《巫师之怒》是一款动作冒险类角色扮演游戏,玩家在游戏中可以选择不同的职业进行游戏。其中,战士是一种近战职业,具有高生命值和防御力,善于使用各种武器进行攻击。以下是战士的一些主要技能加点建议

巫师之怒战士加点攻略-巫师之怒战士加点

1、 "狂暴"这是一种提升攻击力的技能,合适在攻击时优先选择使用。

2、 "血之狂热"这是一种提升生命值上限的技能,合适提高生存能力。

3、 "裂地斩击"这是一种长距离攻击技能,合适在远处对敌人造成伤害。

4、 "无畏之心"这是一种提升防御力的技能,合适在面对敌人的攻击时提供保护。

5. "战场激荡"这是一种增强移动速度的技能,合适在战役中快速移动和切换位置。

6、 "咆哮"这是一种强化近战攻击的技能,合适在面对大量敌人时提供额外伤害。

7、 "破甲刃"这是一种提高物理穿透率的技能,合适在面对防护设备强大的敌人时造成更大的伤害。

8、 "石肤术"这是一种提高防御力的技能,合适在面对大型BOSS或高级怪物时提供足够的保护。

以上内容就是一些基本的战士技能加点建议,具体还需要根据个人的游戏风格和需求来调剂。

台服巫师之怒战士双持心得

战士玩了已经一段时间了想跟大家分享一下心得

个人认为战士不是所谓的完全的输出,其实单体控制也是非常强的

对于遇到较强的精英怪都可以用控场技能来帮忙坦克减少大部分的伤害

对boss级的怪物伤害也是不低于人的

属性目前有很多文章都有介绍,个人认为照自己意思点就好不太需要去看别人的点法其余的几乎都是在用装备称

对怪物的状态解释

流血无视格档,伤害可以较稳定的一招(ex强力爆击流血.齿状切割)

击倒、晕眩无视格档.任何伤害都可以到达的状态,怪物的格档应该是很多后期战士打痒痒的原因(就算痛苦有流血加成还是会被格档),随便格档都是一半以上真的让人很不高兴

技能目前只对部分技能解说

强力爆击基本招式,普通状态30%机率流血,若对方是倒地状态则增加50%伤害.有40%机率流血,增加20点战斗优势。(配合击倒来使用真的有它的威力)

冲刺冲向敌方。好用的追击技能,增加15点战斗优势(pvp建议要点满)

齿状切割消耗50点近战点数造成敌方流血(打红圈好用,但是一般怪没甚么作用,pvp对双持来说用晕眩耗血可以考虑点到2副本则是推荐满)

速斩在强力爆击、劈砍命中后可以使用基本增加10点战斗优势有点满天赋可以到30(这招跟曲弧一击可以择一点满也可以都不点,曲弧比较偏向晕眩接技,速斩比较偏向优势累积)

强力之踢基本30%机率击倒对方点满时55%,增加15点战斗优势。(个人认为还是点满好...不管甚么时候都应该会去用到)

曲弧一击35%流血机率,如果对方击倒则增加75%伤害、50%的流血机率,增加25点战斗优势。(伤害看起来跟强力爆击差不多但是在击倒状态下还是这招好,而且流血机率也比强力爆击高)

痛苦一击消耗60点近战能量造成高伤害,当对方流血或倒地时都增加50%伤害。(是战士的应该都会去点满吧,配合击倒伤害才不会被格档掉,)

重击消耗55近战点数,击晕目标3秒点满5秒,目标流血的话则增加50%流血的时间。(这招可满可不满但还是点一,点满伤害颇高)

裂肠拳击消耗40点战斗优势,3秒间不能施法点满7秒(个人只认为对pvp有帮住,没多少法系怪可以给你放这招)

破碎之击消耗40点战斗优势,5秒间对目标缴械点满9秒(个人只认为对pvp有帮住,能缴械怪不多,如果走专精pvp破碎之击、裂肠拳击可以考虑点满)

邪恶一击有25%机率增加50%格档机率点满35%,并且降低自身受到的伤害5%,最多可以迭5次(25%)增加25点战斗优势(如果要点就是点满拉伤害才够,pvp绝对不推荐点农一只一只的也是)

裂痕20%机率流血目标,目标若流血则增加50%伤害。有25%机率点满35%给自己一个狂暴效果,增加5%伤害降低5%护甲,最多迭5次。如果目标流血,则获得狂暴效果机率变为30%点满40%。增加25点战斗优势(个人推荐跟邪恶一击一样要就点满,农群怪比邪恶一击好用,特效也不错)

