"大唐官府奇经八脉加点"是《梦幻西游》游戏中的一个概念。在该游戏中,玩家可以通过学习不同的奇经八脉来提升自己的属性和技能。每种奇经八脉都有其特定的效果,如增加攻击力、防御力、法力值等。

大唐官府奇经八脉加点图-大唐官府奇经八脉加点

具体加点的方法因人而异,需要根据玩家的角色类型、职业定位和战役风格等因夙来进行选择。一般来讲,平衡型角色可以选择全面发展的奇经八脉,攻击型角色则可以侧重于提高攻击力的奇经八脉,而辅助型角色则可以斟酌提高法力值和医治能力的奇经八脉。

"大唐官府奇经八脉加点"是一个非常重要的系统,可以帮助玩家在游戏中获得更好的成绩。因此,在玩游戏的过程当中,玩家需要花费一定的时间和精力去研究和掌握这个系统的玩法。

梦幻西游109大唐官府奇经八脉都需用学习哪些,谁给个详细学习列表?

加点方案

所谓浴血豪侠,顾名思义,先要浴血方显豪侠之意。浴血豪侠经脉技能大多都是被动触发的被动技能,可以让大家取舍和选择的经脉分支也比较多,那么我在这给大家做一个简单的解析,在这里我把浴血大唐分为两个流派速攻流与血攻流。

速攻流浴血豪侠加点方案

46点方案

一层经脉 铁臂 3/3 身轻 3/3 控腕 3/3 ——以上9点——

二层经脉 勇力 4/4 执念 3/3 勇念 0/3 ——以上16点——

三层经脉 淡定 0/4 目空 4/4 风刃 2/3 助力 3/3 ——以上25点——

四层经脉 开阖 0/3 伤念 0/3 狂狷 4/4 神凝 0/2 ——以上29点——

五层经脉 尝胆 0/3 破空 4/4 念心 4/4 ——以上37点——

六层经脉 沸血 0/4 翩鸿一击 2/4 杀意 0/2 无忌 5/5 ——以上44点——

七层经脉 无敌 2/2 ——以上46点——

以上是速攻的46点刚好加满七层技能的加点方式,由于乾元丹的有限又碍于速攻浴血的先手优势,所以尝胆与沸血这两个兄弟经脉建议舍弃。但对自身输出影响比较大的狂狷技能,对队伍整体召唤兽扶持性有帮助的念心以及自身抵抗封印效果15%的无忌一定要点满。

60点方案

一层经脉 铁臂 3/3 身轻 3/3 控腕 3/3 ——以上9点——

二层经脉 勇力 4/4 执念 3/3 勇念 0/3 ——以上16点——

三层经脉 淡定 0/4 目空 4/4 风刃 3/3 助力 3/3 ——以上26点——

四层经脉 开阖 0/3 伤念 3/3 狂狷 4/4 神凝 0/2 ——以上33点——

五层经脉 尝胆 0/3 破空 4/4 念心 4/4 ——以上41点——

六层经脉 沸血 0/4 翩鸿一击 4/4 杀意 0/2 无忌 5/5 ——以上50点——

七层经脉 无敌 2/2 ——以上52点——

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标志技能

以上是浴血速攻的52点完整加点,加完还剩余8点可供大家随意分配。笔者在此还是不推荐加尝胆和沸血这两个兄弟技能,因为速攻流大唐先手攻击之后,被敌方物理攻击才会被动触发效果,而这两个技能的效果被触发,并且完全作用到战斗中的情况实际上很少。

具体原因有二。其一,浴血大唐的生存能力实在堪忧,很可能在一轮攻击下倒地,那么经脉附加状态立即清除。其二,浴血大唐的先手攻击是横扫千军,那么经脉附加状态只能持续一回合,下回合浴血大唐处于休息状态,那么自身的增益状态就作废了。

另外这这里再次重点提一下风刃,开阖这两个兄弟技能,如果常用的队伍里没有方寸山,那么建议学满,在这里无论速攻或血力都同样适用并且威力可观,但是如果存在和方寸的常规性搭配,请果断放弃风刃选择勇念。

速攻浴血算是比较极端的控制输出系。他的优缺点都很明显,优点是伤害很高、有控制力、战术执行力强。在控制狮驼的时候很少出现破碎后目标还可以鹰出去的疲软情况。在面对比自己速度慢的大唐的时候几乎无敌,经脉加强后的四连很少能让对方大唐翻身再扫回来。

缺点是生存能力差、对宝宝的要求颇高,开阵时候也要考虑再三,因为很容易被法系 和及法宝宝秒到,容易被守尸,容易成为地府的重点照顾对象,且浴血很多经脉技能死亡后效果消除这个特性很明显也不是为速攻流大唐而准备的。

