天劫技能是《仙剑奇侠传七》中的角色养成系统,通过玩家对角色进行技能加点可以提升角色的战役力。游戏中有多个技能槽供玩家加点,每一个技能槽都有其独特的属性和效果。玩家可以根据自己的喜好和需求选择不同的技能组合来提升角色的能力。游戏还提供了天赋系统,可以通过学习天赋来取得额外的技能或能力加成。

天劫技能加点攻略-天劫技能加点

诛仙2中青云的四个飞升技能分别是什么,能详细介绍下么

.首先从阵营角度来看。诛仙的仙魔佛阵营互相克制,魔克仙克佛克魔。而当今时代,最流行的是仙合欢,魔鬼王,偶尔见到佛、魔合欢,魔鬼王未曾见过,

青云鬼道也有仙、佛的,至于天音,都是佛天音主流,偶见仙天音等。

对于这种形势,选择魔职业,与仙职业PK时,首先就占据了一定优势,而且造化技能可以减免仙职业的伤害,对于仙合欢一类,也是增加了一定的保命能力。

而与魔职业PK,既没有优势,也没有劣势,该怎么打还怎么打吧....对于佛职业嘛,就算佛克魔又如何,佛还是天音,青云,鬼道这类贫血的多,华闪一闪倒地

的宿命几乎改变不了。至于佛合欢....是逃是倒,无奈吧...

而选择仙职业,对付人数众多的魔职业,天生的劣势,对付仙职业也没有什么优势,勉强对佛职业有优势吧,优势有无影响也不大。

选择佛职业,对魔职业的确是个优势,面对仙职业也是难逃一死...不过佛职业一干的高生存能力的职业,攻击方面还是有太大的劣势了。当然慢慢耗也是个选择。

不过对与佛职业的造化技能,对宠物的要求还是比较高了,传说中的“不到18星不叫宠物的时代”....

2.从技能角度来看。

来看造化技能。门派技能方面,仙青云有怒剑狂花2,天地不仁2,炼气还神2。怒剑2 16s冷却,其余2个都是360s的冷却。指望PK时造化技能杀人是不可能的

了,怒剑用来清流血、燃魔的状态还凑合。总之,仙青云与其用来PK,无论是单P还是群P,都不如群P辅助来的更有效

魔青云,天外飞仙2,寒霜剑气2,真元华闪2。除了华闪2是360s的冷却,其余都是16s。不得不说,寒霜剑气2配合了天机印,减速效果真的不赖。天外飞仙附

加效果还凑合。魔青云的招牌技能,双华闪连击,才是魔青云单P的真正强大所在。而且,青云的技能当中,自爆依旧是群P时的主流...貌似魔造化中的造化技能

同归...还是比较看好双自爆连的...

佛青云,真元护体2,天仙护体2,大道无形2。都是360s的冷却,而且都是保命技能,不得不说,佛青云也得依靠宠物,单靠自己几乎不指望...

二.魔青云对装备的要求

不得不说,之前极度№罪恶‰冰说的“不到+10不叫装备”,对魔青云来说真的是这样...

帽子,鞋子都要上10,武器也要+10的 衣服没必要 原因很简单.....纵是飞升的时代,自爆也依旧是青云群P的王牌,想强化自爆?唯有自身气血真气够高。帽子,

鞋子上10...不得已啊... 只所以武器+10一方面是为了神剑 太极的伤害保证不会太高,另一方面为了发挥双华闪连能够击杀对方,同时也为了提高同归

自爆时候的伤害。

不过,+10套几乎不是一般人能消费起的...最次也得+9套...最最次也是+8套

事实证明,+8套的魔青云实力发挥的不彻底。

法宝,法宝要求大功,和气血够高,技能带天尊法身,神剑御雷真决。没神剑的可以自己灌一个,但天尊一定要带。再灌一个天机印。

天眷有道的护符也不要忘了。

三.魔青云的加点

造化技能早晚都是要满的,推荐先点华闪2。至于门派技能的加点,我只能说,魔青云的点不怎么好加.... 据说造化技能点了以后 洗点了造化技能不会消失。

比如加满了寒霜剑气,然后点了寒霜2,再洗点,寒霜2不会消失。如果真这样,推荐按一下加点加完以后,点上造化技能再洗点,继续按过去的满级加点加。

如果不这样,直接按下面这样加吧....