恶毒旋转消耗65近战斗优势,对附近目标造成伤害必定流血(打副本要点满,打群怪、坦群怪时都很好用)

天赋盘(只介绍用过且比较重要的天赋)

(强烈暴击)

劈砍缓速目标50%持续6/8/12秒(pk用这招就对了打怪就推荐有队友时在考虑去用这招)

速斩大师增加速斩得到的战斗优势10/20点(有点速斩的来点这个一下)

幸运突击齿状切割、痛苦一击、旋风(我不知道这招是甚么)、重击、浴血、恶毒旋转的致命攻击机率得到50%加成(推荐必点)

无惧迷惘、恐惧、慌张效果持续时间减少50%(pvp推荐点他吧)

防具破坏者15%机率使目标护甲减少10%持续15秒或是可承受6次攻击(目前还没有多的点数点它所以一直在考虑要不要点,pvp对法师系应该不会影像太大对上护甲较高应该才会有明显的影响)

金色刀锋15%机率使自己的运气增加10%(想要爆击高就可以考虑去点不过要多一格空格只点这招颇浪费点数的)

锐利刀锋强力爆击、完美攻击(应该是为解锁的技能)、曲弧一击、顺劈斩(这招应该是裂痕)流血增加3.3/6.6/10%机率(还好不太推荐去点)

总评这页应该是攻击技能加强最多的一页,走输出pvp至少都要去点一下

(冲锋)

坚硬韧性消耗10点能量,50%机率减少受到的伤害,算开启技,护甲越高减伤越多(这招应该是必点的要持久就要靠这招

能量刺激20秒内能量回复加倍(无限的能量不管拿甚么武器应该都是必点的吧)

猛烈再生消耗25点能量,10内每秒回复6%生命值,战斗中可以使用(这招会被斜偏也会爆击,所以穿的装很重要装备跟等级差太大的话你会觉得没甚么再回复)

顽强生命归0时会发动生命值瞬间增加60/80%持续8/16秒(不知道是不是会被斜偏总觉得老是增加在40-60%pvp副本都好用的一招)

2011全球最佳网游《巫师之怒》今日爆出了八大职业之一战士系。战士系不仅拥有所有职业中伤害输出能力,而且还可以装备坚不可摧的盔甲,这使他成为敌人最惧怕的杀手。

在《巫师之怒》中,八大职业中的每个职业都有不同职业发展方向,相同职业根据不同种族及其配点方式可以衍生出28种不同职业。那么来自战士系的种族职业到底有哪些呢现在就让我们一起来看看吧~

战士系介绍

战士系的职业是天生的近战攻击者,他们拥有最强的近战伤害输出能力。不管是面对单个敌人,还是一群挑战者,战士都可以用他那凶悍的武器压制对手。比起其他的职业,战士有厚厚的盔甲保护,能够使用武器招架攻击,能够使用盾牌格档攻击,这使得他们更不容易受到物理伤害。

多条发展方向确立的战士的可塑性极高高力量高幸运的战士可以有更多的暴击伤害;高专精的战士可以减少无法命中的情况;高坚韧高耐力的战士可以承受更多的攻击,成为战场中的一堵墙;高信仰的战士可以获得更有效的治疗效果,这使得他在冲进一堆怪物的近身战中,获得比其他职业更高的生存率。

战士战斗画面一

战士不论普通攻击还是使用技能,都要消耗能量。 能量值的上限为100,但是不论在战斗或是非战斗中,都会慢慢回复。而另外一个需要消耗的数值则是作战优势。战士在战斗中,使用部分技能会获得作战优势。作战优势用于技能施放上,很多强力技能都需要消耗作战优势,这些大威力的技能,可以直接给予敌人致命的一击。作战优势会在停止战斗10秒后清零。

战士战斗画面二

战士系职业介绍

阵营联盟

种族吉布林

职业名斗士

职业介绍他们的种族矮小,并且在肌肉强度上相对较其他种族柔弱。 依靠他们敏捷的身手与无穷的活力,这些肉体上的缺陷都不足为弱点。 当这三人一组的吉布林对他们的对手发动攻击时,就像一窝蜜蜂窜出,一旦你被他们缠上,你将别想再看到活命的机会。

吉布林战士

阵营帝国

种族兽人

职业名狂暴者

职业介绍同部族的狂战士彼此之间会互相支援、组织,这让他们在战场上除了盲目的攻击之外,拥有一定的支援与保护。 然而这也常造成他们在帝国军中形成小圈子,成为一支其他部队相处不佳的独立作战部队。

兽人战士

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