《旗帜传说》是一款由Nexon出品的角色扮演类网页游戏,游戏中有各种不同的角色可使用,每一个角色都有自己独特的技能和属性。在游戏中,玩家可以通过训练、升级和设备等方式提升角色的属性,这被称为“加点”。

旗帜传说装备-旗帜传说加点

在《旗帜传说》中,加点的方式有很多种,包括基本属性点、技能点、天赋点等。基本属性点主要影响角色的基础属性,如攻击力、防御力、生命值等。技能点则可以用来学习各种技能,而天赋点则是特殊的职业特性,例如战士可以选择增加攻击力或生命值的天赋。

玩家可以根据自己的需求和策略来选择适合的加点方式。例如,如果想要一个强力的输出角色,那末就应当尽量地提高其攻击力;如果想要一个肉盾型的角色,那末就应当提高其生命值和防御力。

需要注意的是,加点不是原封不动的进程,角色的成长和经验的积累,玩家还可以重新分配加点。因此,在玩《旗帜传说》时,了解并掌握加点的方法是非常重要的。

旗帜的传说2英雄怎么选择 旗帜的传说2阵容搭配方法

1、队伍特色。游戏中的两个队伍,主角队伍是全能型,各种角色都有,但是弓箭+高护甲坦克是最强的,游戏方式要优先破甲。而渡鸦队基本没有远程,是典型的菜刀队,队伍里有潜伏者,还有渡鸦的两次攻击,都很不和谐,游戏方式主输出,所以选择英雄和技能的时候要符合大方向。

2、法师类英雄。游戏中的两种法师基本上都不需要升级,最有用的法术实际上就是护甲修复,其他法术都没大用。升级法师绝对会后悔,没有修复术的诗人,其实大家可以忽略。

3、人马类英雄。出来的太晚,属性也次,基本没大用,可以忽略,最后最后加入的力量上限16的金发人马不错,可惜她出来的时候已经到最后了,也许下一作的时候可以上位。

4、核心英雄。主角队主角,艾弗,艾基尔,莫格尔,奥德来芙,尼德,伊尔萨,其中有些要继承一代存档才有。渡鸦队博罗艾,佛尔卡,戴克,奥利,库穆尔。这些人基本上会用到游戏通关,只是主角队在最后需要选择国王或者总督,选择总督的话,就要对抗巨人和伊尔萨。最终决战艾弗对博罗艾,这里博罗艾大家不需要压制,可以随意升级配顶级物品,虽然有些难度,但是有闪电。

加点方面,还是三围最重要,护甲,血量,破甲,这三个属性是最重要的,其次才是蓄力,最后是意志力。

大多数角色升到5级左右,三围基本就能加满,之后的升级就是加天赋了,这就得看你的高级道具来定了,高级道具配合某个角色的某个天赋,就可以升级这角色的天赋,比如楼主的鲁克,就升级了暴击,带了一个7级的暗影根,加3攻击力,加2级力量天赋,鲁克是弓箭手的射程加上12点的力量,和这道具基本就是绝配了。

至于各种闪避抵抗天赋配合闪避道具的效果如何,楼主一周目并没有机会尝试,不知道有没有吧友尝试过,说说效果如何,是不是线性叠加的。

其实所有天赋里,个人觉得最实用的就意志力里的那一个天赋,回合结束几率回意志力,有了这个天赋,加上初始的意志力,意味着每次战斗,这个角色每个回合都可以提供额外的三点输出或则破甲,可是,大多数角色点满攻防之后,就算不点破甲,有没有足够的点去加意志力,更别说点满这个天赋了。不过这

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