少侠重击2 警觉7 ——共计9

一重寒冰咒3 养生主3 寒霜剑气9 逍遥游5 五气朝元8 玄妙镜6 ——共计34点

二重玄冰刺3 御空术3 练气还神8 真元护体7 南华真经6 冰心诀6 ——共计33点

三重五雷轰顶1 黄帝内经3 怒剑狂花6 天外飞仙9 剑心通明6 天仙护体5 齐物论7 ——共计37点

四重霜天雪舞1 大道无形3 天诛剑气9 七劫斩龙决9 天玄冰6 真元华闪7 天机印6 极度深寒7 ——共计48点

五重雷光遁龙决3 天尊法身5 太极玄天真决4点 神剑御雷真决2点 ——共计13点

综上,共计点数174点 飞升完到满级一共175点 多一点随意加吧。

推荐魔青云技能加点如此。

天书(**点总计)

御剑青云最天眷道路,+到天眷就哦了。

修元全满,除了冰域天机

通玄盛冰之寒—霜寒化境—雷云奇变—五雷交轰—天雷狂啸

上面加点共计60点 最后4点加到气贯长虹吧....可惜天书点不够 真想加到焚心厉雷。

技能加点,有些人不懂为什么加极度深寒这类技能。因为前面一次更新(141级就能点满5重技能那次更新)强化了青云的极度深寒,怒剑狂花,天机印的能力。

对于天书,有些加点放弃了华闪,或者自爆,为的是空出天书点强化通玄....对此我的观点就是,自爆和华闪是青云可数的PK技能,没了他们,青云就别去Pk了。

当然,有人会说那是练级的点,不过看好,本文是为了说明魔青云PK的强大。要说练级的,直接闪过吧。

四.魔青云对宠物的需求

宠物,对于现在诛仙根本不存在成型的宠物操作系统之说,我只能稍微说下。

1.魔青云PK,别偷懒不放宠物。

2.魔青云PK,放宠物不是通宝,不是御灵,也不是辅助攻击,所以不用太高的星等和攻击。

3.魔青云PK,主要推荐金耀,木耀。如果有能力,再配上月耀,火耀,罗侯各一个。要求是等级都在75级以上

4.魔青云PK,对宠物的操作就是清宠物技能冷却。宠物的使用主要就是为了放得意技。比如,神剑要是还想定住人,没有木耀的减抗,不好说!

五.魔青云PK

单P

1.对青云。对青云没什么好说的,青云的贫血特点是共性,一个华闪就能放倒。唯一麻烦的,就是大道。不过不用怕,推荐个最简单又安全的方法,带上五雷交轰护符,放出

金耀宝宝上去先一个碎金晕住,然后放五雷轰顶清状态,多放几次绝对能清掉大道。晕眩时间过了继续清宠物技能冷却接着晕。早晚能干死,操作好了,绝对的安全。仙魔佛

都如此。

2.对鬼道。貌似鬼道也是有些贫血....不过最讨厌的是鬼道的无限群...一样不用怕。太阴冰咒+华闪,屡试不爽。+10的鞋子一样倒,别忘了,还有个华闪2,华闪完了留的那点血,

一个华闪2绝对能放倒。 仙魔佛皆如此。

3.对天音。 貌似天音也比较的轻松啊 依旧**的双华闪,绝对能解决的了。不要怕他宝宝,大道开了挠痒痒,就是恶心佛的传送,无量的睡,大不了他睡你,

你用宝宝晕他呗。最简单的,开局一个太阴冰咒,然后上去双华闪吧.... 仙魔佛皆可

4.对合欢。 最恶心对合欢,想要赢,慢慢跟他耗吧。恶心合欢的清状态....而且仙合欢祈福一开...先别打了 要么用宝宝晕住,然后用五雷去清他,要么就先闪。没开祈福,双华闪还是可以有效打击的,实在不行配合自爆,绝对躺....不过,事实证明,配合祈福的江南2,打在身上也够疼的...一定要注意好血,否则你绝对躺。

面对合欢,想赢,就耗吧,操作一定要够好,充分发挥宠物的晕眩,适当放下太极,赌那个20%的不利状态,就算只有3s,也够了!对付仙魔合欢,就这样耗就行。至于佛合欢,

天生的劣势....跑吧... 如果出了浮光,开天机印吧,还没减速?继续丢寒霜2....

5.对鬼王。 **的双聚灵,带个大蓝的鬼王总是可怕的。而且鬼王的那些技能,根本耗不起...除了无敌,又一个无敌....对付鬼王,我选择放弃...至少我单P未打过鬼王,

也未指望赢鬼王....虐鬼王,帮战或野战群P的时候尽情虐吧~

:作为单P,双华闪开始成为主流,因为双华闪的伤害,一般人根本吃不消。而且得到强化的自爆还没出手.... 别小看这个自爆...亲眼见过+10套魔青云自爆的,都喊恐怖....当然,根据适当情况,也要配合下天外飞仙2等技能。天机印与寒霜2的减速效果搭配,一样很好使。未飞升时代,青云单P常用的,神剑+太极+华闪,有些时候一样有效。

