在帝国文明中,英雄的属性可以通过训练和升级来提升。以下是一些常见的英雄属性和相应的加点方法

帝国文明英雄怎么加点的-帝国文明英雄怎么加点

1、 攻击增加攻击可以提高英雄的攻击力,使其在战役中更具破坏力。攻击属性可以通过训练和升级来提升。

2、 防御增加防御可以提高英雄的防御能力,使其更难被敌人攻击到。防御属性可以通过训练和升级来提升。

3、 生命值生命值是英雄的生命值,决定其在战役中的生存能力。生命值属性可以通过训练和升级来提升。

4、 速度速度是英雄移动的速度,决定其在战场上的移动效力。速度属性可以通过训练和升级来提升。

5. 策略点策略点是英雄的战术技能,包括各种特殊效果和控制技能。策略点属性可以通过训练和升级来提升。

具体加点方法可以根据英雄的特点和需求来选择,例如某些英雄合适加攻击,而其他英雄则合适加防御或策略点。一般来讲,早期加点应当优先提高英雄的基本属性,如生命值、攻击和防御,以便快速进入战役状态。然后可以根据英雄的具体情况和需要,逐渐加点提高其其他属性。

帝国文明英雄属性多少算高,看看我的紫色英雄,咋加点

如果有钱的话全加力量,配合力量套和力量系的技能,一个英雄单挑几个玩家的兵不是问题。

没钱的话要看你给他穿什么装备了,一般来讲穿力量套容易些,多余的属性点加体质,因为英雄是要抗怪的——当然,如果你舍得大量的兵死掉的话就加统帅好了。

加点最忌讳的就是平均,侧重1个或者2个属性加点为佳,根据英雄的用途进行加点。

欲强将,需配点,加点数,有四类,平均分,不可取,没装备,无加成。

力量型,杀将猛,万军丛,取敌首,不带兵,入敌国,单人骑,杀千人,刷功勋,无消耗。练力将,分三种,纯力量,最勇猛,伤害高,秒敌将,力体型,为平衡,单将挑,第一流,力统型,失特色,上战场,也不差。

统帅将,靠兵打,加力量,无用功,战奇迹,是主将,带兵多,一顶两,加点数,为二类,纯统帅,是主流,带万兵,上战场,莫前压,在后方,加攻防,士兵勇,统智加,有优势,能加成,可群伤。

体力型,是百搭,力统智,都可加,全加体,为最佳,战奇迹,挡万军,防御厚,血量高,刷巢穴,带远伤,上战场,冲锋前,追弩车,扰敌将,扛箭塔,必要他。

智力型,群伤高,需网速,要操作,高手用,能显威,纯智力,攻击强,群伤害,群控制,先泥潭,后水淹,放完技,快回缩,红蓝药,多配备,此种将,杀万兵。体力加,生存强,论作用,却不强,力与统,可不加,智力将,放技打。

一般双属性130+的就可以用了,如果属性平均的,建议重置。

如果非RMB且只有1个紫色英雄,因为系统送的装备是力量套装,建议力量体质。

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