掌雷加点,是指在虚拟角色扮演游戏(RPG)中,玩家通过特定的操作方式,将游戏中技能的等级提升的进程。这类操作方式通常包括点击游戏界面中的技能图标,选择技能升级的方式,和输入一定的经验值等步骤。

掌心雷练法-掌雷加点

在游戏中,掌雷加点通常是提升技能能力的重要手段之一。通过掌雷加点,玩家可以将技能等级提升到更高的级别,从而取得更强大的技能效果。不同的游戏可能会有不同的掌雷加点机制和操作方式,具体的操作方法需要根据游戏的设定来肯定。

需要注意的是,在进行掌雷加点时,玩家需要确保有足够的经验值和金币来提升技能等级。一些高级别的技能可能需要特殊的材料或条件才能提升,因此在进行掌雷加点时,玩家也需要做好相应的准备。

奇迹世界魔法师怎么打

自然法师<也叫GF>,现在分为3种,纯自然,智精ZJ,精致JZ,

纯自然,是所有GF中攻击最高的,但缺点是要经常坐地板,耗蓝太快了,就算你把所有的首饰和球带上,再加上乃龙也不够用的,不过PK型GF大多练纯的.也就是把自然加到245,其他加智力穿自然装备.

智精ZJ,攻击一般,蓝有乃龙后勉强够用的,是把自然加到200,其他加智力和精神,智力多加,穿智精装备,

精致JZ,攻击一般,但因为加精神可以增加魔法攻击的爆击率,所以JZ的爆击是最高的,他的蓝是用不完的,是自然加到200,其他加智力和精神,精神多加,穿精智装备.

以下的技能是对楼上的修改,觉得和楼上不一样

..

火球术不加。出生有1点。低级技能升级也是那么低的攻。

冰刃术暂时不加。出生有1点。能减慢移动和攻击速度,先给自己定位,自己想好是想PK还是练级,要是想PK到后期就把这个技能加满,可以使敌人的速度和功速降低一半,凡是PK型GF都要把这个加满的。

心灵转换不加。出生有1点。一定的HP转换为75点MP,偶尔可以用用,但技能回得很久,不如坐地板。

火球术不加。完全是浪费技能点的

冰封术暂时1点。恢愎时间不是很久。可以把敌人冻住,攻击一般。加1点给练级用,和冰刃术一样,也是PK法师的必选技能,到了后期可以考虑加满

瞬间移动前期1点。很不错的技能。快捷键是,上上、下下、左左、右右,大家试一试吧。到了后期建议加满它

战神祝福个人爱好。每级5点物理攻击。相当于战士,弓手等职业学一级武器专精。在固定组并且以后想洗点的可以学很有用。只为自己利益第一的建议不加,对自己没用.

火焰枪可不加。最前期的群攻技能,有击倒效果。用得好的PK可以打断敌方法师的施法。是过渡技能,到了后期,可以加满,因为到了后期群功技能可能不够用,自己到了到了后期就考虑下

旋冰弹不加。攻没冰封高,回得也和冰封一样,还没附加效果,不要加

缠绕术必加满的

火龙烈焰1点。群攻技能,放的时候还算好看,在身体旁边幻化一些火烧起来。但是用的时候可能会卡哦,加1点玩玩就算了,以后还有好技能。和火焰枪一样的道理,要是到了后期觉得群功技能不够用的话就在这两个技能之间选一个<但个人建议加火焰枪,因为火焰枪的施放时间要比火龙快>

压力水墙不加。攻击很高,能把周围的敌人推开,但是施放时间要2秒。

旋风球没必要加

力量祝福个人爱好。有固定组的练级狂可以考虑加,但是这技能对自己是没用的。

掌心雷加满,10点是56%的击晕概率,我们主要是用他的击晕效果。好的伤害技能不害后面呢。

剧毒藤蔓满。技能回得快,伤害高。不学满此技能别说你是厉害的法师。

电力场不加。

群雷闪前期1点,到了60左右就加满。群攻技能,伤害也很高,回复不错了。要加满的

岩石风暴满。性价比很好的技能。攻高技能恢复也不错,用蓝相对较少,要学满。

星云震荡前期一点,到了60左右,有多少加多少,伤害高,可以击退,对击倒状态下的敌人可以追加伤害<爆击满高的>,可以配合火焰枪或天崩地裂施放,

星辰陨落不加。法师最牛的输出技能。但是放技能太慢了,回得也很长,不要加

天崩地裂有多少加多少。伤害、击倒、降低移动和减攻击速度。那么牛X的效果肯定要加的。配合星云震荡使用

被动;火掌握,水掌握,风掌握不加

地掌握满。

法力再生,纯自然要把他加满,ZJ可以不要加,要是加的话最多加3点,JZ的就没必要加了

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。