不过,千万不要忽视了宠物的重要性。记住,以后的时候,宠物将更加重要。

群P

作为群P,才是青云真正的舞台。过去**的飞天自爆,现在依旧好用,更何况还有同归的配合。神剑,太极一样不要忘记出手,有些时候放太极要比神剑实用太多。

招牌技能绝圣弃智一定要把握好机会.....最近发现一批青云,对方开了无敌、神佑等状态还上去自爆....所以一定要找准时机。当然,别忘了放了天尊再自爆....记住,强化后的自爆

往往是很恐怖的。自爆上6W很正常,出爆破10W没问题~ 有一点,聪明的青云不会在对方有状态的时候上去爆的

记住一点,群P的时候,青云不要装绅士光明正大上前冲。兵不厌诈,偷袭依旧是王道。柿子也要镊软的,只要P的爽就行。不要辜负了核子杀人机器的称呼,尽情的疯狂吧....

这个时候的青云,才是真正的魔青云.....合欢鬼王伤害高又如何,杀人榜上第一舍你其谁?

不要被当前的局势所迷惑,记住,魔青云依旧强大。只是当今的形势,尚未有未成型的魔青云出现。不过要记住,对魔青云,单P有双华闪,群P有自爆。配合好宠物及人物

的操作,几乎没有人可以放在你眼里。 有些打法牵扯到一些非主流的打法,不要惊愕,不是主流不代表不好用 只要能杀人的PK方法都是好的PK方法

+10套做不到,+8套一样凑合。只要操作好,一样也能发挥魔青云的实力。

不过有个真理还是不变没有最强的职业,只有最强的玩家。青云们站起来,合欢如何,鬼王如何,青云一样强!

魔青云依旧王道~

网一幻灵 宿命逍遥

感谢神神提供杀仙灭佛放倒神的号进行实践...

后注看回帖发现了些问题 声明下

本文章所述完全经过实战出来的,事实证明属实。

至于华闪破大道,由于如今青云太少,几乎没有跟青云打过...貌似打个帮战野战就见过2个青云出现在战场上...

对于+10的装备,的确是一般人难以做到的,不过只有+10装备才能更好的发挥魔青云的实力 当然+9+8一样 只是发挥的实力不同 也有些人会不理解,花那么多钱弄一套装备值得么,只能说看法不同吧,玩游戏更多的人会选择砸钱来追求好装备的

对于宠物方面,很多人都怀疑能否操作的过来,这牵扯到宠物操作方面。我只能说,诛仙在宠物操作领域几乎一片空白,几乎没有多少人看重。不过有一点是事实,宠物操作在

今后的PK中绝对会有很大的作用。

对于五雷清状态一方面,我只想问,给你相对充裕的时间让你去PK,会有多少人傻傻的选择困难的方法而不是简单的方法?五雷清状态的确少见,但实战结果证明效果很大。

对于合欢祈福,实战证明,一身+10套的合欢,放完祈福35W+的血,双华闪配合自爆干不死,所以才有用五雷的想法。至于具体行不行,大家可以自己去实践一下,至少本人

实战证明,对一般操作的合欢,应付起来不难。对于20W+的血,自爆出爆,配合双华闪卡好血量也是可行的。可能会有人说,哪里有时间去卡血量,我只能说,你PK连血量也不

会卡,PK还指望赢么...

对于其它人也对自己放碎金晕眩。我想问下,全诛仙有几个会宠物操作的?不都是直接带着宠物上去打,甚至有人连宠物都不放就上去打,连宠物操作最基本的合击都不会。当然,

有可能别的服有 人才,至少我们服还为见过有其它人也懂宠物操作,甚至操作比我好的

武林外传天师的完美加点,带图~3Q

魔剑的1级状态血392,蓝70,攻19-24,防252,回避20,法术1,命中20,暴击3%升级增加

属性值血40,蓝8,攻0.5,回避1,法术0.25,命中1

加1体血22,防8

加1力:攻1.5加1智蓝3,法术0.25

加1敏防3,回避2,命中2

加1幸回避0.5,命中0.5

从属性来分析加智和幸对于魔剑来说就是浪费属性点,可以舍弃。重点把属性点加在力,敏,体这三项来,从内测一些人的分析来看通常有全力,全体。

3力1敏,2力2敏,2力1敏1体,3力1体这几种。通过公测来看,只有3力1敏,2力2敏和全体被保留下来。

3力1敏魔剑练级的标准加点,攻击力高,杀怪快,练级的必要选择。

2力2敏喜欢pk的人可以借鉴来看看,攻击力不低,基本的命中也有了,加敏还可以补少许防御力,推荐此加法。

全体没的说学技能术右边的技能,副本扛怪的不二人选。

天翔剑(近战技能):给予敌人造成110%的伤害,每升一级伤害增加3%.

