“大唐坐骑加点”是《问道》中的一种游戏模式,玩家可以根据自己的需求和喜好对坐骑进行升级、培养等操作。在游戏中,坐骑可以通过不同的途径获得,包括购买、任务嘉奖、副本掉落等。

大唐坐骑加点图-大唐坐骑加点

在加点方面,每一个坐骑都有多个技能点,玩家可以将这些技能点分配到不同的技能上,以提升坐骑的战役能力。不同的技能有不同的效果和作用,例如攻击技能可以增加伤害输出,防御技能可以提高生存能力等。

玩家在加点时需要斟酌到自己的角色属性和职业特点,和敌人的属性和职业特点,从而选择最合适的技能组合。还可以通过使用宝石、设备等方式来提升坐骑的能力。

“大唐坐骑加点”是一种策略性和技能性都很强的游戏模式,玩家需要仔细研究和实践才能取得的效果。

梦幻西游 坐骑怎么升级和加点

一、坐骑升级方法

1、战斗统驭的召唤兽参加战斗获得升级经验。

坐骑“统驭”召唤兽后,“统驭”的召唤兽进行战斗,召唤兽获得经验奖励时,“统驭”此召唤兽的坐骑可获得经验,坐骑等级超过玩家等级15级无法从统驭的召唤兽再获得坐骑经验。

2、驯养将人物经验转换成坐骑经验升级,转换时需消耗体力。驯养坐骑会损耗驯养的玩家体力同时消耗玩家经验值转化为坐骑的经验值。

坐骑等级与玩家等级相差15级以上,人物经验转换时将消耗更多的经验。坐骑等级超过玩家等级15级时无法通过驯养方式再获得坐骑经验。

坐骑和人物等级差距大时,建议使用统驭召唤兽的方法。统驭两个能正常获得经验的召唤兽,烧双、抓鬼、种族等等,坐骑升级很快。(每场战斗能获得召唤兽经验的60%左右)。只有正在骑乘的坐骑才能在战斗中获得经验。

二、坐骑加点

人力量点数=坐骑力量点*成长/31.25

人耐力点数=坐骑耐力点*成长/31.25

人体质点数=坐骑体质点*成长/28.8

人敏捷点数=坐骑敏捷点*成长/33.3

人魔力点数=坐骑魔力点*成长/37.5

除大堂/狮驼,其他门牌全加体制(原因为加耐已经彻底完蛋了,人族全耐97防御,仙族全耐104防御,魔族全耐才91防御)

大堂由于气血限制以及新临时体制的出现。可加耐力,可加力量,但是就不能加血。大堂坐骑全耐加点(7伤害97防御)。坐骑全力加点(43伤害16防御)。

扩展资料

梦幻西游坐骑成才针对游戏玩家十分的关键,在中后期成才将危害座骑对骑乘游戏玩家的各人物属性实际效果。

成长=成长值+成长率,成才的功效类似于召唤兽的成才,是显示信息座骑成才发展趋势的特性,成长将影向座骑对骑乘游戏玩家的各人物属性实际效果。

对人物属性的危害骑乘座骑后,座骑的人物属性会根据一定比率妆花,提升每日任务人物属性满成才越高,转换率越高。

举例子大唐官府的攻击伤害为3000, 1.1成长,提升120点攻击; 1.8成长,200,增加了80点攻击,换算成梦幻西游宝石,16级太阳石;这仅仅是成长为1.8的,那成长2.224就更多了而喂满一个坐骑,才需要3000万梦幻币。

梦幻西游坐骑的成长可根据末期喂食摄灵珠来提高,游戏玩家还可以找仙缘洞天(66,50)的桃源仙翁选购摄灵珠来提升灵力,当灵力超过成长值提高规定时,座骑成长值只能提高。

每只座骑每日数最多可喂食50次摄灵珠,喂食时会概率出现提高双倍灵力实际效果。

改动还可以查询座骑灵力后,亲身喂1个座骑到满灵力,边喂边查询灵力,收集统计数据,绝对精准靠谱。

其实不存在怎么玩,坐骑是可以给人物加属性的,但个人感觉很废柴。举个例子,我耗费了N多经验坐骑只升到了145级,我几乎把所有的点都加到了法力上,结果人物只多了26点,气血多了72,防御多9,速度加6,所以我觉得这一条基本可以忽略而且很伤心。做起最大的作用还是在与为宝宝的服务上,它可学的几卷天书可以有效地提高宝宝能力。优先选择的肯定是天火卷,加攻击的,因为目前我的学习度只有60所以不知道具体效果如何。其次是对坐骑装饰,感觉效果还是蛮大的,我没有升境界,1级的加速装饰满饱食情况下加了9点速。

平均坐骑 25点体力 给人物加成 体力 对应属性为 1点

平均坐骑 31点魔力 给人物加成 魔力 对应属性为 1点

平均坐骑 21点力量 给人物加成 力量 对应属性为 1点

平均坐骑 24点耐力 给人物加成 耐力 对应属性为 1点

平均坐骑 33点敏捷 给人物加成 敏捷 对应属性为 1点

比武全力,其他4力1耐等等

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