斩铁兵是以斩杀敌人、破坏敌方设备和建筑为主要战役方式的近战职业。在游戏中,玩家可以通过技能加点来提升斩铁兵的战役力。

斩铁给队友加什么-斩铁兵加点

一般来讲,斩铁兵的技能分为基础技能和高级技能两种。基础技能包括普通攻击、重击、闪避等,这些技能是斩铁兵的基本操作和生存手段;高级技能则包括各种强化攻击、控制效果、防御能力等,这些技能能够帮助斩铁兵在战役中获得更大的优势。

在游戏中,玩家可以根据自己的喜好和战术需要来选择不同的技能加点方案。例如,如果你更喜欢近身作战,可以选择将大量的技能点投入到基础技能上,提高自己的攻击能力和生存能力;如果你更重视战役策略,可以选择将更多的技能点投入到高级技能上,增加自己的战术灵活性和控制能力。

斩铁兵的技能加点是一个需要斟酌多种因素的进程,需要根据自己的实际情况和战役需求来进行公道的计划和调剂。

阿拉德之怒剑魂加点套路详解 阿拉德之怒攻略

《阿拉德之怒》中的剑魂加点的方式可不止一种,我们可以根据自己的喜好或者玩法的需要来更改。本文将会详细解释着多种加点方式的利弊,以及玩法上的不同,让大家能够更快的适应。

阿拉德之怒 剑魂加点攻略

目前剑魂技能加点主输出(除斩铁)可以分为两个派(个人感觉需要双天赋)

第一种就是纯无色加点

瞬间爆发一套技能甩完系列(这也是我目前用的加点其他都还好唯一缺点就是

伤害不到位的时候cd跟不上需要计算好每个图需要用什么技能此时要是有精炼戒指重置的话就非常爽)

第二种就是我们的留心技能啦

一般我都是火山打字会换留心这一套打boss很 好用 ,这一套加点适合

伤害腻出的剑魂玩家可以留心强杀火山boss以及留心技能cd较短满tp的百分比也不低(其实就是火山好用 白图也还不错,适合伤害不是很高的剑魂玩家用来弥补技能真空期)

最后给大家说一下一些扣sp的地方最重要的应该是 物理 暴击了可以先把物理暴击和留心狂点一级然后 进图破击 换装 加buff再切输出装备上留心狂,此时不能有疾影手buff!然后看面板多少暴击,差多少暴击就加物理暴击

和留心狂来弥补,100%物理暴击就好不用太高。(为什么要换装看呢因为破极兵刃也加物理暴击而换上输出装 是为了你身上的技能宝珠最大化利用)

最后是斩铁和斩刚的取舍,我个人倾向于斩刚,因为伤害提升真的很大,推荐大家除了斩铁兵以外都加上斩刚。

赛博朋克2077刀剑流怎么加点 最高难度刀剑加点推荐

主要无色都满,拔刀、猛龙、幻舞、觉醒主动+被动、破兵。关键2技能。三段斩和破军可满可不满。因为技能2革快要来了。一种是下面加点,如果等2革,另一种就是5级上挑、5级强制3段和5级强制破军。破军不满原因是因为成长太低。巨剑破军下锤和谐了很多。

3段斩出了2革后可以放弃。

2革后满级流心技能可以突破1500%伤害一招。

70版本无影剑魂加点(未2革时)

SP模拟器加点情况

职业剑圣

等级70

总SP7014

已用SP7005

剩余SP9

任务获得850

总TP23

已用TP23

剩余TP0

=======技能分类=================

-------波动---------------------

地裂·波动剑,等级1

裂波斩,等级5

强制-裂波斩,等级1

-------武器技---------------------

上挑,等级10

强制-上挑,等级1

光剑掌握,等级1

武器之奥义,等级1

疾影手,等级1

三段斩,等级30

极鬼剑术(斩铁式),等级9

连突刺,等级1

格挡,等级1

强制-三段斩,等级1

银光落刃,等级1

空中连斩,等级1

短剑精通,等级19

巨剑精通,等级19

EX

三段斩,等级3

武器节制,等级10

光剑精通,等级18

后跳斩,等级1

里·鬼剑术,等级1

破极兵刃,等级16

拔刀斩,等级18

破军升龙击,等级15

强制-破军升龙击,等级1

猛龙断空斩,等级16

幻影剑舞,等级13

极鬼剑术(暴风式),等级12

EX

猛龙断空斩,等级1

破军斩龙击

,等级3

极·超拔刀斩

,等级1

-------血气---------------------

崩山击,等级1

嗜魂之手,等级1

十字斩,等级1

-------鬼神---------------------

鬼斩,等级1

刀魂之卡赞,等级2

-------通用---------------------

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

剑魂轻甲精通,等级1

物理暴击,等级10

受身蹲伏,等级1

命中精通,等级3

力量之源,等级3

属性攻击精通,等级3

不少玩家在《 赛博朋克2077 》中选择近战的刀剑流玩法,那么在最高难度下该如何加点,怎么过渡,请看下面由╯我想我不能丢带来的《赛博朋克2077》最高难度刀剑流加点解析,希望对大家有用。

测试了好久,终于大概摸清刀剑流的套路了。最强的武士刀是觉,这个没啥说的。

重点

1.系统选择时停,切记!狂暴系统基本没用。因为插件野兽模式所加的那100%近战伤害对重攻击是没用的。

2.用武士刀砍头和砍身体的伤害完全一样。没有爆加成。所以那个+50%爆伤害的插件根本没有用。眼睛的插件可以随意选择,一般都推荐用那个不致命的插件,可以取消掉处决动画,所以再也不存在被处决动画取消时停的尴尬场面了(不过这个见仁见智,我没用,因为很破坏代入感)

