巨剑是一种武器,而红眼则是游戏《地下城与勇士》中的一个职业。关于巨剑红眼的加点,一般来讲需要根据玩家自己的喜好和战役风格来决定。以下是一些可能的加点方案

巨剑红眼pk-巨剑红眼加点

1、 主要攻击属性气力、体力、智力

2、 副要攻击属性精神、耐力

3、 其他属性暴击率、韧性、生命值、移动速度等。

4、 持有技能血舞狂歌、大范围攻击技能、控制技能等。

5. 热键设置主攻键(如Q)、副攻键(如W)、控制键(如E)等。

6、 钓鱼活动消耗金币购买各种加点道具,提升角色的各项属性。

以上内容只是一种基本的加点思路,具体还需根据玩家的实际情况进行调剂。

dnf红眼加点

刷图型加点

波动技

裂波斩+1(和狂战噬魂手交换用,目的破霸体,缓冲没噬魂手没法破霸体的空缺,所以学到一就中)

武器技

银光落刃+1(使敌人浮空用,更好连招)

三段斩+1(跑位用,追击)

巨剑精通+满(刷图的话建议用巨剑)

血气

噬魂手+5或满(出强制,如果SP够用就学满)

十字斩+满(出强制,出血几率加大,三击,威力也是不小)

崩山击+5(出强制)

怒气爆发+满(出强制,刷图混战时候使,威力很大,七连击)

血之狂暴+满(狂战招牌技能,普通攻击变双刀流,减少十字斩等技冷却时间,加强十字斩威力)

噬魂封魔斩+1(仅仅聚怪用而已,因为没霸体,所以学到一就行)

蹦山地裂斩+满(这个技能范围大,伤害高)

血气旺盛(建议三十五级后学,十字斩耗血不耗蓝,加强十字斩出血几率,前期血不够使学了遭罪)

暴走+满(加攻击速度,很好的招,虽然减少70%防御,但后期就出现特色了)

血气唤醒+满(血越少攻击力回避率越高,很好的技能,血之狂暴的前置)

血气分流,死亡抗拒不学(没用的技能)

通用

后跳(强制)

物理暴击(满,很多招有用)

不屈意志(SP够用就加满,有几率被攻击不中断技能施放,很不错的招,封魔斩能用到这招)

巨剑双暴流红眼PK加点

我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。

鬼斩:1级(自带的!)

上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)

银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)

刀魂之卡赞:1级(自带的!)

格挡:1级(挡boss的起身震!)

裂波斩:1级(破霸体或者保命用!)

三段斩:1级(跑位或者逃跑用!)

十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)

血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)

噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)

武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)

崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)

血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)

死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗死神的能力。)

血之狂暴:满(核心技能)

噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)

暴走:满(核心技能)

怒气爆发:满(核心技能)

嗜血:满(核心技能)

血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)

崩山裂地斩:满(主要输出技能。)

灭魂之手:满(核心技能)

血气爆发:满(核心技能)

主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)

被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)

强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。

QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。

这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。

双暴点满700,唤醒慢300,十字5+强制175,大吸大崩各170,怒气满+强制530,被动觉醒1,抓头满+强制750,双刀满350,小蹦5+强制175,裂波5+强制175,空斩100,跃翔1点20,银落满500,格挡3+强制110,巨剑精通/太刀精通满200

一共4225,剩下的腻自己看,点被动觉醒或者物理暴击之类的。

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