算是天音攻击最高的技能了,冷却时间过长,不确定升级后会不会缩短,另外攻击

极力8米也是属于近距离了。

观音经————参考4点。。。(80级,效果辅助技能,时间内上升防御,血回复一定量)由于一级

是18秒防御上升9,血回复369,所以觉得这个技能只能作为过度技能。

四大皆空(地)————参考4点起加。。。(95级,效果辅助技能,30分钟内提高自身眩晕抗性)

这个技能是针对鬼王PK和FB怪同BOSS来加的。所以可根本个人选择加满或者放弃。天音最怕的PK对象就是

鬼王和合欢,所以我们建议加满抗眩晕和魅惑的抗性。考虑到100级满所以建议加4点。

金刚护体————参考5点。。。(85级,效果辅助技能,30分钟内增加目标防御8%,不可同慈航普

渡叠加,冷却10秒,距离7米。)防御就是王道,无可厚非。

佛光普照————参考4点。。。(76级,效果加血技能,6米内瞬回,并8秒内每2秒回复一定量)

本来很看好这个群加技能,但是一定要注意他的距离,是6米,也就是说基本要贴着队友才能加上。如果下

一阶会扩大距离,这个技能可以适当多加一些。所以为了过度,加点建议4点起加。

伏魔经————参考3点起加。。。(75级,效果攻击技能,攻击对方并另其一定时间内损失血量,

自身同时回复一定血量。)这个技能实在不知道会什么效果,所以建议3点起加。

关于天音的睡杀

说到PK,一直都有人去注意天音的念经,但是究竟有多深入的去了解这个念经呢。。。

比如伤风化说的睡杀,眼泪也说睡杀,几乎很多人都看重这个睡杀。

但是有米有考虑过呢,如果是你,带的最多的属性抗性戒指无非是抗昏抗睡,或者抗昏抗定。而加满

的念经属性是多少点呢。

114昏睡。初看这个点很多,但是请往下看。

法宝如果1天可以4级,2天可以到8级,3天12级(比如梅子的)的话,初期15的法宝练到人物到75级才

会换,那时会加多少抗性点呢。。

尽管9级念经可以有114点昏睡,谁还在乎你天音那点昏睡,让你去降好咯,你能%的完全降掉,我是认

为可以完全的WS掉,而且有几多的点够我们去加满这个鸡肋呢。

60之前任何职业PK都是在浪费时间,60之后的抗性,是什么样的跨越。为什么没人计算呢。

75之后的

呢。。。而这个念经是不存在于3重的。

另外考虑到后期2级帮派的帮战,鬼王合欢前方把敌人卡位,后面青云群攻,天音的昏睡受到攻击就会

醒,所以效果又降低一个档次。

我们再来算这样一笔帐。。

8点作为引出一重技能,二重要24点,三重要24点。。就是说你在准备75的

时候就要起码加够56点。。。

扣除掉24点中包括般若经(%降人昏睡抗性)诵经(%使人昏睡),我们再为每个技能分配6点,假使它

可以加满。。。就是68点。。前提是易筋经(垃圾技能)要加到5级。。。

那么你就只剩下7点来加你必须加的,防御,血上限,整体血上限。。。所以说你想加满这两个技能,

你就会降低自己的防御,降低血量。同时你的攻击也会降低。。。

现在同人PK。。。你只有%的几率可以睡到他。。。然后在你低防,低血,低攻击的情况下,继续同他

PK。。。你第一下要降低对方昏睡抗性,第二下要睡他,第三下才是打他,如此反复,可是如果你自己第

一下被睡了,第一下被魅惑了,第一下被定了,第一下被秒了。。。那什么都谈不了。

希望以上一些对于天音之谈对您的诛仙之路能有所帮助。。。。。

《我也复制的,希望对你有帮助……》

在卡级的战斗中天音无疑又重新回到控场的位置,无量真言的高控制以及高血量高防御和高抗,在卡级的斗争中不可或缺的法阵是很多人选择的原因。天音也可以走两种路线,传统的无量控场型很恶心人,但是存在的问题就是杀不死人,没有高爆发,天地的话也算一个爆发,不过还是以装备定论。六道流的天音拥有高爆发,但是减少了血量(点六道要放弃一部分点的加血技能),但也有不足就是六道的释放时间,能不能全都打中。天音是个控场辅助,极少卡级党能抗得住无量,也是比较凶悍。

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