摩诃加点(Mokha Sadhana)是印度教中的一种古老的修行方法,它是一种通过视察、理解并连接宇宙中的各种元素和能量来到达内心平静与觉醒的实践。摩诃加点包括了呼吸练习、视觉冥想、身体扫描、瑜伽姿式和自我暗示等环节,旨在引导个人在内在深处发现自己的潜能,提升自我意识,并实现身心和谐。

摩诃摩诃-摩诃加点

星辰变蓝央技能加点?

星辰变蓝央技能加点方法,在游戏中有不少新老朋友都在问我,小弟不才,星辰变一直在玩蓝央,对于这个职业的分析还是稍微有点见解,今天呢,跟大家献丑一下。简单重要的说明一下星辰变蓝央技能加点,首先说一下基本的情况。

星辰变蓝央特点

输出高,练级快

职业介绍

传说蓝央门的创始人是一对出生在腾龙大陆的孪生兄弟哥哥天生驭火、弟弟点物成石。在战火纷飞的年代,他们成长的村庄属于各方势力必争之地,兄弟俩自懂事起便肩负起了保卫家乡的重任,其令人生畏的实力也让村子成为战争荒漠中唯一一快绿洲,渐渐地,躲避战乱的人们都聚集到了村里,村庄发展成了城市。

两兄弟在飞升时留下“焚焱”、“岩磊”两座神塔,随后,借助双塔神力修行的的人们创立了自己的门派,名为“蓝央”。经过几代人的努力,蓝央门成了修仙势力的三大门派之一 。

获得双塔守护的蓝央门人拥有操控大地与火焰的能力,这种能力经过时间的淬炼破坏性尽显无余。蓝央门人举手投足间,神念升腾,制敌千里之外犹如探囊取物般随意。不过,继承双塔意志的蓝央弟子绝不会肆意荼毒生灵,因为他们的使命是根除战争!

门派技能

门派技能分为4大类,第一类摩诃法诀,第二类无相法魄,第三类炎阳令,第四类恒河劫沙

摩诃法诀有2个技能

1. 摩诃法诀·法剑被动技能,在使用法剑类武器时提升攻击力,同时增加体魄,法防穿刺

2. 摩诃法诀·法环被动技能,在使用法环类武器时提升攻击力,同时增加智慧,精元,命中

无相法魄有7个技能

1. 云体主动技能,为自身附加云体状态,吸收若干点伤害或10分钟后消失

2. 清心静气主动技能,提高目标精元属性若干点,持续30分钟

3. 无相化法主动技能,需要持续运功,每秒回复的念,运功中受到伤害即会被立刻打断

4. 风身主动技能,瞬移到指定地点。可在昏迷、僵直、石化、冰封状态下施放,并立刻解除相应状态

5. 无妄念主动技能,提高智慧属性若干点,持续若干秒中

6. 坐忘无我主动技能,“坐忘无我” 状态受到的所有伤害降低50%,受到3次有效的直接伤害或持续若干秒后消失。状态持续期间,免疫所有导致无法行动的状态

7. 心静通灵主动技能,下一个火狱诀或飞岩术成为瞬发,且伤害提高50%,持续若干秒后消失

炎阳令有8个技能

1. 镇火诀主动技能,提升炎阳令法术会心一击率,炎诀、炎落命中目标时可造成燃烧状态,在15秒内额外造成若干点火属性伤害。

2. 炎诀主动技能,对指定单体目标造成武器伤害外加若干点火属性伤害,镇火诀状态下令目标进入燃烧状态。

3. 火狱诀主动技能,对目标造成武器伤害外加若干点火属性伤害。若目标处于燃烧状态,伤害提升1。

4. 南明离火主动技能,在镇火诀状态下,攻击处于燃烧状态的目标可额外造成若干点魂伤害

5. 炎落主动技能,攻击前方扇形区域,造成武器伤害外加若干点火属性伤害,每个目标可被分摊的最大伤害不超过。镇火诀状态下造成燃烧效果

6. 焚灭主动技能,释放目标身上的燃烧状态,立即造成武器伤害外加若干点火属性伤害。若目标燃烧状态的剩余时间小于5秒,会心一击几率提高2

7. 苍炎诀主动技能,以自身为中心引爆周围的火属性灵气,造成武器伤害外加若干点火属性伤害,若目标处于燃烧状态,额外造成点火属性伤害并击倒目标。吞噬范围内所有敌对目标的燃烧状态