致命打击(辅助技能):使剑客的暴击率提高20%,持续30秒,每升一级暴击率提高2%.

雷霆重击(近战技能),给予一个敌人造成些许伤害,50%几率击晕敌人,每升一级伤害值增加3%.

嗜血咆哮(辅助技能),提高自己的攻击力,并降低防御力,持续10秒,每升一级攻击力增加5%,防御力减少3%,持续时间增加一秒.

战神怒吼(辅助技能)提高自己周围友军玩家10%攻击力,持续20秒,每升一级攻击力增加1%,持续时间增加1秒

雷动九天(终极技能)给予敌人造成很大的伤害,并附加雷系伤害.每升一级伤害增加2%,雷系伤害增加2%.

战系精通(被动技能)永久提高剑客2%的物理攻击力.每升一级攻击力增加1%

金刚御体(辅助技能)使自己的防御力提高30%,持续5分钟,每升一级防御力增加1%.

强化战甲(被动技能)使自己所穿战甲防御力永久提高5%,每升一级战甲防御力提高1%.

灵魔护体(辅助技能)使自己处于无敌状态,持续10秒,每升一级持续时间增加2秒.

强化夺命(被动技能)使自己在近战攻击时有8%几率吸血,每升一级吸收增加1%,几率增加1%.

明镜芷水(被动技能)使自己的雷火抗性永久增加4点,风抗性增加3点.每升一级风雷火抗性加一点.

强化眩晕(被动技能),使近战攻击有6%几率使敌人眩晕3秒,每升一级眩晕几率增加1%.

旋风霸斩(近战技能)使自己周围近身敌人都会眩晕2秒。

技能加法前25级满天翔,满致命,剩下加眩晕。(因为前那个盾技有Bug,开不开扣血一样多,所以不建议修,其他技在前期都无用,所以干脆不加,专心练极。

25级后想Pk的可以洗点,加出无敌后再加1点明镜,然后加把狍啸,致命和无敌补满,开无敌+咆哮+致命杀人可是很爽的,或者出那个终极技能,然后再补点。

一至五级,全靠任务升级,顺便熟悉熟悉操作,五级后可以去主城接任务。

如果你手机余额允许,你可以买些商城的洗点卡(建议买力的,放拍场一个1500很容易卖的)有钱你可以领只宠,在头上有(宠)的npc那里领,然后在有(技)的人那学技能,建议学炼丹和采矿,采矿中前期可以用来赚钱,后期就靠卖丹药赚钱。

等你在妖一练到8级左右你可以去影牙之都做任务,到了10级任务做完了,你可以去妖族的主城接任务(城名忘了),大概任务能升到12~13,此后每级接的任务做完后不会够升级的经验,等做完后你可以去龙洞门口打那个泥巴和骷髅(副本先不要去,等级低练的慢而且没经验)。

16~20级比较难打,就任务然后去沼泽2~3练,20级换套装,去不周二很快。也可以去杀杀副本,高级剑很容易组到队,因为我也才22级,所以先写到这里。

装备15级以前的装备任务都有。

18级剑,20级斧(勾爪斧,超好用,快赶紫装了)。

20级首饰打高级虎人制裁者有暴。大家可以去打打看。紫装在副本中可以暴,好像普通地区也有人暴过。

这是我从网上找来的,不过我自己这样加点,感觉还不错,就拿过来分享咯

天师所有技能加满数据,参考一下加出自己的风格,如拿不下来可以补充问我

参修造化增加攻击力275

重楼飞雪附加基础攻击29%,附加攻击800,缓慢值196,持续5秒,1秒施放,1秒CD

三味真火附加基础攻击20%,第一次附加攻击1080,以后四次每次附加持续伤害270,1秒施放,5秒CD

紫极狂雷附加基础攻击24%,附加攻击1300,缠绕值189,持续5秒,2秒施放,5秒CD

千里冰封附加基础攻击20%,附加攻击204,半径5米,缓慢值176,2秒施放,4秒CD

神火飞鸦附加基础攻击20%,附加攻击1224,降低对方防御概率16%,降低对方防御240,持续时间5秒,2秒施放,3秒CD

天劫苍雷阵附加基础攻击20%,附加攻击1056,附加缠绕值184,持续5秒,1秒施放,2秒CD

雪崩昆仑附加基础攻击30%,附加攻击330,半径10米,1秒施放,1分钟CD

霜天演立即CD真元护体、雪崩昆仑、凝劲之术三个技能,1秒施放,10分钟CD

凝劲之术下次攻击增加50%,有效时间20秒,1秒施放,10分钟CD

血族之手附加基础攻击17.6%,半径5米,1秒施放,4秒CD

客星之变附加基础攻击15%,附加攻击122,半径5米,1秒施放,1秒CD

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