旋棍加点”通常指在舞蹈、武术等表演中,通过旋转和移动手段、手指、肘部或腿部来增加动作的力度和表现力。这类技能需要练习和熟练掌握,并可以用于创造各种不同的舞蹈风格和表演效果。

旋棍配装-旋棍加点

仁王2长枪加点推荐

仁王2的长枪作为使用率还算颇高的武器,拥有攻击距离长等优点,那么我们选择长枪作为武器的时候应该怎么加点呢,下面带来由“Lan丁”分享的仁王2长枪加点推荐与技能分析,一起来看看吧。

加点推荐与修正数值一览

汇总仁王2武器推荐 全武器图鉴大全

长枪,动作,武技和性能相比较其他武器更加容易上手,而且从长度来说基本就代表了仁王里所有的武器,在立回方面更好的适应其他武器。

·适合防具

轻防具(体+技)

中防具(体+武)

· 各项能力所提供的最高武器修正

体B+心-勇-刚-武C技C+忍-咒-

·武器修正的主/副武器搭配

最适合的副武器为旋棍、_刀镰;比较适合的副武器为大太刀、双刀、手斧。

·属性加点

仁王2开荒阶段的加点思路主要就是在满足装备特殊词条要求和守护灵词条的的前提下,优先体,体作为武器的基本属性,主要体现在血量和武器攻击力,其他方面也有加成,收益比较高,其次就是心和勇,两者的收益会在40点后下降,50点后精力和精力恢复速度的加成都是1,可以不加。

刚属性在满足装备重量要求的情况下加,装备重量十分影响闪避和移动的手感,萌新要多注意一下。

咒和忍作为仁王的核心系统之一,无论在推图和boss都会给萌新很大的方便,我主加是阴阳术(咒),忍术可点出手里剑一类的远程,

阴阳术的使用应人而异,没有固定搭配,卡boss的同学可以试试迟钝,克金,boss弱属性的附魔,此外还有一些boss尤其被阴阳术克制,例如杂贺孙一的远程攻击可以通过斥风符反弹守护灵技能依靠结界符抵消,祟枭的鬼魂攻击可以凭借结界符抵消,这里就不多说了,萌新多多尝试吧,最后武和技就是满足装备要求的属性,看装备来加就可以了。

·技能加点

1.下段云霓这个武技和枪体变存在冲突,在有云霓的情况下,推摇杆残心会触发云霓而不是枪体变,原地残心则会触发枪体变,这里要注意一下。

2.自定义武技加成只适用上段枪体变。

3.变换自如无法触发流转2和紫电

4.突刺专精。(现在在用)突刺攻击的范围和伤害增加。

这个奥义的加成十分简单粗暴,效果也十分明显。范围加成大家自己感受,中段强攻击的范围超级明显。伤害加成大概是20%-15%,具体没有算过。具体哪些动作和武技适用这个奥义······用枪往前戳的都受,用枪划的都不受。(数值和加成方面以后我单独做个测试,之后再改)。

优点相比较变换自如来说,可以流转2和紫电,另外伤害加成更加简单,不用额外的动作(枪体变)来触发。攻击距离远,安全性高。缺点就是压制方便和枪体变差距很大,压制的方法主要集中在中段强攻击和上段五月雨突刺,削精能力因为要放弃磊落可能会差一点。(待研究更新)

仁王2中旋棍是很受欢迎的一件武器,那么旋棍在装备和加点上该如何选择呢“41747946 ”为我们带来了旋棍的一些攻略。

1. 人物属性加点

棍子主要属性是勇体忍(可以改造成某1属性特化),这里有三种不同的流派,神_鬼舞粘打流(主流),劫火拼血站桩流(不主流但是强度可以),忍术创造机会流(少见)

如果主打神_鬼舞(秀),那和回精力相关的勇肯定是要满的,主打刚正面的可以主体副勇,主打忍术就满忍。

然后就是硬性要求穿防具的属性,守护灵的属性,这要看你喜欢带的守护灵和防具是什么来决定,最后30忍30咒确保法术位满,然后心我推荐加个20多点到30左右,有1200的绿条就很舒服了,再往后面加一点心只加个几点绿条,划不来,勇也提高回精速度够用了。

2. 配装上有何推荐的 (我看有人推荐过好多不同组合,就有点晕,目前比较中意过往+八咫鸟,但是会不会太脆)

配装同样有两个流派,轻甲神_,重甲劫火

重甲劫火好像不是主流,研究的很少,我自己研究了一套是 海道第一大名5(今川义元)+杂贺的八咫乌3(杂贺孙一)+美农蝮蛇饰品(斋藤道三),主打雷毒增伤

轻甲神_有几种推荐,赤鬼+金葫芦,赤鬼+美农蝮蛇,赤鬼+八咫乌,祁月+八咫乌之类的都可以,主打增伤的套装是一种玩法,增加回精降低消耗的套装也是一种玩法

3. 武器词缀除了属性和机关旋棍之外还有什么好的推荐(目前手上一把带净猿飞,不过看好像其他属性的打混沌也比较开心)

近战吸血,机关旋棍,属性,武技伤害,近伤,减耗,削精提高,崩解,一般就这些自己选,吸血是容错率的体现,尤其棍子连击段数很高,必带,剩下的和打法流派有关,都不是必带的,包括机关旋棍,如果不是特化开炮而是主打削精处决也可以不带,武器自带的属性不如阴阳术的符厉害所以我觉得也是可以替代的,就看是喜欢省事还是喜欢数值,剩下的是互相冲突的看选择了

4. 装备上除了技能伤和20攻击之外还要写什么词缀比较好(技能伤方面目前刷了一套灰烬的,感觉应该可以了)

其实我还没开始整装备,但是我自己稍微洗了下几个装备看了看词条,有这么几个感觉比较好的,

精力耗尽时间缩短,这个词条多个可以叠加,可以防止一套连招过程中鬼舞失误被打瞬间空精,无论劫火还是神_,棍子基本不靠残心回复精力(因为武技几乎不加),而是靠天生的回精速度来回复(满了勇),所以这个词条能有效回精,甚至在保证不死的情况下故意被打空精,比走位回精回的更快

持续伤害不会导致死亡,1代绝境99燃生必带,2代用来防止被火啊毒啊之类的烫死

其他的远减啊,阴阳术忍术力啊,不消耗阴阳术忍术啊之类的都不是很关键,带护甲和坚韧度也可以,甚至增加钱道具装备的掉落都可以

饰品来说,还是推荐毒增伤,词条毒增伤,容易上毒标配,然后看套装有没有属性增伤,可以带个更容易赋予XX属性(其实没必要,上段轻攻击3下全中直接上属性),如果不是自带属性而是上符,可以出延长属性赋予持续时间,配合奥义阳之永恒,一个属性符持续2分钟,再就是一些精力忍术阴阳术探知有的没的

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