《战神1》是一款由索尼互动文娱开发并发行的动作冒险游戏,该游戏中有很多技能可以供玩家加点。以下是游戏中的一些主要技能和加点建议

战神加点推荐-战神1加点

1、 斧击这是主角奎托斯的主要武器,可以进行近战攻击。加点主要集中在攻击力和范围上。

2、 长矛这是一种远程武器,可以通过冲刺或投掷进行攻击。加点主要集中在攻击力和距离上。

3、 火焰这是一种特殊攻击,可以通过释纵火焰球或燃烧物体来造成伤害。加点主要集中在控制时间和冷却时间上。

4、 速度这是一种增加移动速度的能力。加点可使奎托斯在战役中更快地移动和反击。

5. 强度这是一种增加气力和耐力的能力。加点可使奎托斯更强大和持久。

6、 幻影这是一种隐形能力,可使奎托斯在一段时间内不被敌人发现。加点可以在必要时使用,例如逃脱敌人的追捕。

《战神1》中的技能加点需要根据玩家的战役风格和喜好来决定。建议玩家在游戏中尝试不同的技能组合,其实不断调剂和优化,以找到最合适自己的玩法。

冒险岛战神属性和技能的加点.要详细的解说哦.~ 大侠来.~ 小妹新手 ^^

首先说下··玩战神没钱吸血是糟糕的事情,希望酌情考虑

你可以开始一直下去全力加进去,一直到60级左右再4力一敏,原则是敏捷和级数保持一致。当然,

你也可以一致全力加进去,前提是你足够有钱,能够保证自己的命中率

一转战神[技能点61点]

双重重击Lv20 / Lv20

矛连击强化Lv10 / Lv10

战斗步伐Lv5 / Lv5

快速矛Lv20 / Lv20(前期16点,3转补满)

斗气爆裂Lv10 / Lv10

二转战神 [技能点121点]

三重重击Lv20 / Lv20

精 准 矛Lv20 / Lv20

冰 雪 矛Lv20 / Lv20

幻影狼牙Lv20 / Lv20

连环吸血Lv20 / Lv20

抗 压Lv10 / Lv10

战神突进Lv17 / Lv20(前期加11点,3转后加到17点)

三转战神 [技能点151点]

全力挥击Lv20 / Lv20

爆击强化Lv20 / Lv20

分裂攻击Lv20 / Lv20

旋 风Lv20 / Lv20

战神之审判Lv20 / Lv20

斗气重生Lv20 / Lv20

终极投掷Lv1 / Lv20

灵巧击退Lv1 / Lv20

(可自由分配点数19)

四转战神 [技能点243点]

战神之舞 Lv30 / Lv30

攻击策略 Lv30 / Lv30

巨熊咆哮 Lv30 / Lv30(和钻石星辰混合着加效果不错)

钻石星辰 Lv30 / Lv30(和巨熊咆哮混合着加效果不错)

冒险岛勇士 Lv30 / Lv30(没能力加满的,先加到10点)

迅捷移动 Lv10 / Lv10

战神的意志 Lv30 / Lv30

防守策略 Lv30 / Lv30

战神之盾 Lv20 / Lv30

勇士的意志 Lv3 / Lv5

最后说下··玩战神没钱吸血是糟糕的事情,希望酌情考虑

冒险岛里战神1.2.3.4.转的技能加点法

你的问题看似有切入点,实则切入范围很广~~~~

请问你问的战神是哪个平台的~~PS2?PS3?PSP?

请问你问的战神是哪款的呢?

PS2平台战神1、2~~~PS3平台战神1、2合集,战神3~~~PSP平台战神 奥林匹斯之链,战神 斯巴达之魂。

你所谓的加点,应该是加魂吧~就是用魂升级武器或者魔法。 在游戏中,只要按START键就可以进入武器升级菜单。平日里得到的红魂在这里可以释放奎爷武器与魔法的全部潜力。按“上,下”选好需要升级的武器或者魔法,然后按住O键就可以了。

如何选择加魂路线呢?如果你是喜欢以武器输出为主,你当然首选升级武器,因为升级后的武器伤害和招式都有所变化~~~如果你靠魔法输出,那就主升魔法~~~魔法的伤害和释放形态也会变化~~战神打法都大同小异~~~几个版本都差不多~~~~你也可以每项都升级一点,平衡的强化奎托斯~~~

希望对你有所帮助

一转 狼孩 61点技能点

双重重击 20/20

连击能力 10/10

战斗步伐 15/15

快速矛 16/20 (二转时补满)

这里要说下为什么把战斗步伐加满而不加满快速矛,我看到很多帖子说战斗步伐只加11的

快速矛15到20级速度都是提升3个档次 只不过是持续时间的问题

再说了 160秒时间也够了 所以才这样加 对于战斗步伐,前期赶路很好用,在坡道和梯子上可以跳很远,省去了满地图找怪的时间,对于前期练级有很大帮助

二转 战童(应该是这个··)

精准矛 20/20

三重重击 20/20

连击斩 20/20

最终一击(又名战神突进) 30/30

伤害反击(又名抗压)20/20

连击吸血 7/20

剩下4点补一转的快速矛

精准矛

是个好东西,使用矛武器的“熟练度”就是提高攻击稳定性 而总体地提高输出

最终一击(争议极大)

其实是一个堆怪的技能 看到前面一堆怪物散散的 这个技能可以把怪物集中起来 而体现战神群攻威力 比如嘉年华时 可以把3.4里的战甲堆在一起 而使CP增加非常快 有人说+少点加了

连击吸血 30的最终一击100%推动12个怪物 你17能和30比吗?

连击吸血

(争议非常非常大) 其实我就一句话 你30点连击数不用连击斩这种高输出的群攻技能而加加BUFF 你练级效率在哪里?

三转 (啥名字?)

全力挥击 20/20

致命连击 20/20

灵巧击退 11/20

雪之击 20/20

最终一投 30/30

幻影狼牙 30/30

旋转 20/20

是技能就会有争议···

全力挥击

是加了二重重击和三重重击的伤害百分比 其效果不言而喻

致命连击

是达到一定连击数后出现暴击 也是增加攻击百分比

灵巧击退(还是争议)

其实+到11可以减少为55% 比如说打闹钟 本来是1W打退 变作5500打退 战神输出很高 加这个会越加越后悔

雪之击

同样是个加攻击百分比的技能,我爱输出··

最终一投

先用最终一击堆怪 再接上这个 中间可以加几个三重重击 把血厚的怪物浮空秒杀

可以想象多么爽 对于冒险这种平版游戏来说就是缺少操作感 这个可以弥补···

幻影狼牙

100连击数发动 在韩服视屏里使用几率相当高

旋风

有人提出了在用的时候把怪物推开了 但是怪物变成了2堆 打完一堆另一堆来打你··

我认为

1.你打怪的时候难道不掉血?被攻击怎么了?不过是多掉一点血

2.可能是个人操作习惯问题,某某人就是很喜欢到怪堆中间放一个推怪技能 导致怪分成2堆

我说 你能不能在怪堆旁边放 让怪物飞向一个方向?

四转 选择了连击吸血+7意味着放弃了战斗堡垒

先把除战斗堡垒以外的技能全满上 再+3点连击吸血 剩下都加战斗堡垒

那样国服倒龙就有希望了

属性加点应该和战士差不多吧

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。