地下城与勇士中,魔道加点是一个非常重要的方面。以下是关于魔道加点的一些基本知识和建议

地下城魔道加点攻略-地下城魔道加点

1、 魔道的主要职业技能包括元素之箭、火焰波、闪电箭、冰霜波、黑暗魔法等。每种技能都有其独特的使用处景和效果。

2、 在加点时,应当优先斟酌基础属性的提升,如气力、智力、敏捷、耐力等。这些属性可以提高角色的基础攻击力、魔法攻击力、防御力和生命值等。

3、 魔法攻击是魔道的主要输出方式,因此应当重点提升魔法攻击力。同时,可以适当提升技能的冷却时间,以便在战役中频繁使用。

4、 冰霜波、火焰波和黑暗魔法是魔道的主要控制技能,应尽量提高这三种技能的效果。

5. 地下城与勇士中的设备有多种类型,每种设备都对应着不同的属性加成。在加点时,可以根据自己的喜好和游戏需求来选择适合的设备进行加点。

6、 魔道的技能树分为多个分支,每一个分支都有其特定的效果和加点方法。在加点时,可以根据自己的战役风格和游戏需求来选择适合的技能树进行加点。

魔道的加点需要根据个人的游戏风格和目标来进行调剂。在加点时,应优先斟酌基础属性的提升和关键技能的增强,同时要注意平衡不同技能之间的消耗和收益。

DNF魔道pk加点怎么加? 体术流的

1.扫地魔道过去一般都是双粉流 和谐冰以后三修都双修了 就意味着需要放弃一些东西 冰粉现在不是不可以 两种粉都有自己的优势 冰粉冰冻 像弹药冰弹 冰手雷一样 用40粉或者火属性攻击的打会破冰 从而破保护以前无限连 现在不知道了 毒粉中毒 持续掉血但是不多 但毒粉最大优势是它的僵直高 高的吓人 一级龙牙就够

2.谁说扫地不行了你自己都看见尊的魔道扫地很厉害了那还叫不行只是有些人自己不行就把所有人都说不行了吧

3.魔法秀这个技能不是纯体术的.结合体术又控场的魔道点 这样可以近乎无限控场

4.当然穿皮甲,攻速要30左右吧起码扫地可以了 更快扫的越多 当然还要你手速 手速比连发强!因为体术是打死人难,所以要扔装置 就是大招了 大招想不被破招 起码释放70左右或更高

5.这个容颜技能每个人有每个人的用法和看法 有点满的 确实非常强大 当然扔得得是地方才行 比如星星流 把你憋墙角扔 你跑都跑不出来 没有点一的吧 现在魔道都出炉子的 一般前置可能多点 配合满驱散 效果还是不错的 纯体术你说他用来连招是有 但是就不能控场了吗 是吧 呵呵

6.酸雨不出车的话1级吧 修冰出车也就五吧 雨中对方是有点小僵直的 空中效果明显 但不必点高

7.旋转扫把点满...饿 犹豫它的不确定性就是晕 一旦这样被人抓住 法师弱血职业,,高手是不会让意外发生的,并且这个技能实际伤害不是很大 其实就是不容易抓人 但是空中魔道唯一霸体 点一足够了

8.苍蝇拍我点了五 有强制 主要用于扫地连招中 能把人拍起来 扫地+拍子+X+天击 人浮空了 注意X一下要快 非常快的按 加高没啥用吧..可能伤害高 PKC除了你拍个机器人 格斗分身什么的好不一定[拍出好东西....

-----元素-----

夜猫:1 (系统给+前置)

爆弹:1 (前置)

雪人:1 (前置)

电鳗:1 (前置

魔法秀:满 (前置就不说了)

-----召唤-----

哥布林:满 (捣乱)

-----战斗法师-----

天击:满 (不解释)

法盾:满 (不解释)

落花掌:满 (很好的跑位技能)

龙牙:1或满(看喜好)

草人:满 (有人点一,不过用了就知道)

-----魔道-----

舒露露:5(前置,伤害还可以)

魔法星弹:满 (不解释)

驱散:满 (很BT的技能,法师都满)

4属性亲和:满(不解释)

斗篷:满 (速度快,还能黑人)

冰粉:3 (前置+被驱散时替换)

毒粉:满 (伤害+中毒)

改良星蛋:5或满(5:前置+满:打召唤和机械)

改良舒露露:满 (不解释)

苍蝇拍:满 (不解释)

酸雨:1 (多了浪费也没多大用,控场技能)

岩浆:5 (多了浪费+前置,控场技能)

旋转扫把:1(跑位+追人)

炉子:1 (控场技能,多了浪费)

反重力:满 (打起身+连招)

-----通用-----

伏蹲:1(不解释)

魔爆:1或满 (看sp)

没说到的可以不学

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