血攻流浴血豪侠加点方案

当然浴血豪侠也可以走血攻路线,下面我把血攻路线的46点推荐加点方案给大家做一个推荐

46点加点方案

一层经脉 铁臂 3/3 身轻 3/3 控腕 3/3 ——以上9点——

二层经脉 勇力 4/4 执念 3/3 勇念 0/3 ——以上16点——

三层经脉 淡定 0/4 目空 4/4 风刃 2/3 助力 3/3 ——以上25点——

四层经脉 开阖 0/3 伤念 0/3 狂狷 4/4 神凝 0/2 ——以上29点——

五层经脉 尝胆 3/3 破空 0/4 念心 3/4 ——以上35点——

六层经脉 沸血 4/4 翩鸿一击0/4杀意 0/2 无忌 5/5 ——以上44点——

七层经脉 无敌 2/2 ——以上46点——

此类加点舍弃了翩鸿一击的机动性以及破空的额外保护伤害,加满了尝胆与沸血这两个兄弟技能。完全突出血攻浴血“后发制人”(这里不是指技能)的特性。念心还是推荐点满,无奈要利用最少点数出四连,只能作罢。无忌,狂狷还是必满,这两个极品技能在取舍上没有任何争议。

60点加点方案

一层经脉 铁臂 3/3 身轻 3/3 控腕 3/3 ——以上9点——

二层经脉 勇力 4/4 执念 3/3 勇念 0/3 ——以上16点——

三层经脉 淡定 0/4 目空 4/4 风刃 3/3 助力 3/3 ——以上26点——

四层经脉 开阖 0/3 伤念 0/3 狂狷 4/4 神凝 0/2 ——以上30点——

五层经脉 尝胆 3/3 破空 4/4 念心 4/4 ——以上41点——

六层经脉 沸血 4/4 翩鸿一击0/4杀意 2/2 无忌 5/5 ——以上52点——

七层经脉 无敌 2/2 ——以上54点——

共用54点还剩余6点大家可以自由分配。

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标志技能

此类加点我认为充分诠释了浴血豪侠这四个字的真意!比上面46的加点方案更全面,更有代表性,由于血攻流已经舍弃了速度(伤害,速度,生存不可能同时具备),所以翩鸿一击还是不推荐加。

但血攻的生存性更好的发挥出尝胆与沸血的特性,让血攻浴血后发制人的效果更加淋漓尽致,由于随后破空的点满又可以使敌方被保护的队友付出沉重的代价。

血攻路线浴血优点输出高,生存能力强,对队伍整体宝宝队员的速度要求不高,由于本身加点和技能特性,只要中速宝宝卡药,在和高速大唐对扫时可以说是占尽了便宜,无敌这个神技同样也可以被血攻类浴血大堂诠释的淋漓尽致。

缺点是速度慢,容易被控制,且有可能无法控制狮驼和鸟阵魔天宫等门派。如果预判不好,很容易被速攻流的大唐再当前回合扫的出不了手,由于速度低,不容易被法系秒到,因此也容易成对手方寸的催眠点。

1.第一,第一层经脉,目空效果在上次修改的时候从3%调整到9%,让人称之为从鸡肋变成神技,而这次又稍微增加变成了10%,想想破血的时候对面直接剥掉一件衣服,还是挺不错的。

2.风刃这次调整是比较大的,相比于之前那溅射120血变成了溅射三个等级*3的血量。

3.如果搭配两套无心插柳的话,假设平砍3000,无心插柳溅射2个1500,175大唐溅射3个525,合计输出6525,单回合输出量还算不错了。

4.应该算一个还行的任务经脉。

5.然后,第二层经脉,翩鸿一击和长驱直入过去是2个5层经脉的招式,这次被提升到2层,也就是说89就能点到。

6.由于过去四刀占据PK的绝对优势,所以我一直都认为为了长驱直入去点三刀几乎没有意义,而这次放到了前面,可以在点到四刀的情况下点到长驱直入。

7.我觉得长驱直入的意义大幅度的提升了。

8.这2个技能都是属于没有合适出手机会的过渡选择,由于附带较长回合的cd时间,地位还是比较尴尬。

9.然后,第三层经脉,第三层光从效果上看,杀意可以说是碾压了其他2个。

10.静岳个人观点有点打酱油,而念心虽然看着不行,考虑到现在杀人隐攻很多的情况下,高连隐攻由于不自带必中技能,加命中率也是个不错的选择。

11.然后,第四层经脉,干将经脉看上去简直恐怖,干将效果再加20%,大唐的干将再次成神的节奏啊。

12.3回合的cd时间让这个法宝实现无缝连接。

13.勇念,相比于干将经脉,这个经脉可以说看看就行了。

14.神凝的额外抗封其实挺不错的,不过额外加4回合的cd时间,9回合一次干将,认为不可取。

15.然后,第五层经脉,狂狷和突进这2个老系统里面的重要经脉再次碰头,中间的不惊,狂狷和突进可以说是高力和高耐大唐的分水岭,一个是耐低加成一个是耐高加成。

16.这次直接把加成的效果几乎是翻倍加成,一下子加了很多伤害或者伤害效果,单从经脉上看,全力狂狷和血耐突进的点法可以说没有悬念。

17.只可惜考虑到上面第四层干将的优势,由于点了干将就点不到突进。

18.然后,第六层经脉,连破!横扫不休息,只可惜又是对侧经脉。

19.破空也算个很实在的经脉了,毕竟物理系收刀的保护是很郁闷的事情,中间的历战不推荐。

20.第三,第七层经脉,果不其然是无敌和破军的两军对垒,中间安插额外奖励属性的福利经脉。

21.这里没多少分析,毕竟三四刀各有喜好,如果点了无敌后,每个丹加40伤害,也就是60的属性点。

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