8. 三昧真火主动技能,抛出一团三昧真火,飞向周围处于燃烧状态的敌对目标,造成若干点火属性伤害并使移动速度降低60%持续3秒,爆炸后寻找下一目标,最多可生效5次

恒河劫沙有7个技能

1. 伏土诀主动技能,提高物防若干,受到近身攻击时降低攻击方移动速度50%,持续8秒

2. 飞岩术主动技能,操控巨石对指定目标造成若干武器伤害外加若干点土属性伤害,并令其在8秒内移动速度降低40%。若目标处于盘龙锁状态,将目标石化

3. 盘龙锁主动技能,将目标击退5格并使其不可移动,持续若干秒或受到若干点直接伤害后解除

4. 万法归尘主动技能,在伏土诀状态下,攻击处于石化状态的目标可额外造成若干点魂伤害

5. 忘忧咒主动技能,使目标进入昏睡状态,最多持续若干秒。受到直接伤害后立刻苏醒。昏睡状态下会持续回复命

6. 沙爆主动技能,造成武器伤害外加若干点土属性伤害,如果目标处于盘龙锁或石化状态,则造成3倍伤害

7. 承天载物主动技能,引岩壁将自己覆盖其中,解除所有负面状态并吸收接下来受到的若干点伤害,持续期间无法进行任何行动。状态结束或再次使用此技能,岩壁破裂态,对周围所有敌对目标造成盘龙锁状态

蓝央(仙)和炎魔(魔)这两个门派是一个体系的,归为法师类。

蓝央的镇火决和炎魔的焚天魔气同为10级技能,效果为状态类,加致命。技能命中。并且某些技能造成伤害时触发灼烧状态。很重要的技能,并且后便还有一些技能是要在灼烧状态下使用更具威力。

蓝央的炎决和炎魔的炎咒10级技能,两个技能没有什么好解释的,单体攻击技能,唯一注意的就是,在两个前边介绍的状态下能触发灼烧效果。

蓝央的火狱决和炎魔的爆炎咒10技能,单体攻击技能,也是要注意的就是还具有灼烧状态加深的效果。所以配合一些带有灼烧效果的技能使用。

炎魔的炎杀20级技能。这个技能只有炎魔有,不知道是蓝央的没有写上还是特有的,效果是爆掉目标身上的灼烧状态,很好的技能,如果目标身上的灼烧状态紧剩下1秒2秒,释放这个技能肯定比烧掉的血多吧。

蓝央的云体40级技能和炎魔的铠魂30级技能,伤害吸收,强力不强力有待游戏考证。

蓝央的三味真火60级技能。这个技能说是群法,最多打5个。但以我看来,绝对看手法,因为这个技能是寻找周围的灼烧状态的目标造成伤害和减速(状态到不错),但是咱们是法师啊,引一5个怪都上了灼烧状态,没手法就差不多了,见**吧,而且这个技能还不是一下全伤,是一个一个的打,爆了这个找下一个,试问一下,一个新手,操作意识不强的,能打几个。也就1个2个........还有一个可能,几个蓝央一起群吧 。

炎魔的炎狱杀50级技能。这个技能也有点鸡肋,群伤,这个是全伤的,不似蓝央的锁链形式。但是击倒目标,这个效果不知道和解,倒下的时候能不能打。。。。。。吞噬灼烧效果无语。。

据以上分析来看重中之重不是什么大招,而是最基本的10技能,就是那个状态,没有那个状态其他技能等于废了一半。还有就是这些技能都是互相有着密切联系的比如说有了状态才能出灼烧,有了灼烧才能加深灼烧伤害。有了灼烧才能爆灼烧状态(炎魔目前特有),有了灼烧才能放大招等等。目前还不知道游戏里技能怎么升级,是技能树还是随便点。。所以无法剖析加点

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