《地下城与勇士》是一款免费角色扮演类网络游戏,该游戏以2D画面进行战役。游戏中存在多种职业供玩家选择,并且每一个职业都有不同的天赋树和技能树可供玩家选择和加点。敏魔是游戏中的一个职业,它的主要特点是以敏捷和魔法攻击为主,因此在游戏中具有很高的灵活性和攻击力。玩家可以根据自己的喜好和需求对敏魔的天赋进行加点,以到达的效果。一般来讲,敏魔会优先加点敏捷和魔法攻击相干的天赋,以便提高本身的战役力。同时,玩家也能够根据需要对其他天赋进行适当的加点,例如体质、智力等,以取得更好的平衡性。敏魔的加点需要根据玩家的需求和游戏环境进行公道的搭配和调剂,以取得最大的优势。

敏魔怎么加点-敏魔天赋加点

大话2敏女魔天赋怎样加点

加点方式敏300点

450点力量

加20-30点法足够出5吸

修罗穿敏鞋敏项链两个敏戒指变黄金卡

敏修正为800左右

在发展过程中你需要准备

收一把破物理武器。

需要做到致命80(自身5点加装备75点)连击率75

次数不限制(我个人认为6.7次就够了)。

披风不需要培养,收个6级的自己洗。属性要低抗是遗忘

附加攻击+力量的。绿字

致命+附毒攻击。

面具需要培养,低抗bhs根据你的需要。+绿字

连击率+连击次数。

挂件需要培养,低抗bhs根据你的需要。+绿字

致命+抗。

腰带不需要培养,收个6级的自己洗。低抗鬼火。绿字

连击率。

衣服可以穿14级(或者到时候有15级了/一般10级衣服也可以不过-敏,你要是练敏攻魔就别穿10级衣服了)抗混的。炼话要加成攻击的。

鞋子和帽子根据你的需要配制连击和致命的。

说完装备再给你说说抗性。你可以玩4世女魔休整血,如果你想做三抗攻魔,可以选择法满男人转。

个人感觉抗遗忘。对攻魔来说没用。

我是仙法满转的。轻松7抗+致命+连击+反击(不满)。我是平民,呵呵。

现在越来越感觉培养的装备没多大用。有的六级无默契的数值就不错。见好就可以直接收

如果你跟我一起连击为主反击为辅的话,孩子技能可以这样吃。

嗜血狂攻(这个是必须要有的)、铁布衫(我们区这个高级天资很缺,基本都是桃子洗的)、鬼火吸收(这个你可以考虑换成破甲,如果你的sb上打石头了命中+60了就可以不用破甲了)

我的项链是10级连击率

追加连击次数的。

如果你能搞来连击60-70的鞋子项链就可以带别的属性了

比如物理。

帽子是抗b/h底子,炼话54的致命。

宝宝一只黄金、一只泥巴、一只妃子/bk。足够了。

宝宝贵精不贵多。当然越多越好、但是要保证坐骑和亲密。

以上是我的装备搭配,希望可以帮助到你。(*^__^*)

狂爱攻魔。如果你也玩,今后大家可以交流下经验

有不明白的追问我。

「夏°七月」

神界3原罪法师天赋技能怎么加点

纯敏魔

即全部加的点(包括创建任务时的30点)以魔:敏=1:1的形式加.这种加法的人出手快,不论在PK还是练级的时候都能把能力很好的发挥出来,除非遇到克星防魔.团P的时候敏魔放1个强力魔法将是对方除魔发师以外所有人的噩梦.

2.纯防魔

这样加出的人物是魔力中最强的,其精神的超高能把能力发挥到极致.唯一的缺陷就是血少.PK的时候其敏低血少将是一个软肋.因为能力很强,团P中成为对方所有人进攻的对象,血少使其支持不了几次攻击.40级以内加8点血就够了,因为对精神影响不大.60级以内加15点血,80级以内加20点血,到100级就上30点血了,这样到100级就比纯防魔多150点血了.

3.血魔

这种加法就象靠物理攻击的人加血和攻或血和防一样,耐打但攻击力很小,几乎可以忽略不计.加血减精神,而魔法师魔法发挥的唯一来源就是靠的高精神.

PS

1.魔法的特点分析:魔法是闪不开的.

2.加敏的目的:

战系加敏为了提高命中和增加闪避先出手

法师加敏为了啥就是闪避先出手,没有命中问题

3.魔法师职业病:贫血

神界3原罪法师天赋技能怎么加点

法师初始点数分配

力5

敏5

智8

体6

速6

洞5

天赋选择

全知加一点智力和天才加咒语施法距离.技能带暗系水系土系,法术带油,蜘蛛,治疗.

油减速,点火靠法杖,蜘蛛可以卡位当肉盾,治疗就不说了,加血不可能靠血瓶吧,中期体质和速度靠装备加到7这样点了天赋玻璃大炮后,最大行动点数和每轮行动点都是14,不浪费行动点,升级点数全加智力.

使用法术和专精加点

土系

最实用的法术油和蜘蛛都不需要智力加成,两个增益魔法,增强和祝福一级土系就能放,而且没有技能减益,后期控制法术地震和陨石,容易误伤,推荐一点即可,前期大家都学一点,油和蜘蛛都很实用.

水系

实用魔法治疗,强力治疗,雨,冰枪等,推荐2级,2级水系技能就能放出大部分实用的水系魔法,不推荐水系专精,因为水系后面的魔法伤害不高,实用的不多.

火系

燃烧加速非常实用,加最大行动点,每轮恢复行动点.智力高了一轮一放,其他伤害魔法耗ap过多,伤害并不理想,推荐加一点技能学习燃烧加速即可

气系

实用魔法无敌,隐形身躯.传送,压颅器,推荐2级技能即可,以上魔法2级技能都能放而且没有行动点减益,高级电系魔法多为范围伤害低容易误伤,不学也罢

暗系

这个系魔法非常强,暗抗的怪不多,很多增益和减益魔法非常实用,拥有伤害最高的单体攻击魔法死亡一指,基础伤害1000多加了伤害增强的法师放出来基本能打3000左右血,基本没有能扛住一下的怪,是后期法术伤害输出的保证.

下面详细介绍一下这系的法术

盲目单体控制,豁免检定是体质,基本没有能免疫的怪,包括boss.只耗4点ap即可控制怪3轮,智力高了必中,智力低给boss加不上可以先靠战士的神圣之光减体质在给加上,非常好用强力推荐.

伤害增强法术和物理伤害加50%还说什么呢,这就是输出保证

骷髅骑士 10级出 ,非常好的肉盾,免疫毒,带灵巧一击,血多防厚,不会被控制,而且攻击自带击倒,卡位肉盾的最佳选择,全面替代蜘蛛.

死亡一指 上面说了最强伤害输出

腐烂全面减益魔法,经常是用在boss身上

元素防护 全抗加50%,战士抗性天赋削弱到25%后,这个法术显得至关重要了.

暗系魔法推荐前期加到3级,后期加满

法师其他技能点数加到体质和健身上即可,防止被控制,因为一被对方法师控制基本就死了,只要不被控制,可以用气系魔法无敌走位或者先控制对方法师,领导推荐加一点,配合性格一点和装备出到增加主动性即可,保证战斗能提前出手很关键

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