3.骨骼里有个加耐力消耗和攻击伤害的一定要带。因为刀剑流耐力根本用不完。其他的义体随意选择。

前言

在说加点之前先说两个点,非常重要

1.不管你怎么加点,如果想要万甲,一定给镇定留六点,点出九级的茹毛饮血加护甲值

2.刀剑的大招有bug,或者洗点有bug,我在点大招龙斩以前,砍创伤小组能有二十几万,洗点以后把龙斩点到五十级,去砍创伤小组只有五万

在最高难度下,近战流需要度过一个艰难的前期,所以我推荐前期就加反应和肉体。

肉体里,加血天赋点满,近战伤害点满。其他的都不用点。脱战回血可点可不点。反应里,刀剑天赋基本都要点,但是我的点法是所有流血相关的天赋,一个不点。因为在我看来,最高难度下前期你不秒怪就是怪秒你,只要掉了血,就立马闪避逃走嗑药就行。绿色的那个回40%血的药根本用不完,猛磕。这样一直点到十几级,用的武器我推荐绿色的长刀剑,就随便什么长刀剑都行,面板属性越高越好,所以是边捡边用。这样一直到十几级能买到两个时停插件以后,就好打很多了

加点方面还有个要注意的地方,就是特定的天赋需要手持特定的武器。所以如果你玩刀剑流的话,其他如歼灭,斗殴之类的天赋一个别加,没用的。

跟人对喷了一晚都忘了继续写了。。。。我的。我写这个贴,虽然题目叫你需要知道的一切,其实就是我自己在游戏中的一些疑问,有的得到了解决,有的还没解决,希望能在与吧友交流中把这部分也解决了

肉体

我的建议是最低点到18。

原因

1.肉体加近战伤害和运动等级上限

2.肉体加血,对近战来说一枪死和三枪死之间的区别很可能是一次过关和疯狂读档的区别(护甲同理)。

3.有几个必备插件是需要18肉体的。分别是传说级的生物监测(生命值降低到15%立即回满),传说级的生物导体(所有义体冷却减少30%),加上16肉体的副心脏就基本是你循环系统需要带的全部了。除了这些,传说狂暴也是需要18肉体的,诶我不是说狂暴没用吗怎么又说这个。

要知道,我所说的狂暴没用是指当前条件下,狂暴的核心插件野兽模式对刀剑流的核心输出手段重击不起作用,而这明显就是bug,bug可以修复,但属性点没了就只能重新开档了。保不齐哪天来个修复把它修复了,那这两个操作系统就可以看你自己的喜好选择了。

至于是否加到20,那得看你自己的游戏方式,不缺那点伤害,也别指望大招,运动太难刷了。我是加到20的,因为我是角色扮演玩家,给我的人设就是力敏双a,必须拉满。

肉体天赋

肩挑手扛随意

回复元气看起来好像有用,但我都是嗑药的,所以我没加,前期可以点

天下无敌坚韧不屈不药而愈随游戏进程逐渐加满。(不药而愈可以不点或点一级,但我为了省药和强迫症就点满了)

短兵相接蜂飞蝶舞一心多用点满。闪躲不消耗耐力配上克伦奇科夫+反应里的闪躲回耐力,耐力永远不缺。一心多用很关键,让你可以重击冲刺。至于回血那个如果你前面点了回血就点。

到这里,你需要12点的肉体,如果开局6点的话只要6点就能点到,力敏双加,再点几级技术,也就是十几级不到二十级。再点两级,点出长跑专家以后,你的肉体可以停一停,因为这时候差不多二十级,该主攻技术,开启你的赛博炼金术课程了。一直到后面再补肉体就行。

反应

这个我觉得没啥说的吧,加满,虽然没有20级天赋,只有大招,那大招还有bug,但你作为一个剑客不加反应那不是瞎搞吗加满!加满!

需要18点反应的义体有

额皮质传说级击杀治疗,搭配上需要技术的机电核心,基本是你唯一能装的额皮质。

骨骼传说级微型转子,没啥用,一是骨骼已经满了,二是攻速基本都会溢出。

需要20点反应的义体

操作系统传说级军用科技游隼斯安威斯坦5型,的时停系统,但冷却时间过长,反而不如千替4型。

反应天赋

我就说一下我没加或者加了用不到的吧。

待打很帅,好像可以打两个敌人,但我就用过两三回。看破高难度去防反敌人=找死

所有的流血天赋,这个看你个人选择,我是因为手跟脚一样,没有那么秀,玩的都是速度拉满举着重击一直跑,看见敌人就来一下,基本都杀得死,杀不死看情况补刀与否,然后继续跑。所以我就点了一级逢魔玩玩。

剩下的所有天赋都点。核心是止水不破神乐受流,这些都是12级就能点满,但一直到15级,点出斩铁,跑刀秒人流就基本成型了。

攻击的核心就是闪避+重击+满血敌人,再加上偷袭伤害,基本可以秒大部分同等级怪。可以一直度过到拿到时停为止。(时停也可以去地图上捡)

注意不破的移动护甲加成和神乐的武器暴率加成,都需要你手持刀剑的时候才会触发,收起武器或持别的武器是没效果的。

技术

同样是没啥说的属性,最低18。在(并不)遥远黑暗的未来,炼金术是cdpr唯一的怜悯。你一个普普通通小佣兵,靠什么去和体制和荒坂帝国靠的就是我们无中生有赛博金仙炼金术。虽然现在不靠制作刷钱了,但近战想要护甲拉满你就得点技术,想要满级武器,你就得点技术,想要一切都需要技术。所以必须18,点出登峰造极。但是二十级不一定要点,因为二十级天赋没用(据说),大招也没啥用。

义体方面没啥特殊的,就上面说的一个传说机电核心,需要16点技术。

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